from console tv station 117893

TV-spel är till sin natur ett mycket actionorienterat medium. I de allra flesta av dem har spelarna i uppgift att hoppa runt, samla föremål, stärka sig själva, förstöra miljön och sparka snoppen ur några skurkar. Detta är fallet, det är bara naturligt att många av de tecknade serierna inspirerade av dem också skulle vara fulla av action.
Idag, istället för saker som de tråkiga tecknade serierna som visades tidigare, kommer vi att titta på några olika program riktade till dem som gillar massor av slagsmål, fara, robotar, rockiga intros och explosioner. Du vet, ungefär vad alla tecknade serier från 90-talet var, bara dessa hade tv-spelsstjärnor i sig för att skilja dem åt! Nåväl, typ.
Som vanligt finns kommentarer, bilder och video för att hedra veckans programval med speltema. Kapow!
Dubbel drake /1993-1994/DiC
För att vara helt ärlig så har jag aldrig varit så förtjust i Dubbel drake tecknad eftersom actionprogram var tråkiga för mitt yngre jag. Men jag har väldigt fina minnen av att titta på programmets intro, till den punkt där jag nu känner till temasången bättre än vad jag gör i själva programmet. Ungefär när den här tecknade filmen släpptes förvandlades temalåtar till fulländade rocksånger, vilket återspeglade den hinkfulla attityd som barn bad om i sin programmering under 1990-talet. Dubbel drake Temasången var inget undantag. Det var inte det bästa, men det var ändå minnesvärt för sin blandning av rock och orientaliska ljud.
När det gäller att hylla dess källmaterial, Dubbel drake är en av de värsta lagöverträdarna som finns. Det första avsnittet av showen var löst baserat på NES-versionen av det första spelet, där Billy måste slåss mot sin tvillingbror, Jimmy, som avslöjas för att vara den onde Shadow Boss. Det var en ganska cool återberättelse av dessa händelser, men från den punkten och framåt hade spelet och TV-programmet mycket lite gemensamt förutom att dela ett namn. Seriens skapare fick full kreativ kontroll över det enkla konceptet med två bra killar som slåss mot dåliga. Det fanns förmodligen också ett sidomeddelande där det stod, Åh, och se till att ha med drakar! Jag bryr mig inte hur. GÖR DET. -Förvaltning
Jag kommer ihåg den här delen av spelet! Tryck på A för att få bröstet att glöda! Vilket fantastiskt ögonblick. Istället för att bara vara två normala killar som försökte rädda kvinnor och älskade att sparka röv, var de tecknade versionerna av Billy och Jimmy Dragon Masters, var och en med ett drakefödelsemärke på bröstet. Billy växte upp av en äldre medlem av Dragon Warriors, som växte upp under den mycket samurajaktiga kod som de använde. Jimmy, under tiden, uppfostrades av Skuggmästaren och lärde sig att vara en av hans goons. Även efter att ha gått med Billy för att bilda Double Dragons, behöll Jimmy sin dåliga vanor genom att förbli en rebellisk smärta i röven.
När de väl återförenades slog Billy och Jimmy röv över hela stan (som förresten kallades Metro City istället för New York; DiC kan ha förvirrat Dubbel drake med Sista kampen ), men de gjorde det alltid efter en bisarr förvandlingssekvens som utlöstes genom att ropa, Med drakens kraft! Denna förvandling inkluderade de glödande drakesymbolerna på hjältarnas bröst, svärd och konstiga drakehjälmar, av vilka ingen kom från de faktiska spelen.
80-/90-tals tecknad checklista: Förvandlingar? Kolla upp. Stora glödande vapen? Kolla upp. Fåniga hjälmar som barn *kan* tycka är coola vid en olämplig chans? Kolla upp. De Dubbel drake showen var ansvarig för den sista DD spel någonsin gjort, Double Dragon V: The Shadow Falls . Till skillnad från de andra var det här spelet en fighter istället för en sidescrolling-bråkare, och precis som källan det härrörde från var det inte särskilt bra.
Ytterligare material:
The Shadow Falls
Legenden fortsätter
Oblivions pris
Dubbel drake reklamfilm
Mega man /1994-1995/Ruby-Spears
qa analytiker intervju frågor och svar
Superkamproboten som många barn såg på sina TV-apparater såg mycket annorlunda ut än den som spelade i tv-spelen med samma namn. Mega Man har alltid avbildats som en liten, ung robotpojke i sina 8-bitars spel, och till att börja med Mega Man 3 , började den amerikanska boxkonsten för serien att återspegla det mer tecknade utseendet som länge varit en bas i serien Rockman franchise. Allt gick jättebra; Amerika var på väg mot acceptans av en Mega Man som såg ut som han skulle. Men så kom den amerikanska tecknade filmen med sin udda karaktärsdesign för att bråka med saker.
