for its 25th anniversary
Ett härligt kvartal
Pojke, det har varit många årsdagar på sistone som har fått mig att känna mig gammal. För några dagar sedan var det det Gyllene öga' 20-årsjubileum som påminde mig om de roliga tiderna jag hade spelat fyra-spelare deathmatch med människor jag inte längre pratar med och idag är det årsdagen till den ursprungliga släppningen av Super Mario Kart .
Slår på butikshyllorna i Japan för 25 år sedan, och bara några dagar senare här i staterna, Super Mario Kart var en monumental utgåva och är fortfarande ett av de viktigaste spelen i mediets historia. Genom att använda Mode 7 skapade det sin egen genre och fortsatte sedan att dominera det under nästa kvartal (även om jag har hört några argumentera Crash Team Racing ut gör det). Jag ska erkänna att jag har svårt att spela originalet efter att serien blev helt 3D, men jag minns gärna de regniga Washington-helgerna med min äldre bror och jag låste fast i ett krig i evigheterna i spelets kampläge. Honom som Donkey Kong, mig som Padda. Han vann vanligtvis.
Bra tider, men mitt favoritminne med serien hände ett decennium senare. Fram till frisläppandet av Mario Kart 8 , mitt favoritspel i serien var Mario Kart: Double Dash . Det kom ut mitt nyår på college och jag minns att jag hoppade över klasser för att hämta det på Eureka GameStop. När jag tog tillbaka den till mitt sovsal, lade jag den i min GameCube och tillbringade de kommande sex timmarna och stirrade på min 25 'CRT-tv. Det var trevligt att ha ett partyspel som inte var det Super Smash Bros. Melee och resten av semestern skulle jag tävla med och mot de andra studenterna i min sovsal.
Till skillnad från alla andra spel i franchisen, kunde jag inte 100% det här ensam. Spegelläget av Dubbel streck var för stor utmaning för mig ensam. Det var bara med min vän Jon, en kille som bodde nere i korridoren, hade en distinkt lukt och lärde sig att spela på tangentbordet, att jag kunde få de guldpokalerna. Det tog oss flera försök och startade om varje gång vi inte lyckades avsluta först. Jag kontrollerade kartan som Daisy, han tog hand om vapnen som Luigi. Det var en av de mest intensiva spelsessionerna jag någonsin haft, och smaken på seger var som den av ett nyuttaget lönnträd.
Jag hade många skitiga ögonblick mitt nyår. Jag kastades ut från alla mina klasser efter en pappers-snafu, jag var ursprungligen inrymt med ett gäng rökare som tappade ut innan jag slutade, min huvudsakliga rumskamrat för året ständigt kämpade med sin flickvän som också stannade kvar varje kväll och jag träffade min bästa vän som en dag skulle stjäla pengar från min familj och jag. Denna lilla seger, i det här lilla videospel, är det rena minnet jag har det året, och jag kommer att vårda det tills jag dör av en hjärtattack på toaletten med en läcker skiva av Little Caesar's Extra Most Bestest Pizza i min hand. Vilket, till den takt jag ska, kommer att hända nästa torsdag.
vilket lager av osi-modellen adresserar datakryptering?
Åh, och Baby Park är fortfarande bäst.
