last of us part 1 ar en valoljad port som mest kommer att tilltala fanatiker och nykomlingar
Det är också ett av de mest tillgängliga spelen som finns
Jag är inte säker på att jag behövde ytterligare två versioner av Den sista av oss , men här är vi. Redan 2014 när PS4-remastern kom ut var jag inte intresserad av att spela den igen, eftersom det bara var för tidigt. Men åtta år är en lång tid, och många människor är förmodligen intresserade av en annan go-around. Sista av oss del 1 är nu det bästa sättet att underlätta det.
Kommer ut den 2 september på PS5 och vid ett senare tillfälle på PC, Den sista av oss del 1 är en nyskapande nyskapning som tar PS4-versionen ännu längre med omgjort grafik och massor av växlar/alternativ. Det är i grunden samma spel med vissa klockor och visselpipor - och samma berättelser och karaktäriseringar.
När jag spelade igenom det upptäckte jag att den visuella makeoveren var en trevlig bonus (mestadels ur prestationssynpunkt), men det förändrade inte i grunden min upplevelse av Den sista av oss . De första 15 minuterna eller så är fortfarande en av de mest fängslande delarna av spelet, och de nya bilderna hjälper definitivt att få fram poängen, tillsammans med förstklassiga prestationer. Du kan se förbättringarna själv i videon nedan.
Som en notering kommer denna utgåva också med Lämnad bakom DLC, vilket är lika bra eftersom denna 'Del 1' ompackning är . Du kan välja det direkt från början (vilket är trevligt för folk som redan spelat originalet utan DLC och kanske vill dyka in här för första gången). Lämnad bakom behandlas också som ett separat spel med unika sparafiler.
Ur visuell synvinkel finns det många omfattande reglage, som låter dig växla en mängd alternativ som HDR och separata tekniska lägen, som riktar sig till 40 FPS vid 4K (fidelity), eller dynamisk upplösning vid 60 FPS (prestanda). Jag kommer att vara verklig här: några av karaktärsmodellerna förändras stör mig inte riktigt . Jag kopplade aldrig riktigt ihop med en del av den här gipsen i första hand, så flera av dessa förändringar flyttar inte nålen för mig på något sätt.
j2ee intervju frågor och svar pdf
Men tillgänglighetsmenyn (menyer, verkligen) är kronjuvelen här, och om du någonsin har spelat Sista av oss men ogillade en viss aspekt av det, du kan i princip anpassa den ur existens med PS5-versionen. Jag känner att de senaste åren har varit 'växlingens era', och det har varit fantastiskt. Det finns helt anpassningsbara kontroller, såväl som visuell hjälp, åksjuka och ljud. Den senare delen är ganska viktig att visa upp, som DualSense kan spela dialog via haptisk feedback [mullrande]. När det gäller extramaterial finns det konceptkonst, en karaktärsmodellvisning, videogallerier och alternativ för skin/filter/speedrun/kommentarer.
Det finns mer utbredda tillgänglighetsalternativ som skärmläsare och navigeringshjälp, ända ner till medvetenhetsindikatorer och alternativ för automatisk hämtning. Förinställda kontrollscheman är tillgängliga, men du kan byta runt allt efter behag. HUD kan anpassas, åksjuka kan dämpas och du kan till och med förbättra lyssningslägesområdet och lägga till oändlig undervattensandning. Även fiendens noggrannhet, aggression, skada, mängd resurser/ammunition och smyg kan manipuleras individuellt. Om du någonsin varit frustrerad över någon aspekt av spelet tidigare, kan du förmodligen ändra det.
Om du redan har upplevt den här historien och sagt 'Jag är bra', behöver du förmodligen inte ta upp det Sista av oss del 1 . De fanatiker som redan spelat det 10 eller fler gånger har förmodligen redan förbeställt detta. Därmed återstår den viktigaste gruppen: totala nykomlingar. Medan Den sista av oss har fortfarande några av samma problem som originalet debuterade med 2013, PS5-versionen (och troligen den kommande PC-porten, baserat på Sonys tidigare ansträngningar ) är det bästa sättet att spela det hittills.