Saker och ting skulle inte alltid vara så här. Faktum är att amerikaner var väldigt nära att se hur Mega Man skulle se ut för allra första gången. Capcom själv var starkt involverad i de kreativa processerna i showen, och alla de ursprungliga japanska karaktärsdesignerna skulle förbli intakta. Men Ruby-Spears gick in och ändringar gjordes för att göra showen mer tilltalande för äldre amerikanska barn, nämligen att göra Mega Man, Roll och Proto Man till mer mogna karaktärer. Många av Robot Masters design ändrades också för att passa omdesignen av huvudrobotkaraktärerna (och vissa, som Guts Man, behölls desamma).
De accepterade några robotmästare för vem de var och avvisade andra. Jag är ledsen, Air Man. Karaktärernas utseende var inte den enda stora avvikelsen som tecknad film tog. Det gjordes också många små handlingsförändringar, den konstigaste av alla var Proto Mans byte från att vara en neutral allierad till en kille som exklusivt arbetade för Dr Wily. Hans uppenbara mobbning av Mega Man kan ha förvirrat många människor, eftersom det aldrig riktigt klargjordes var hans lojalitet låg i spelen. Det ligger också mycket betoning på hand-to-hand-strid mellan Mega Man och hans fiender, vilket är konstigt med tanke på att allt han behöver göra är att dra tillbaka sin vänstra hand för att aktivera sin blasterarm.
Roll fick ett gäng rengöringstillbehör som hon ofta använde som vapen, det vanligaste var ett vakuumhuvud. Rush förvandlades i huvudsak till Scooby-Doo, vilket är ödet för varje hund i en tecknad film någonsin, oavsett om de är verkliga eller robotar. Ändå tror jag att de kan ha gjort mycket värre. Roll har alltid varit en lite stötande städrobot, och Rush förvandlas fortfarande till en jet, så jag antar att man inte riktigt kan klaga.
Jag är tuff och kan hjälpa Mega Man... rent hus! Ruh roh, Rega Ran! För alla ändringar som gjordes, är showen fortfarande ganska väl kopplad till premissen för tv-spelen; Dr. Wily släpper en dålig robot över världen, och Mega Man förstör den och tar dess krafter (även om han kan göra det bara genom att röra robotmästaren). Nästan varenda Robot Master, från Mega Man 1 till 5 , dyker upp någon gång, och många av dem har sitt gamla utseende. Mega Man X och den första uppsättningen av Mavericks har ett avsnitt tillägnat dem. Mega Man dricker till och med E-tanks för att läka sig själv!
Mega man är förmodligen en av de enda tecknade videospelsfilmerna som jag har riktigt fina minnen av. Det skamrade inte helt sitt källmaterial, men det var en bra tecknad serie som kunde stå för sig själv. jag tittade Mega man innan jag någonsin spelade det, och jag tror att jag uppskattade spelen desto mer eftersom jag kände att jag spelade en av mina favorittecknade serier.
Det såg åtminstone inte ut så här... Ytterligare material:
Början
Mega drömmar
Mega Pinncohio
Elektrisk mardröm
Mega man reklamfilm
BONUS!
gatukämpe /1995-1997/Graz Entertainment Inc.
Efter gatukämpe serien fick massor av framgångar med Street Fighter II och dess olika andra versioner, franchisen infiltrerade typ alla andra former av media. Under några år var det ganska svårt att komma ifrån gatukämpe . Den tecknade filmen hade mycket att göra med det; trots att den var urusel, varade den i två säsonger och rider på den också hemska live-actionfilmen.
Som om det inte var illa nog att de smutsade ner det goda gatukämpe namn, de fick också släpa in Sista kampen för ett crossover-avsnitt, där SF gänget slår sig samman med Guy och Haggar. Det är visserligen ganska häftigt, dock att se en tecknad version av Haggar sparka röv och borgmästarskap.
Ytterligare material:
Sista kampen
Konstiga sängkamrater
Klipp från olika avsnitt
Jag kan inte vara den enda som tycker att Billy och Jimmy starkt påminner om goda Hordak när de är i Double Dragon-form. Verkligen, det är otäckt!
Vänta, vad pratade vi om igen? åh! Det här är slutet på del 3, och jag borde ge dig tips om vad som kommer upp nästa vecka. Tja, verkligen, du skulle inte tro mig om jag berättade för dig. Nästa vecka är tv-programmen med tv-spelstema som ska lyftas fram de som många inte minns att de någonsin gjordes. Det kommer säkert att finnas några överraskningar, så se till att vara där!