scorns releasedatum flyttades upp

Äntligen några goda nyheter
Det känns som att vi nuförtiden hör om ett spels lansering som blir försenat minst en gång i veckan, men utvecklarna bakom det kommande biopunk-överlevnadsskräckspelet Förakt har vänt manuset. Istället för att skjuta tillbaka deras releasedatum har Ebb Software meddelat det Förakt kommer att släppas den 14 oktober nu, en vecka före det tidigare planerade datumet den 21 oktober. De har inte gett någon anledning till varför spelet flyttades upp, men jag hör verkligen ingen klaga på det.
Spelet är inspirerat av schweiziska konstnärers verk H.R. Giger , som är mest känd för sina skildringar av människor sammanslagna med maskiner. Det finns definitivt massor av läskigt kusligt på gång där, vilket gör det till den perfekta titeln att komma ut precis innan Halloween. Enligt IGN, som fick spela den första timmen av spelet, har det ett stort fokus på pussel, med den mest passande jämförelsen Vittnet när det kommer till gameplay. jag älskar det Förakt lutar sig in i mer av en berusande, intellektuell spöklikhet som får spelaren att utforska de labyrintiska korridorerna med liten eller ingen riktning alls.
Vår förvrängda mardröm sänker sig äntligen över världen. Hela teamet här på Ebb Software kan inte vänta på att du ska få uppleva Scorn den 14 oktober. https://t.co/gs8Q4VW1Dd
standardgatewayen är inte tillgänglig windows 10— Scorn (@scorn_game) 29 september 2022
Som spelets Steam sida beskriver:
defekt livscykel i programvarutestning
' Förakt utspelar sig i en öppen värld med olika sammanlänkade regioner. Varje region är en labyrintliknande struktur med olika rum och stigar att upptäcka. Allt historieberättande sker i spelet, utan mellansekvenser som distraherar dig från den hemska verkligheten i den levande, andande värld du befinner dig i. Men håll ögonen öppna – spelet visar dig ingen sympati om du missar något viktigt på dina oroliga resor.'
Vi har inte sett ett spel fylla den groteska skräcknischen på ett tag, så vi hoppas att det lever upp till hypen. Jag kan inte tala för någon annan, men Förakt är vanligtvis inte min typ av spel, men jag känner mig verkligen tvungen att prova det.