e3 09 hands with cave story wii
vad är den bästa vr-appen
Cave Story är förmodligen ett av mina favoritspel genom tiderna. Det har allt som ett fantastiskt spel borde ha; roligt spel, en mängd vapen, en övertygande berättelse och bäst av allt, fantastiskt sprittarbete och musik. När det tillkännagavs att Pixel gick med på att arbeta på en port till WiiWare, var jag ganska mycket extatisk. Ända sedan dess har vi bara blivit spända med bilder av spelets framsteg. De visar att Pixel gör några fantastiska grafiska förändringar i spelet, men jag ville verkligen se de polerade pixlarna i aktion. Idag fick jag min önskan.
Vid Nintendos monter har de kopplat alla sina kommande WiiWare-speldemos till en station. Det finns några andra riktigt intressanta spel att spela där, men under min tid på den specifika konsolen spelade jag bara Cave Story Wii , min mun agapar över vad jag gjorde. Jag spelade Cave Story , det lilla indie-spelet som kunde, framför en hel skara människor på E3!
Tryck på hoppet för att läsa mina intryck av spelet efter lite tid som har ägnats ensam med det.
Cave Story Wii är ganska mycket en rak port i PC-versionen av spelet, som vi alla förväntade oss. Det kommer att ha exklusivt innehåll, men allt jag spelade drogs direkt från originalet. Och verkligen känner jag ingen besvikelse över det. Mer än någonting förtjänar människor att spela spelet i sin ursprungliga, rena form, och det är exakt vad Cave Story Wii demo tillhandahålls.
Kontrollerna känns exakt samma som PC-versionen, även om det fanns en kontroller framför mig, snarare än ett tangentbord. Spelet använder Wiimote-styrsystemet i sidled och det är så enkelt som enkelt kan vara: 1 skott, 2 hopp. D-dynan styr riktningen på skottet och rörelsen. Det är ganska mycket perfekt i sin enkelhet, även om huvudpersonen håller hans flytande hopp från PC-versionen av spelet. Jag hade lite problem med att göra några hopp över dödliga hinder som krävde lite mer precision än vanligt, men flyktigheten gjorde aldrig saker svårare än de behövde vara.
Som jag har nämnt flera gånger nu ser spelet helt enkelt fantastiskt ut. När du har börjat ett nytt spel finns det alla skådespelar och områden som fans av spelet har varit bekanta med i åratal, bara mycket mer slående vackert. Alla karaktärer och miljöer har ritats om för att bli större och mer detaljerade. Till och med spelets förenklade titelskärm har haft en fullständig översyn. Det kanske inte låter som en stor sak att säga att huvudpersonen nu har en mun som du kan se, men det är säkert i detta fall. När det gäller ljudet kunde jag inte riktigt berätta om det. Det enda jag önskar att jag kunde ha fått ett bättre grepp om under mitt playthrough var musiken. Jag har varit orolig för det uppdaterade ljudet sedan jag först såg Cave Story Wii webbplats och notera att musikproven, medan de var förbättrade, inte fångar riktigt samma anda i spelet som de chiptunes som Pixel ursprungligen producerade gjorde.
Sammantaget tror jag verkligen på det Cave Story Wii är en WiiWare-utgåva att leta efter om du inte har sett fram emot det redan. Spelet översätter mycket bra till Wii, och det kommer äntligen att ge oss en chans att ge Daisuke lite kompensation för alla hans år med hårt arbete. Det kan redan finnas tillgängligt som ett gratis PC-spel, men det kommer säkert att vara värt att köpa på Wii, om bara för att stödja artisten.