hur man spelar tomb raider spelen i ordning
Tja, det finns tre separata beställningar!
De Gravplundrare serien har haft en ganska galen körning. När det började 1996 på den ursprungliga PlayStation, tänkte jag inte vid något tillfälle 'Jag kommer fortfarande att spela dessa över två decennier senare.' Jag tror inte heller Eidos hade någon aning om vad man skulle göra med franchisen, varför det faktiskt finns tre kärnkontinuiteter.
Låt oss ta reda på kärnspelen (utan många spinoffs), så att du kan få det hela Gravplundrare erfarenhet. Observera att de flesta av dessa finns på Steam !
Den ursprungliga kontinuiteten från 1996
Det här är franchisen som startade allt! Även om olika spel är svåra att hitta på äldre plattformar, har flera av dem gjorts om.
Gravplundrare
Gravplundrare utlöste ett imperium, och inte många såg det komma. Även om den här definitivt är klumpig på sin ursprungliga plattform, har den också återskapats helt via Årsdag .
Tomb Raider 2
Om du spelar något spel på den här listan, försök och ge Tomb Raider 2 sedan. Det är inträdet som väckte min kärlek till franchisen, komplett med Lara Croft-herrgården att smutskasta i när du bekantar dig med kontrollschemat.
Tomb Raider 3
Även om det byggde vidare på arvet från sina föregångare, Tomb Raider 3 var där serien började visa fler skavanker, eftersom utvecklingsteamet försökte utöka franchisen till blandade resultat (mest samma och karga lokaler).
Den sista uppenbarelsen
Drivkraften i Gravplundrare serier började stanna ytterligare här, med detta anständiga men inte särskilt minnesvärda bidrag.
bästa gratis video till DVD-omvandlare
Tomb Raider Chronicles
Saker och ting tog en värre vändning när Eidos kom till Tomb Raider Chronicles , komplett med det cyniska företagets drag att få Lara tillbaka från de döda för att fortsätta sälja spel.
Mörkrets ängel
Några av er kanske har hört talas om mörkrets ängel som spelet som dödade Gravplundrare , och det gjorde det, ett tag! Plågat av problem bakom kulisserna kom allt till en spets när matchen faktiskt kom ut och motsvarade inte förväntningarna från både fans och åskådare.
Legend-trilogin (den första omstarten)
Efter mörkrets ängel allmänt bombade, serien omarbetades och startade om helt med Legend , 2006. Detta skulle inte vara den första omstarten, som vi skulle få reda på nästan ett decennium senare.
Legend
Ur askan kom Tomb Raider: Legend , vilket förde Lara tillbaka i framkanten med ett nytt äventyr.
Årsdag
För att komma igång med den här mikrotrilogin behöver du bara ta upp den Legend och Undre världen , som Årsdag är tekniskt sett bara en remake av originalspelet.
Undre världen
Ibland kan IP komma in i fållan vid en dålig tidpunkt, och så är det precis när Square Enix plockade upp Eidos Interactive som en del av deras portfölj. Därmed tog denna underserie slut och blev en trilogi.
Survivor-trilogin (den moderna omstarten)
Vi är till sist i modern tid. Ja, modern era ... 2013 ... vilket var nästan 10 år sedan.
Gravplundrare
Crystal Dynamics kom tillbaka med en revansch med den här grisligare omstarten, som fokuserade på ögonblick av brutalitet i Lara Crofts uppgång för att bli den Tomb Raider-hjälte som vi alla känner.
Som en del av många försäljningar genom åren är den här lättillgänglig och är en bra barometer för om du kommer att kunna njuta av de kommande två spelen i serien eller inte.
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider bygger på grunden för det tidigare inlägget och är en direkt fortsättning med några mindre inslag av feedback.
Det är i stort sett samma öppna världsupplevelse, med allt gott och ont som kommer från det.
Shadow of the Tomb Raider
Den senaste kärnposten från 2018, Shadow of the Tomb Raider handlar om ännu en världshotande händelse och det öppna sandlådeformatet. Det var efter det här spelet som Eidos bestämde sig för att ta paus i serien, med en okänd framtid framför sig.