games time forgot jordan vs bird
Jag kommer att vara helt ärlig: det gör jag inte känna till om det här spelet är bra. Jag spelade helvetet ur det när jag var barn - det var det andra videospelet jag någonsin fick - och jag hade det då, men (A) då tänkte jag också att widget spelet var riktigt fantastiskt, och (B) Jag kan inte få en fungerande INTE rom för att testa spelet med mina äldre, mer cyniska ögon.
Då förlåter jag mig om min beskrivning av Jordan vs fågel: en mot en är lite tyngre på nostalgi / lättare på objektiv kritik än vanligt.
Fortfarande, som en av de första basketspel som någonsin nått NES, Jordan vs fågel är värd diskussion oavsett hur viktig det var för min personliga uppväxt.
Släpp hoppet för rundown.
Berättelse:
Michael Jordan och Larry Bird är riktigt, riktigt uttråkade och bestämmer sig för att tävla mot varandra i ungefär alla varianter av basketboll som man känner till. Oavsett om vi talar ett rakt spel med båtar, trepekare och dunk-tävlingar, eller HORSE, är Bird and Jordan redo att smälla och sylt för att bevisa deras värde.
gameplay:
Gud, jag minns musiken så levande. Jag slösade bort timmar på timmar från min barndom med min pappa och spelade det här spelet i det som senare skulle bli mitt rum. Som NES / Super Mario Bros kombinationen var det första mina föräldrar någonsin fick mig, jag tror att de antog att det skulle vara en söt liten avledning från vilken jag så småningom kunde sprida in real fritidsintressen, som sport. Min pappas köp av Jordan vs fågel: en mot en var förmodligen tänkt att underlätta detta ändamål genom att överbrygga den virtuella och den verkliga världen.
skillnad mellan alfatestning och betatestning
Och gör inga misstag; vid den tiden var detta ett så realistiskt basketspel som du kunde få på ett NES. Drivet av stjärnkraften hos Michael Jordan och Larry Bird, En på en var de basketspel att äga. Alla andra b-ball-videospel, oavsett hur mycket bättre de kunde ha varit, representerar uppenbarligen inte real idrott av basket samt en videospel med två av dess största idrottare kunde.
vilket av följande gäller för ett systemtest?
Spelet försökte verkligen vara realistiskt; innan monsterstopp och 'han värmer upp', Jordan vs fågel försökte faktiskt dess bästa för att återskapa en-till-en b-boll så bra som möjligt. Jag hänvisar här till mängden straff som vardera spelaren kan slå med när som helst: från laddning till dubbeldrivning till resande hörde jag det virtuella slaget av en arg domares vissling mer än några gånger. Som sagt, jag förstod aldrig logiken bakom sådana straffsamtal. Hur fan kunde jag vara reser ? Det finns ingen dribbla knapp, för Guds skull! Jag är åtminstone halvvägs säker på att programmerarna gjorde straffreglerna mer eller mindre slumpmässiga - ungefär hälften av tiden jag försökte täcka Jordanien, skulle det andra spelet anklaga mig för att jag inte hade någon anledning.
Teknisk konstighet åt sidan, spelet var förvånansvärt betydande för sin tid. I allt väsentligt, allt jag verkligen behövde från spelet kom från löfte om dess titel: Jag vill ha Jordan, jag vill få Bird, och jag vill spela dem mot varandra. Det är allt. Det kom då som en trevlig överraskning att upptäcka att jag kunde delta i trepekare och dunk-tävlingar på egen hand eller med en konkurrent (AI eller mänskligt kontrollerad).
Dessa extra händelser var naturligtvis felaktiga på sina egna sätt. Oavsett hur bra jag utförde en enorm dunk som Michael Jordan såg tabellen över digitala domare aldrig ut att tro att jag gjorde det perfekt; träffa dunk-knappen tusen sekund före eller efter att programmerarna godtyckligt bestämde att jag var det förment som ofta ledde till några poäng i 6-7-intervallet. Under hela min tid på att spela spelet gjorde jag aldrig ett perfekt dunk. Någonsin.
Men i slutändan hade jag det så mycket kul med Jordan vs fågel att jag mina föräldrar planerade tillbaka; snarare än att vilja släppa NES-kontrollern och uppleva 'riktig' basket, förblev jag helt nöjd med den virtuella versionen av sporten. Jag behövde inte längre real fysisk aktivitet, eftersom videospelen var så mycket roligare.
Jag är fortfarande ganska mycket så.
Varför spelar du förmodligen inte det:
Hörde du vad jag sa om påföljder och grejer? Att bara titta på den inbäddade videon ovan gör mig förvånad över att jag inte var mer irriterad över spelet när jag spelade den. Ett b-bollspel bör handla spelar b-boll , inte stoppa och starta spelet varannan sekund bara för att min pixel rörde din pixel.
Jordan vs fågel är egentligen bara ett tidigt steg i utvecklingen av basketspel; varken mer eller mindre. Du kan se deras försök att göra en helt trogen anpassning av sporten, tillsammans med deras många kompromisser för att göra det lite mer underhållande och spelbart. Det var bra när jag var fyra eller fem, men jag kan inte ärligt säga om det fortfarande skulle hålla i dag; som sagt, jag kan INTE emulera det för att kontrollera.
Om du verkligen är intresserad av spelet enbart för dess historiska värde, kolla in det. Om du letar efter en legitimt underhållande basket titel, ge den en pass och gå spela NBA Jam istället. När det gäller mig är jag helt nöjd med att bara lyssna på spelets musik och tänka tillbaka till en tid då saker var enklare och gladare och dumare.