ghost shell online has confusing full title
Det är sant för anime
bästa programmet för att övervaka GPU temp
Medan folk har kranglat om Scarlett Johansson-rollen för Spöke i skalet film, jag har varit upptagen med att bekanta mig med serien. Det ... tog ett tag. Den ursprungliga filmen? Nära perfekt.
Det faktum att en multimedia-hydra skulle leka ut ur den ursprungliga manga- och spelfilmen var oundvikligt med tanke på det stora antalet människor som blev anime-fans efter att ha sett det. Om du inte har följt med så finns det många andra saker att komma ikapp med. Med ytterligare två filmer finns det nämnda live-action-projekt, samt en TV- och OVA-serie, och flera videospel.
Nu har vi den absurda titeln Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online att gaga vid.
FAO är en FPS (ha, lätt att komma ihåg) för PC som bygger på samma teman och världen som anime. Om du är bekant med Dungeon Fighter Online , det är från samma människor.
Tillbaka i december hade utvecklarna en tidig åtkomstperiod, vilket resulterade i några massiva förändringar för den byggnad jag mötte förra veckan. Förutom hushållsgods som ett bättre användargränssnitt och balansförändringar fanns det också ett par innehållsuppgraderingar, som den extra karaktären Maven och fem nya kartor (varav två är prototyper).
Så om du såg potential förra året, har det blivit lite bättre sedan dess. Vad jag verkligen gillar med de nya menyerna är att anime genomsyrar genom hela spelet. Karaktärsmodeller är troget utformade, färgschemat är plats på, och det finns små klipp av anime spridda när du väljer vissa alternativ. Till och med de generiska fotsågarna ser coolare ut än de gör i de flesta skyttar.
Under min testning hade jag tillgång till ett läge - Ghost Assault. Det är som ett dödligt sortiment av slag med Ghosts (svagare stealth-team) och Cyborgs (en stark men synlig enhet) i varandras hals. Den förstnämnda sidan har tillgång till bättre vapen med hjälp av pickupar som kan dyka upp över kartan, och den senare kan skanna döda spöken för tillfällig syn, eller ta tag i drönare i slutet av matchen för att krydda saker och ge ytterligare upptäckt.
Jag gillar dynamiken, eftersom spöken fortfarande kan slå tillbaka med pistoler - som, medan de är på den svaga sidan, kan överbrygga en Cyborg om de används tillsammans med en annan lagkamrat. Även om onus är på Cyborgs för att hitta spöken innan tiden går ut, så att de inte förlorar matchen, är de formidabla med en snabbare sprintmekaniker och en dödlig melee-strejk. Det är stressigt på båda sidor för att säga det ringa, och jag har haft många nära samtal som täcks direkt förbi en Cyborg-spelare, som fuskar döden.
Det är också balanserat. Du kan se konturen av ett spöke, och genom att snurra för mycket tillfälligt eliminerar du din kamouflage. Det påminner mig verkligen om Spies vs Mercs-läget från Splinter Cell . Andra sätt som ses i betaen inkluderar erövring, team deathmatch och rivning - typisk FPS-biljettpris - men PVE-lägen retades också som en möjlighet om det finns efterfrågan. Nu på varningar. Det här är Nexon, så spelet är gratis att spela. Hur gratis? Det finns '5000 laddningar' så att Nexon kan sälja dina poängkort.
Du måste också skaffa 'licenser' för att köpa nya tecken utanför Makoto (som är låst upp från början), vilket kostar cirka 9 990 Nexon-poäng (ungefär $ 10) för att köpa. De goda nyheterna? Du kan tjäna licenser i spelet (genom att utjämna), såväl som 'GP' -valuta, som låter dig köpa spelförbättringar som vapen och bilagor. Nexon-poäng verkar inte vara bundet till GP ännu, vilket innebär att spelet inte är lönsamt att vinna. Det återstår att se hur mycket F2P-systemet kryper in med tiden, men för tillfället verkar det bra.
Det är förmodligen värt att kolla in Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online om du inte kan få tillräckligt med cyberpunk och cyborgs. Det finns en öppen beta från och med imorgon, och du kan hitta mer information här.