review alien swarm
Utan tvekan en av de största nyligen publicerade versionerna på PC-spelarenan har varit det här lilla spelet. Nej, det var inte ett Triple-A, mycket förväntat, stort budgetspel. Främmande svärm genererade rubriker eftersom det var gratis trots att det var ett ganska väsentligt spel, vilket är mer än tillräckligt för att betraktas som en stor release.
Räcker det dock att bara vara fri? Är Främmande svärm ett bra spel med ett absolut erbjudande, eller finns det en god anledning till att den här titeln inte kostar något? Läs vidare när vi får reda på om Främmande svärm är värt din tid, även om det inte är värt dina pengar.
vilket program öppnar en json-fil
Främmande svärm (PC)
Utvecklare: Valve
Utgivare: Valve
Släppt: 19 juli 2010
MSRP: Gratis
Främmande svärm är en co-op-shooter med fyra spelare, och det är många bindestreck. Som namnet antyder är spelets huvudfokus att skära ned obevekliga arméer av utomjordiska fiender som har utplånat en planetkoloni. Som en av flera eklektiska marinesoldater beväpnar spelare sig med attackgevär och hagelgevär för att ta på sig en vassande massa buggliknande monster.
På papper låter spelet mycket som Aliens , och det beror på att det i princip är. Det är dock inte en dålig sak och Främmande svärm gör ett imponerande jobb med att få spelare att känna att de är i den klassiska James Cameron-filmen trots de ursprungliga varelserna. Från de vågbaserade attackerna till de hårda sci-fi-miljöerna till den ständigt tillfredsställande användningen av vaktpistoler, Främmande svärm är en klassisk bugsjakt i ordets renaste mening. Du önskar nästan att några riktiga Xenomorphs var där.
I dess kärna Främmande svärm är en klassisk skytt där löpning och pistol är nyckeln till seger. Varje karta har en uppsättning enkla mål som måste genomföras innan vägen till utgången är klar, och spelet förblir mer eller mindre detsamma från början till slut, förutom för nya fiender med rudimentära svaga punkter. Vissa spelare kan hitta spelet upprepande, men de med en kärlek till enkla skyttar vet vad de kan förvänta sig och kommer att lämna spelet nöjda.
Det grundläggande fotograferingsspelet har fått ett lite djup tack vare ett klass- och rangordningssystem. Det finns fyra klasser att välja mellan - Officer, Special Vapen, Medic och Tech. Varje klass har tillgång till unik utrustning och vissa nivåer kräver faktiskt närvaron av en viss klass. Användningen av klasser är avgörande, eftersom framgång ibland kan vara beroende av att samordna roller med de andra spelarna så det finns en lika blandning av brott och stöd. En bra läkare som till exempel fokuserar på att läka mer än att döda död kan göra hela skillnaden mellan framgång och död.
Erfarenhetspoäng samlas in efter varje uppdrag och när spelare får nivå kommer de att låsa upp nya vapen och sekundära föremål i olika användningsgrader. Anpassningen är begränsad och spelare kommer inte att känna att de har en helt unik karaktär, men förmågan att välja och välja olika vapen för att hitta den last som passar deras spelstil är ett mycket välkommet tillägg och de nya leksakerna ger spelarna något att fortsätta slåss för .
Främmande svärm är ett roligt och beroendeframkallande skytt, men det är inte utan problem. I en vågbaserad skytt är det sista som spelare behöver oroa sig för att bevara ammunition, men vapen och förmågor kan köra mycket torrt mycket snabbt. När spelet fortsätter försöker det aktivt slösa bort värdefulla resurser, med saker som Infestation Parasites som kräver enorma mängder medicintillförsel för att förstöras. En spelare med ammunitionsdump är alltid användbar, men även de kan inte redovisa hur mycket spelet kan tappa ens förmåga att slåss.
En del av träffdetekteringen kan också vara lite av. Att rikta melee-attacker är onödigt svårt, och det verkar som att utlänningar ofta kan träffa spelare även om deras attacker verkar vara långt utanför räckvidden. Närvaron av vänlig eld verkar mot intuitiv också i denna typ av spel, särskilt på de svårare svårigheterna där dina egna spelare hamnar som en stor risk som utlänningarna.
Baserat på källmotorn, Främmande svärm ser ganska jävla bra ut trots att klockorna och visselpiporna saknas från större titlar. Ljuseffekter och goda karaktärsdesign hjälper visuella bilder väldigt, även om det inte kan sägas om de ganska dämpade och oinspirerade ljudeffekterna, vilket gör att spelet känner sig långsammare och mindre spännande än det kanske kunde ha gjort.
Trots frågorna om upprepning och något motsatta designval, Främmande svärm är en rolig skytt i en absolut stjäla av ett icke-pris. Även om du blir uttråkad av det på fem minuter, är det fem minuters gratis underhållning, och många spelare kommer utan tvekan att kopplas på Främmande svärm är obevekliga och ofta utmanande nivåer mycket längre än så. Det är inte det största spelet i världen, men det är jävla fast, jävligt roligt och jävligt väl värt din tid.
hur man öppnar en .dat fil
Betyg: 7,5 - Bra ( 7-tal är solida spel som definitivt har en publik. Kanske saknar uppspelningsvärde, kan vara för kort eller det finns några svårt att ignorera fel, men upplevelsen är kul. )