heres how nintendos amiibo figures work
Trevliga siffror, undvikande användning hittills
vila och tvål webbtjänst intervju frågor
Nintendos länge efterlängtade förflyttning till leksaksmarknaden är här: Amiibo är redo för köp, och flaggskeppsspelet, Super Smash Bros. , ligger precis vid horisonten.
Även om leksakerna personligen ser bra ut och installationen är smärtfri så är den faktiska interaktiviteten hittills underbarande. Collector kliar åt sidan, jag skulle definitivt rekommendera att vänta tills mer kompatibla spel är ute innan du gör några inköp.
Ställa in en amiibo med Smash Bros. var en av de enklaste saker som jag någonsin har gjort på Wii U. Allt du gör är att gå till amiibo-avsnittet på huvudmenyn, trycka på det på pad, välja ett konto för att registrera det till och ge det ett smeknamn. Därifrån kan du anpassa din amiibo-spelare med en av de förinställda färgpaletterna (min kompis är en Dark Link-hud som kallas Shadow), mata in dem för att ändra statistiken och tilldela den anpassade rörelseuppsättningar där det är tillämpligt.
Därifrån kan du slåss mot amiibos som AI-motståndare, träna med dem, ställa upp dem mot andra AI-kämpar eller utmana dina vänner att ta ut dem. De kommer att tjäna erfarenhetspoäng och arbeta sig upp till nivån på 50, vid vilken punkt deras taktik kommer att maxas ut och förvandla dem till en formidabel motståndare som liknar en maxed out CPU-inställning. Därifrån kommer de påstås anpassa nya strategier.
intervjufrågor om vilsam webbtjänster java
Låter snyggt, eller hur? Tja, i verkligheten är det inte så spännande. Att ta sig till nivå 50 kan ta bara en dag (eller mindre) för dem nog nog. Dessutom, efter att ha startat spelet och tagit upp en helt ny amiibo kommer det inte att finnas några anpassade drag som låsts upp för att tilldela och anpassa leksaken med.
Så i början kommer det att bli en aktiekaraktär med ett nytt färgjobb och ett smeknamn. Kort sagt, Nintendo kunde lätt ha haft den här funktionaliteten med AI-spara filer på Wii U: s hårddisk utan att behöva köpa en $ 12-leksak. Jag har inte sett något märkbart när det gäller funktionen 'post level 50'.
Det har också avslöjats att amiibo-siffror bara kan lagra data från ett spel i taget - vid vilken tidpunkt måste dessa data raderas. De enda tre spelen inom en snar framtid som använder amiibo-funktionalitet förutom Smash Bros. är Mario Kart 8 , Captain Toad , och Hyrule Warriors , men map och Hyrule har för närvarande bara ett lika underväldigande upplåsningssystem av DLC-typ som inte raderar dina data. Captain Toad Amiibo-funktionaliteten är okänd.
är nätverkssäkerhetsnyckeln samma som lösenordet
Så i princip för nu är vi säkra att lagra Smash amiibo-data som inte är bundna av andra spel. Men en gång Yoshi's Wooly World , Mario Party 10 , och Kirby och regnbågens förbannelse anländer, kan det bli irriterande beroende på vad amiibo-förhållandena är. Återigen kommer leksakerna själva att bli en hel del mycket mer användbar.
Hursomhelst du skivar det amiibos har jag inte mycket upphetsad än. Men de ser ganska jävla ut på mitt skrivbord.
(Den här uppskrivningen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av leksaken från förläggaren.)