hands with dragon quest monsters
Dragon Quest Monsters: Joker 2 ( DQMJ2 ) är det kommande monsterjakt-rollspelet för DS. Spelaren tar rollen som ett barn som möjligen strävar efter att följa i Michael Vicks fotspår när han fångar vilda varelser och tvingar dem att slåss i dödsförsvarande arenakamp för pengar, berömmelse och kanske till och med tjejen. Allt skämt åt sidan, spelet framställs i ett mycket mer oskyldigt ljus och förtjänar väl sitt E-betyg.
Precis som i DQMJ , DQMJ2 fungerar på liknande sätt som Pokemon där spelare kommer att förlita sig på sina monster för att kämpa turbaserade strider för dem i nästan varje situation. Till skillnad från Pokemon , det finns ganska lite mer djup till mekaniken som erbjuds här. Spelare kommer att föra in flera monster åt gången, varvid det totala antalet monster som tillåts i partiet är beroende av storleken på de valda monsteren.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
Utvecklare: TOSE
Utgivare: Square Enix (Japan) / Nintendo (USA, Euro)
Släpps: 31 mars 2011 (Japan) / 19 september 2011 (USA) / 7 oktober 2011 (EU)
Det första som nya spelare kommer att märka är värden av ny och förbättrad 3D-grafik och effekter som överträffar originalets visuella upplevelse Dragon Quest Monsters Joker på nästan alla tänkbara sätt. Efter att ha tagit in grafiken fick jag lite praktisk tid med den head-to-head lokala multiplayer-turneringsdelen av DQMJ2 .
Efter att ha fått en kort överblick över dess funktioner kände jag mig säker på min förmåga att välja en kompetent samling av monster. Naturligtvis skapade jag ett team som konkurrerade med Detroit Lion 2008 betydande förmåga att trotsa chanslagarna. Jag tävlade snart om seger med min första, och lika underinformerade, fiende på liknande sätt som två Tee Ball-lag kan 'tävla om seger.' Efter en kort kamp hittade jag mig själv i segerens söta, sulta kärna. Det var helt enkelt ökningen före hösten. Den sista striden såg mig krascha och bränna och tjäna mig själv så lika härlig som Battlefield Earth tjänade pengar.
Wi-Fi och lokal multiplayer stöds av DQMJ2 i flera format och alla tre regionala versionerna (USA, Japan och Europa) är kompatibla med varandra när du använder Wi-Fi-funktionerna. Spelare kan delta i 'Tag Mode' som kommer att utbyta monsterpartidata från två spelare, vilket gör att båda individerna kan slåss mot varandras partier utan spelarens input. Ägare av Dragon Quest IX kan också delta i tag-läge med det nya spelet.

För er som hellre vill träffa några vänner och öppna ett par DS: er, finns det en topp-till-huvud-turnering och åtta personers turneringslägen lokalt. En-mot-en Wi-Fi-strider ingår också i spelets redan imponerande svit med multiplayer-funktionalitet och spelare kan välja att ha motståndare valda för dem slumpmässigt eller de kan till och med utmana dem på deras vänner lista.
En sådan småskalig tävling kan kämpa törsten efter dominans hos vissa, men för de verkligt konkurrenskraftiga i hjärtat kommer Wi-Fi-turneringen att vara ditt bröd och smör. Wi-Fi-turneringen, som hålls varje vecka, kommer att se spelare över hela landet som drar ut det för poäng när de kämpar för äran att vara 'den killen.' Priserna för att vinna turneringen sträcker sig från sällsynta monster till tillgång till objekt som hjälper dig att få överhanden i din framtid Dragon Quest strävanden. Bara i fall du behöver bevis på dina utnyttjelser, kommer en topplista, värd av Nintendo.com, att finnas tillgänglig om behovet skulle uppstå för att validera din spelkunskap.
Striden var tillräckligt strömlinjeformad och ganska intuitiv för mitt nybörjars öga. Trots att jag saknade mycket erfarenhet av spelplattformen och genren kände kontrollerna naturliga och efter en enda omgång multiplayer skulle jag säga att jag kunde visa ett kompetent grepp om stridsmekaniken. DQMJ2 gör det möjligt för spelare att utöva olika nivåer av kontroll över sina minions under kamp, som att låta datorn hantera beslutsfattandet för dem. Kontrollfreak kan också planera ut sina egna intrikatvävda övergrepp, och tvinga sina fiender att vädda deras vett såväl som deras brawn. Olika fysiska attacker och trollformler är tillgängliga för användning beroende på vilket monster du använder. Förutsatt att användaren är bekant med effekterna av deras tillgängliga magi, kan kännande av motståndaren gå långt mot att vinna eftersom vissa elementära attacker kommer att ha olika konsekvenser när de används på olika monster.

Monsters finns i tre storlekar; små, medelstora och stora. När jag personligen har sett ett medelstort monster fylla det mesta av skärmen, kan jag bara föreställa mig att de stora är jämförbara med slagfartyg med ben. Storleken på ditt monster kommer också att bestämma hur många monster du kan ha på en slagfält. Så du kan antingen ha tre små monster, ett litet och ett medelstort monster eller bara ett gigantiskt monster upp mot din motståndare. Spelare kan enkelt byta till olika monster direkt från menyn.
cirkulär dubbelt länkad lista c ++
Genom en syntesprocess kan spelare försöka kombinera monster med målet att skapa en ny och unik varelse som förhoppningsvis kommer att fördela vinsten medan de sätter in ditt namn. Detta system för att kombinera och skapa monster verkar lovande eftersom spelet har över 240 unika skickträd som kan 'uppfödas' till dina nya monster. Att hitta rätt monster att blanda och matcha kanske inte är så lätt som det först verkar dock. Som i tidigare utbetalningar av Dragon Quest serien kommer en hel dag / nattcykel att avgöra vilka monster som vandrar i naturen vid varje given tidpunkt. Om man vill leta efter det perfekta paret av monster för deras nästa syntetiserade skapelse, kanske de måste utforska ön i alla möjliga tillstånd.
Spelets enspelars historia, men ingenting att bli alltför upphetsad över, lyckas ge kontekst till händelserna i spelet. När spelare går igenom enspelarens berättelse måste de rädda saknade människor genom att utforska och besegra bossmonster med episka proportioner. För att uttrycka det enkelt, ett barn som inte vill ha mer än att vara en Monster Scout, har stuvat bort ett massivt luftskip avsedd för World Monster Championship. Under mystiska omständigheter blir fartyget, passagerare och alla marooned på en vild ö som är bebodd av de monster han vill speider. Med lite mer än färdiga fötter och en törst efter det öde som han så önskar, vågar barnet framåt från den relativa hamnen i luftskeppets trassliga skal på jakt efter äventyr.
Dragon Quest Monsters: Joker 2 är ett roligt och charmigt spel som alla kan ta fram enkelt. Dragon Quest fans kommer definitivt att njuta av det senaste DS-erbjudandet och det är bara trevligt att se att det fortfarande finns något bra stöd kvar på Nintendos icke-3D-handhållare.