destructoid review overlord
En fantasivärld utan en alltför stor, stereotyp typisk skurk skulle vara alltför trevlig, vacker och söt. Enligt Overlord: Raising Hell , fantasy-riker behöver mer ondska. I själva verket är behovet så stort att spelet vänder den typiska demonantagonisten in i huvudpersonen. Den lekfulla blandningen av satir, kommentarer och fruktansvärda accenter till följd av vändningen är tillräckligt för att glädja även den mest pragmatiska spelaren.
Ändå, skala tillbaka huden på den besvärliga huvudpersonen och charmiga små minions och vad du har kvar är en blandad påse. Medan Overlord är en anständig promenad genom en serie uppdrag som syftar till att få dig att skratta, tänka och fylla världen med ondska, det finns också några särskilt bländande brister. Dessa brister på PS3-plattformen är verkliga avbrytare och olyckligt med tanke på löfte om Overlord: Raising Hell .
Hit break för hela recensionen.
Overlord: Raising Hell (PlayStation 3 )
Utvecklad av 4J Studios
Publicerad av Codemasters
Släpptes den 15 februari 2008
När jag tänker på antihjältar, kommer Richard B. Riddick direkt att tänka på. Riddicks mentol KOOLs, 'eyejob' och svårighet för att gå emot den moraliska bedömningen får alltid mitt blod pulserande. Min kärlek till de besvärliga nyligen ledde till att jag fick mina händer i 4J Studios hamn Overlord: Raising Hell . Overlord är ett spel för att kontrollera minionshorder, missbruka civila och erövra ett rättvisat fantasiunivers. Vanligtvis är dessa saker perfekta i min bok, men jag befann mig ifrågasätta spelets verkliga avsikt. Är jag en ondskare, eller är jag bara en ondskådad huvudperson? Det är en konflikt som egentligen inte borde vara så uppenbar.
Men min tvivel om kvaliteten på det onda innehållet drevs ofta åt sidan av den starka satiriska kommentaren som spelet ger. De ständigt ivriga minionerna ger massor av goda skratt genom både deras guttala, men komiska tal, och deras tendens att använda vardagliga föremål som pumpor för rustning. Utöver humor är spelets heroiska, ära och skugga värd någons tid. Det säger inte att jag fortfarande inte var förvirrad när jag konfronterades med att rädda en by i stället för att bränna den.
Spelet börjar med en öppnande scen som förklarar historien för karaktären med namnet Overlord. Tydligen fick överherren viss sorg av några hjältar och dödades därefter för sina handlingar. Men det spelar ingen roll eftersom ministrarna återställer honom till sin tidigare ära och överlämnar regeringen till spelaren. Förutom att han tärde överherren, sopade hjältarna också hans torn. Vid detta tillfälle blir spelet en återuppbyggnadsansträngning för att återlämna Overlord till det han en gång var som tar honom över fantasivärlden. I processen måste han kämpa för frossiga halver, alver, dvärgar och några överraskningar.
Spelet är en blandning mellan strategi och action. Överherren har några enkla åtgärder tillgängliga för honom. Det finns en enkel attack, liksom ett grundläggande magi-system som består av totalt fyra trollformler. Överherren kan blanda det med landets fiender, men det föreslås inte. Den viktigaste tillgången för Overlord är hans användning av minions. Liksom en byggnadstropp i Starcraft, kan spelare låsa sig i gyckelpooler och dra upp minions från underjordiska. Det finns fyra olika typer av minions, alla med specifika användningsområden. De bruna minionerna är krigarklassen, de röda är elden, de blå kan simma och det gröna är den stealthvarianten. Varje klass har sina egna speciella förmågor utanför bara de uppenbara användningarna också. Minionerna spawns inom en viss mössa, och speciella orbs måste samlas in för att fylla på förnödenheterna.
