five space horror games better than dead space 3
På rymden kan ingen höra dig vara medioker
Vid det här laget kanske du har hört den oöverskådliga, absoluta sanningen - som är fallet med Destructoids recensioner som lämnas från tillverkaren till våra heliga granskare - att Dead Space 3 är inte lika bra som de två första spelen.
Att vara fallet, att kasta ett humöranfall och skräppa EAs Facebook med inflammatoriska kommentarer är förståeligt, men varför inte göra något mer produktivt, som att spela fem andra rymdskräckklassiker istället?
(Eller bara gå vidare och spela Dead Space 3 vilket fortfarande är riktigt fantastiskt för vad det är!)
I Dött utrymme , ljuddesignen väcker nerverna när främmande skrallande, klappande och skrikande ekar ner i en hall. Och när necromorph kommer inom sikte, känslan av rädsla toppar, vilket gör att spelaren nervöst misslyckas ett par omgångar innan han slår. Men vad händer om nekromorfer inte kunde ses? Fiende noll är ett sådant spel, där utlänningar är osynliga och bara kan elimineras på nära håll. Den första personens åsikt, extremt begränsad ammunition, och hush-tyst fartyg av Fiende noll gör det till ett rymdsskräckspel som ännu inte matchas i dess rena, viscerala rädsla. Det är lite för enkelt för sitt eget bästa, och när AI: s trick lärt sig går utlänningens illusion ut genom fönstret med det. Än, Fiende noll är det första spelet jag skulle rekommendera till de som tänker Dött utrymme är inte skrämmande nog.
Välj en genre, välj ett perspektiv - helvete, till och med välja en plattform - och det är troligt en värdig Aliens spel för dig. Från den förbisett spring-and-gun-åtgärden Främmande uppståndelse till det kusliga metroid -inspirerad infestation , Aliens serien är bland de få franchisebolagen som framgångsrikt gör en övergång från teatrar till konsoler, gång på gång. Låt Jim Sterling, Aliens kännare, var din personliga andeguide.
Ingen 'När jag var 12' -kvalificerare här: Jag hittar fortfarande metroid serier oroande i sin atmosfär och spöklikande ljuddesign. Utan att förlita sig på hoppa skrämmer, gore och berättande padding det Dött utrymme ofta njuter av, vardera metroid spelet uppnår en liknande ton av hot och isolering. Från landning på planeten Zebes till att undvika skottjägare, metroid erbjuder aldrig spelaren en säker fristad från rovdjur. Det kanske inte är så chockerande som Dött utrymme , men det är definitivt lika effektivt. Det finns få skräckserier som passar barn som fortfarande lyckas skrämma byxorna från vuxna.
Varje år installerar och spelar människor Systemchock 2 , trots att man måste navigera i träskarna i fläktlappar, felsökning och kryptering. nfo-dokument som pekar på sättet att köra den ärade titeln på nuvarande system. Det är sant det Systemchock 2 ledde vägen till Ken Levines arbete med BioShock , men det är inte sant det BioShock bar samma element av skräck som gjorde SS2 ett anmärkningsvärt spel fullt av oförglömliga rädslor. Jag skrev om en som jag hade här och kunde skriva om många fler om jag bara hade tålamodet att installera om det på min nuvarande dator - Åh, vad fan ...
Jag lurar säkert här. Cryostasis sker inte i rymden; det äger rum på Nordpolen, 1981. Men vad gör ett rymdsskräckspel till ett rymdsskräckspel? Planeten och stjärnornas teknik och närvaro skulle jag hävda. Men det är gränserna för ett skepp, skräddarsydda och lämnade ingenstans, och den fullständiga isoleringen som gör fiendens möten så skrämmande. Cryostasis till och med erbjuder bonusen med surrealistiska drömssekvenser, särskilt nära slutet, som kommer att tala med sci-fi-muttern. Jag kunde ha listat Undergång 3 eller Dino Crisis 3 (det är inte dåligt, verkligen!) här, men jag valde Cryostasis istället för att det verkligen spikar elementen i rymdsskräck även om det inte äger rum i rymden.
anime tv helt gratis för dig
(Bild av modusprodukt, med tillstånd av deviantART)