god war developer explains how its handling norse mythology
'Det är ett roligt utrymme att vara i'
bästa programvaran för att konvertera videofiler
Nästa Gud av krig spelet kommer att bli ett stort avvikelse från den stil som alla känner. Det är en figurativ avresa i stil och perspektiv, och det är en bokstavlig avgång genom att Kratos flyttade från Grekland till Norge. Vad betyder förändringen av plats för fienderna till Gud av krig ?
I en intervju med Gamespot förklarade spelregissören Corey Barlog exakt när Gud av krig äger rum. Barlog betonade först och främst att detta inte skulle vara en vikingasaga. 'Många människor tror norr, de tycker viking, men det finns verkligen denna fantastiska förhistoria - migrationen, och sedan före det, pre-migration era', sa Barlog.
Han utarbetade, 'I vikingatiden talade de alltid om,' gudarna har övergivit oss. ' Thor och Loki och Odin vandrade alla jorden på en punkt, men de är inte längre runt. (Vikingarna) kämpar för dem, men de är inte där. Denna idé som vi befinner oss på säger: 'Vi befinner oss på en förhistorisk punkt, där gudar vandrade jorden, när monster var verkliga, innan de utrotades.'
Vad gäller Sonys Santa Monica-studio kanske Barlogs viktigaste citat var 'Det är ett roligt utrymme att vara i eftersom det gör att vi kan måla vår egen bild av norrn mytologi i motsats till någon annans'. Barlog har rätt i att det till stor del är obehandlat territorium. Det är perfekt för den typ av grandiosa slagsmål som Gud av krig serie mandat.
Vi hade också en chans att prata med Barlog på E3, i stället fokusera vår uppmärksamhet på tiden, mognad, misstag och faderskap. Gå och läs om du vill veta var utvecklarnas huvuden befinner sig när de skapar Gud av krig .
hur man skapar en graf i java
Nya krigsguden: Varför Kratos befinner sig i den norska mytologin nu (Gamespot)