get me off moon interviews chris hoffman about legends 3 demo
enhetstest vs integrationstestexempel
Krånga inte Hoff!
Fram till 2011 rapporterade vi på Destructoid om en intervju med Chris Hoffman om Mega Man Legends 3 . För er som inte är medvetna är Hoffman en av, om inte den enda, journalisten utanför Japan som har spelat prototypversionen av spelet. Till firandet av deras sjätte årsdag, som också är årsdagen till avbrottet av Legender 3 , folk på Facebook-sidan Get Me Off the Moon lyckades hålla en ny intervju med mannen själv. De undersökte inte bara prototypversionen, utan de bad också om hans tankar om framtiden för franchisen.
Du kanske vill ta några snacks, eftersom det här är en köttig intervju.
När du kommer igång överlappar delar av intervjun det som vi tidigare rapporterade om, till exempel att känna att cheferna var höjdpunkten i demonstrationen. Emellertid fokuserade teamet på GMOTM mer på aspekter som ofta förbises: roliga stunder som Hoffman åtnjöt, huruvida demo skulle ha fångat uppmärksamheten hos spelare som är nya i serien, världsbyggnaden inom demo, etc. Medan Hoffman kunde svara på en majoritet av dem, och till och med hade hans ursprungliga anteckningar att hänvisa till, har tiden tagit sin avgift. Efter sex år kan Hoffman inte komma ihåg vissa aspekter av spelet, till exempel musik och specifika kontroller. Sammantaget innehåller det här avsnittet lite småtecken som inte nödvändigtvis var välkända, samtidigt som det också hjälper oss att få en bättre förståelse för hur innehållet i demo var och hur Legender 3 kunde ha varit.
Därefter frågades Hoff vad han tänkte om framtiden för franchisen. På samma sätt som för många av oss, anser Chris att det är en äldre egenskap som huvudsakligen används för återutsättningar och att det inte drar nytta av Smash Bros utseendet var ett misstag. Vid detta tillfälle känner Chris att såvida inte den kommande tecknade framgången kommer det att ta någon i en maktposition i företaget, som Inafune innan han lämnade, eller ett företag som Nintendo eller Sony för att samfinansiera utvecklingen för en nytt spel att hända. Han delade också sina tankar om Röd ask som en potentiell efterträdare till Legends -serien, med uppgift att han inte skulle satsa på det som ett resultat av Mighty nr 9 .
Sammantaget är det en mycket intressant läsning, särskilt för fans av Legends franchise och de som såg fram emot Legender 3 . Med tanke på den starka uppvisning som franchisen har haft i opinionsundersökningar i Japan, kanske drömmen fortfarande lever. För närvarande antar jag att vi bara måste vara nöjda med utgivningarna av de ursprungliga spelen och spin-off på PSN.
GMOTMs intervju med Chris Hoffman, den enda engelsktalande journalisten som har spelat prototypen MML3 (Facebook)
hur man kör .torrent-filer