im still rooting worlds most colorful moba
Men jag tvivlar också
faser i programvaruutvecklingens livscykel
'Inte ännu en MOBA'! många av er säger förmodligen, men låt mig vara den första som berättar det för dig Gigantisk är inte en annan League of Legends klona. Jag älskade det när jag spelade det på PAX East 2015, och jag älskar det nu när jag har spelat det i beta. Du kanske älskar det också.
Gigantisk kombinerar de bästa delarna av Slå och Team Fortress 2 med en färgsträcka som skulle känna sig hemma i någon av Disneys animerade filmer. Tredjepartsperspektivet och skjutliknande kontroller håller saker och ting spännande, till skillnad från top-down-spel där du klickar för att få din karaktär att tränga mot en punkt medan du tittar. Kartor är inte utformade med tråkiga körfält. De är mer som något du hittar i en arenabaserad shooter och eftersom de inte är platta får du faktiskt användning av hoppknappen - till skillnad från den i Slå det är bara för skojs skull.
Istället för att ha en tråkig grind-fest för att få erfarenhet och guld, Gigantisk har spelare som fångar poäng och dödar andra spelare från start. Detta innebär att lagslag i tidiga spel inte är okända, och lyckligtvis är karaktärer balanserade på ett sätt som du har en chans att komma fram oavsett vem du valde att spela som. Dödande och punkt fångar upp ditt lags maskot, vilket får den att attackera motståndarens lagets vårdnadshavare för att göra det sårbart för dina attacker. Motiga har en guide som bryter ned strömmekanikern i detalj, men för att sammanfatta: döda skit så att du kan döda ett monster så att du kan vinna.
bästa testfallshanteringsverktyget för Jira
Längs vägen kommer dina karaktärer att nivåera ut baserat på din prestanda, så att du kan förbättra varje förmåga två gånger såväl som att ge dig några nivåspecifika förmåner. Varje förmåga har ett träd på fyra olika totalalternativ som varierar beroende på vilken uppgraderingsväg du väljer. Dessa förmågor lägger till olika effekter och förmåner på attacker som sträcker sig från mer skada på stun till läkningar. I stället för artiklar ger de nivåspecifika förmånerna dig ett urval av uppgraderingar som buffrar din karaktärs statistik. Detta innebär att du uppgraderar baserat på prestanda och inte tar ut det motståndande lagets bygg för att försöka motverka dem. Det skapar ett mer actionorienterat spel i slutet snarare än ett spel med siffror och matematik, vilket är ett av mina största grepp om League of Legends .
Jag har spelat Gigantisk eftersom det var i alfa och det inte har skett så många betydande förändringar eller tillägg. För närvarande finns det bara två kartor som erbjuds och 16 tecken, varav endast en har lagts till sedan lanseringen. Balansering känns dock mycket mer solid än när jag först började spela. Matcher tenderar att vara nära nu när de tidigare kände sig ensidiga, ofta med ett lag snöboll till seger.
Jag har bytt från att spela PC-versionen till Xbox One-versionen, eftersom jag föredrar att använda en controller för att spela ett mer precisionsbaserat spel som detta när jag suger med mus och tangentbord när det blir tufft. Konsolversionen är nästan identisk annat än ett kortare dragavstånd med lite dimma för att täcka lite pop-in, men det märks inte om du inte aktivt letar efter den. Frameraten lyckas till och med hålla uppe på Xbox One, vilket är imponerande med tanke på hur vackert och hektiskt spelet kan vara.
användning av c ++ i verkliga världen
Medan jag är kär i Gigantisk , Jag är också rädd för att det aldrig kommer att se en bred utgåva. Motiga har permitterat anställda två olika tider under de senaste tre månaderna, och spelet är inte ens i öppen beta ännu. Inte ett bra tecken. Vid det här laget känner jag mig som Gigantisk är i ett tillräckligt bra tillstånd för att släppa ut i naturen och kratta kontant för att hjälpa till att finansiera fortsatt utveckling från de ännu införda mikrotransaktionerna. För närvarande är tecken på en fri rotation och kan låsas upp med valuta i spelet med billigare tecken som tar cirka tio eller färre matcher för att låsa upp och dyrare som kostar tre gånger så.
Om du är intresserad av att prova Gigantisk på Windows 10 eller Xbox One kan du registrera dig för beta här. Förhoppningsvis gör Motiga betaen öppen för alla inom en snar framtid så spelet kan få fler händer och jag kan sluta vänta i tre minuter bara för att hitta en match.