Merparten av tiden utnyttjar spelaren minionerna mest med spelets pusselaktiviteter, som nästan alltid består av att rensa skräp eller bära ett föremål tillbaka till tornet teleportera. Det är här spelet börjar misslyckas på PS3. Kontrollerna i Overlord är känsliga, och kameran kan vara mycket irriterande eftersom den svänger och vrider sig på alla fel platser. Det finns två sätt att kontrollera minionhorden. Den första är helt enkelt att fastna på en avtryckare i riktning mot intresseobjektet. För det mesta kommer minionerna att samla upp det lämpliga objektet, förutom att manöverns inexaktitet kan leda till flera missförhållanden som involverar minionerna som går efter en bunt med plattor istället för en skattkasse. Tack och lov finns det en låsmekanism för enklare distribution, men den dåliga sökvägen och vanligtvis duma AI kan fortfarande leda till kataklysmiska hicka. När du slår allt rätt är spelet riktigt roligt, men när ministrarna börjar springa som kycklingar med huvudet avskuren börjar spelet bara gå sönder.
Spelare kan också manuellt styra minionerna med rätt analog pinne, vilket behövs i vissa delar av spelet. Den här processen är vanligtvis svår eftersom minionerna inte svarar bra på detta kontrollschema eller automatiskt låser på fel föremål på en konsekvent basis. Senare, när alla fyra uppsättningar av minions är tillgängliga, blir spelet ganska skrämmande att kontrollera på grund av spelets natur. De flesta pussel mot slutet av spelet kräver olika uppsättningar av minions som gör olika saker. Medan det är en enkel procedur att välja vilken inställning som ska ge order, blir det att styra dem runt i miljön en mardrömande mardröm, särskilt med fiender närvarande. Det otäcka ramfrekvensfallet som åtföljer PS3-porten förvärrar sedan denna process ännu mer och kan leda till några mycket otillfredsställande slutsatser.
Overlord: Raising Hell har en online multiplayer-komponent för det, men lycka till försöker hitta någon att leka med. Jag försökte utan framgång i timmar, och det verkar som om det finns någon där ute som är villiga att spela, de inte är mycket online. Tack och lov är samma tre lägen som erbjuds online tillgängliga via split-screen. Det finns inget särskilt spännande med lägena. 'Slaughter' upptäcker två Overlords och minions mot varandra, medan 'Pillage' är bara en gulduppsamlingsövning. 'Survival' är det enda intressanta läget som finns, och det är bara en samarbetsupplevelse att döda fiender som visas på skärmen. De tekniska problemen som upplevts under enspelaren uttalas kraftigt i split-screen. Spelet bromsar ofta till en genomsökning, vilket gör det praktiskt taget inte spelbart.
Visuellt, Overlord visar sin ålder. Det som en gång var nytt ser nu dåligt ut efter dagens nyare standarder. Jag tar bara upp detta eftersom det ser ut som om spelet bara passades perfekt från 360-versionen. Om det var något uppdaterat eller detaljerat noggrant missade mina ögon det. Även om det visuella är lite vanvittigt räcker fortfarande musiken, röstspel och ljudeffekter.
Det nya innehållet som finns i den här utvidgningsversionen av Overlord är bara nya uppdrag och en avancerad smide. Smeden är verkligen en förbättring jämfört med den senaste versionen, eftersom den gör det möjligt för spelare att anpassa mer rustningar och vapen. Den stora förändringen är tillägget av nya uppdrag och berättelseelement. Innehållet ger inte något fantastiskt för det ursprungliga spelet. I själva verket är de nya sakerna verkligen irrelevanta om du inte redan gillade det Overlord eller dess spel, vilket är förståeligt med tanke på hur tekniskt hindrad denna version av spelet är.
När allt redovisas, Overlord: Raising Hell är ett ibland roligt spel som sällan är engagerande, men alltid roligt. Spelets känsla har en tendens att överskugga majoriteten av sina problem, och det är den stora fången. Overlord: Raising Hell är speciellt vad gäller sin satir, men är ett underlägsen spel på PS3-plattformen. Om spelet inte chug som en lok eller om minions var lättare att kontrollera så kunde jag se mig själv verkligen njuta av upplevelsen. Detsamma gäller expansionsinnehållet. Det är fantastiskt att ha dessa nya element, men det är svårt att verkligen bita i det när spelet presterar så dåligt.
Betyg - 6.0 ( Jag kan se några människor som verkligen gräver humorn och tycker om detta spel oerhört. I samma takt känns spelet gammalt och kontrollerar eländigt. Definitivt hyra om du aldrig spelat det tidigare Overlord-spelet tidigare. )
hur man öppnar en eps-fil i Windows 10