granblue fantasy versus wants players all skill levels experience its splendor
Intryck från E3
Granblue Fantasy är en franchise som bara tigger om att vara en internationell sensation. Utvecklaren Cygames har byggt upp det för att vara ett av de största mobilspel i Japan, men utanför landet är det inte så bra på radaren. Det kommer att förändras de närmaste åren med två massiva projekt. Ett, Granblue Fantasy: Relink , är ett samarbete mellan Cygames och PlatinumGames, där den senare avslutade sitt arbete med titeln i februari. Länka var en no-show på E3 i år, men är fortfarande planerad att lanseras på PlayStation 4.
Det andra spelet är Granblue Fantasy: Versus , ett samarbete mellan Cygames och Dragon Ball FighterZ utvecklaren Arc System Works. Du kanske redan har spelat den under en beta som hölls i slutet av maj / början av juni. Jag kunde ta det för en snurr på E3 förra veckan och hittade en fighter som smälte bra med min tvivelaktiga kampspelfärdigheter.
hur man gör en kopia av en array-Java
Kampspel finns i alla former och storlekar, och för mig är genren bäst när spelare med alla olika skicklighetsnivåer kan gå med på roligt utan att komma ihåg en mängd metoder för kombinationer och speciella drag. Jag är inte Chris Moyse. Jag kan inte skramla av en kedja med knappinmatningar från minnet i farten, vilket han absolut gjorde när jag skickade honom en bild av en Arcade1Up Dödligt Kombat skåp under konferensen. Inte tillräckligt med min hjärna är reserverad för att slåss mot spelformler, varför jag uppskattar mycket titlar som Tatsunoko vs. Capcom , Blade Strangers , och Granblue Fantasy: Versus .
E3-demonstrationen hade bara ett litet urval av tecken att välja mellan. Den nyligen tillkännagivna Ladiva var inte en av dem. Gran, Lancelot, Catalina, Ferry och Charlotta var spelbara och de fem av dem gjorde för en fantastisk provtagning när de visade ut det antal kämpar vi kommer att se i slutprodukten. Till exempel, Ferry är en varierad karaktär som specialiserat sig på att hålla sina motståndare på avstånd medan den förminskande Charlotta är mer av en nära kämpe. Att spela som Ferry var konstigt till en början, för jag har aldrig riktigt försökt variera karaktärer till min kunskap, men när jag fick reda på hur hennes speciella drag fungerar insåg jag potentialen att använda en kämpe som det.
Det som fick henne att flytta, liksom andras speciella drag, så lätt att lära sig är Mot 'förenklade inmatningskommandon. Om du håller R1 och trycker på en riktning på D-dynan kommer du att dra av ett speciellt drag. För alla som jag som gillar att skruva runt med alla karaktärer i ett kampspel utan att bli för investerade i någon av dem, är detta något som kommer att hålla mig spela mycket längre än de flesta andra titlar i genren. Den här färdighetsknappen gjorde det möjligt för mig att dra några ganska roliga kombinationer i min kamp med Xseed-anställda, som satte ett leende på mitt ansikte även om jag visste att han låter mig vinna.
Varje speciell drag kommer med sin egen kölden som är synlig för båda spelarna. Om du använder genvägen kommer koldunen att ha en standardlängd. Men om du verkligen kommer in i karaktärerna och lär dig de faktiska ingångarna för deras rörelser kommer förkylningen att förkortas. Det är ett underbart system som belönar spelare som vill ta sina färdigheter vidare.
Java-intervju kodande frågor och svar
Med bara tre grundläggande attackknappar (lätta, medelstora, tunga) drar man bort kombinationer kräver inte mycket ansträngning och knappmaskare kan känna sig som kämpar med gudar med hur lätt de kan dra visuellt imponerande drag. För spelare som ägnar sig åt spelets system, Mot innehåller en alternativ blockeringsknapp som de kan använda för att avskaffa spelarnas häftiga attacker som bara blint trycker bort. Att hålla sig tillbaka på kontrollplattan fungerar för ett standardblock, men om du trycker på blockknappen kan du faktiskt sidleda din motståndare och skapa en öppning för din egen förödande kombination. Jag kunde inte dra bort det så bra i min E3-demo, men jag föreställer mig att YouTube kommer att fyllas med videor av fantastiska sidstegsräknare inte länge efter det här spelet träffar marknaden.
Granblue Fantasy: Versus kommer att släppas för PlayStation 4 2019 i Japan. Xseed hanterar publiceringsuppgifter i Nordamerika och ett släppdatum har ännu inte fastställts. Jag frågade Xseed-representanten som spelade mot mig om spelet kommer till andra plattformar. Han svarade att just nu är Xseed bara fokuserad på att släppa spelet för PS4.