games time forgot destiny doctors
Varför, åh Varför , lyssnade jag inte på soul1350? * Han varnade mig för det Läkarnas öde var den värsta användningen av en franchise i spelhistorien, även för en svårhård Läkare som fläkt. Han sa att de enda bra bitarna var fullfilmsvideo och den initiala känslan av glädje när man gick runt TARDIS.
'Ah, helvete', tänkte jag. 'Hur illa kunde det eventuellt vara? Jag har spelat några ganska skitspel under min tid, och min tillbedjan för showen borde vara tillräckligt för att göra spelet åtminstone mildt roligt, eller hur?
vad är din nätverkssäkerhetsnyckel
Rätt'?
Fel. Död jävla fel. Det finns, för att gå vidare och tippa halvdussin kommentarerna jag får i knoppen, en mycket, mycket god anledning till att detta spel har glömts bort. Föreställ dig, om du kommer, en hybrid av första person shooter, puzzler och äventyrsspel. Gör det nu friggin 'ospelbart och omöjligt att njuta av. Det är i huvudsak Läkarnas öde.
* Förmodligen för att jag är en idiot.
Berättelse:
Låt mig peka dig på denna otroligt pinsamma introvideo av The Master (spelad av Anthony Ainley) som förklarar ganska mycket spelets komplott:
Så, i princip, har Mästaren fångat alla sju inkarnationerna av läkaren, och det är upp till någon liten slingrande varelse som kallas Graak för att klara det genom mästarens utmaningar och rädda doktorn.
Att ignorera idioden hos a Läkare som spel där man faktiskt inte kommer till spela som doktor verkar historien ursprungligen ganska sund: sju olika läkare betyder sju olika nivåer där du kan lösa pussel, möta klassiska fiender och så småningom komma ansikte mot ansikte med 3D-representationer av de gamla läkarna.
Roligt hur ordet 'verkar' var i den sista meningen, va?
gameplay:
Varje läkare får sin egen nivå med sin egen fiendtyp. Först börjar spelaren i doktorns TARDIS måste hitta sin väg till Determinant. Sedan måste spelaren lösa några pussel i determinanten. Slutligen återvänder spelaren till Doctor's TARDIS och gör hela saken igen med en ny Doctor.
Mellan dessa tre steg kommer den kresne spelaren att hitta fler idiotiska spelval, helt dysfunktionella spelmekanik och några av de lataste, styggaste nivåer som jag någonsin har sett.
Tänk till exempel på det faktum att Graaks hitbox sträcker sig cirka tre meter utanför endera gränsen på skärmen. Detta innebär att när du försöker manuever, säger, en Auton, och du antar att du enkelt kan klara det eftersom du inte kan, du vet, se det på skärmen fastnar du faktiskt och förlorar ungefär hälften av dina träffpunkter eftersom Graak har uppenbarligen en bredare ass än Monique. Detta gör också alla enkla rörelser - som till exempel att vända ett friggin 'hörn - oändligt mer komplexa än det behöver vara.
Eller hur är det med alla nivåer som ser exakt lika ut? Jag inser att doktorns TARDIS är tekniskt ett oändligt utrymme, men verkligen - Om jag ville se samma väggstrukturer om och om och om igen skulle jag spela originalet halo . * Varje nivå sker inom TARDIS, med nästan oskiljbara skillnader i kartlayouten varje gång. Det enda som förändras är vilka dörrar som kan öppnas, fiendens typ närvarande och vägen till det bestämmande. 'Repetitive' börjar inte ens täcka det.
Utöver det är pusslarna otydliga (på en tidpunkt suger mästaren mycket, väldigt tyst, liksom tre toner av en låt och du måste inte bara gissa vilken låt det är, utan till vilket land den tillhör och vilka färger det landets flagga är), grafiken är helt otydlig, och läkarna själva dyker inte riktigt upp för några korta arkivfilmer och några nya voice-overs inspelade av skådespelarna (som låter som de definitivt vill vara någon annanstans ).
Lägg till ett helt ologiskt skadesystem där du förlorar mer hälsa genom att haka i fem sekunder än du gör från att bli träffad av en Dalek-explosion, och du har ett av de mest ospelbara, otroliga spel som någonsin skapats. Och det här kommer från en kille som inte kan gå en månad utan att hänvisa till någon form Läkare som .
Varför spelar du förmodligen inte det:
Eftersom du inte har den överdrivna fritiden och avsky som jag gör, och du hittar inte heller gränspatetisk glädje från allt och allt Vem -relaterad. Jag måste erkänna, det är inte som om för många människor riskerar att söka efter detta spel och bli mycket besvikna av det, men ändå - bara för att det finns några tysta, dö-hårda Vem fanatiker som ännu inte har tagit hand om det här spelet och överväger det, låt mig avskräcka dig från att ens tänka på ett köp.
Det finns bara två roliga saker med det här spelet: att se en Dalek i 3D, och gå runt 3D TARDIS interiör i några sekunder. Båda dessa saker kan lätt ses i den första videon jag publicerade. Med andra ord: om du är ett fan, håll dig borta. Om du inte är ett fan, var glad att du inte frestades av den här skiten i första hand.
* ZING!