looking back year super mario odyssey updates
Mario fortsätter att fylla i Odyssey, trots att Sakurai dödade honom
vad är vattenfallsmodell med exempel
Att växa upp med en passionerad hobby är konstigt. I min barndom hade jag hela tiden i världen att spela igen Super Mario Sunshine om och om igen. Som vuxen pressade jag in tillräckligt med tid och energi till 100% fullbordad Super Mario Odyssey en gång, och medan jag fastnade ett tag efter, flyttade jag sedan till dussintals andra spel i min fortsatt växande orderstock. Innan jag ens började med ett andra playthrough, insåg jag det Odyssey är redan ett år gammal! Och ändå till och med Nintendo inte gjort med Odyssey efter all denna tid, efter att ha droppmatat den gratis uppdateringar nästan hela året.
Det slog mig som en överraskning att den fick så mycket gratis DLC, om än en trevlig, för Odyssey är ett spel som aldrig behövde DLC av något slag. Tja, det var en nitpick jag skulle hävda att dess första lapp allvarligt hjälpte, men Odyssey var fortfarande ett komplett och uppfyllande paket redan innan dess. Jag tror att det är efter alla dessa år med ökad skepsis gentemot DLC-praxis, att se ett spel lika stort som Odyssey få så mycket extra innehåll utan att behöva betala en dime är ... uppfriskande? Åtminstone 'uppfriskande' är den vibe jag har fått från Nintendos DLC-praxis i 90% av deras spel som använder det, inklusive de med betalda DLC. De återstående 10% är Fire Emblem i allmänhet och Smash tillåter förhandsbeställningar av säsongspass innan de flesta av passets kämpar tillkännages (även om vi åtminstone har Sakurais ansvarsfrihet för att inte förbeställa passet såvida du INTE verkligen tycker att det är värt det, vilket är ett steg de flesta säsongpass aldrig tar), men det är inte vad jag ' m här för att prata om idag.
Ett bra spel som blir bättre kändes alltid som idealet för DLC-implementering, och Odyssey Stödet efter lanseringen förkroppsligar det idealet. Det är ett exempel som jag hoppas att alla andra spelare med kraftigt stöd efter lansering tar bort något, även om det inte implementeras exakt så här. Det där är vad jag är här för att prata om idag.
Den första uppdateringen i februari var lätt den största och introducerade Luigi's Balloon World som ett asynkront konkurrensläge. Jag skrev redan om hur detta läge kompletterar Odyssey Det befintliga innehållet, så för att undvika överflöd, kommer jag inte att återinträda mycket mark här. CliffsNotes-versionen är detta läge som ger ett givande incitament att ytterligare behärska sin mekanik, vilket ger sina mest dedikerade spelare en mycket trevligare tid att låsa upp fler kostymer än tidigare.
Så passande att den här uppdateringen också lagt till flera kostymer! En av Odyssey De mest spännande funktionerna är möjligheten att klä upp Mario i dussintals kläder som vi har eller inte har sett honom tidigare, och att bygga vidare med en ännu större garderob är omedelbart välkommen. Sedan dess har vi sett ungefär en ny outfit varje månad.
Några av dessa ensembler är baserade på Odyssey är nya antagonister, Broodals. Dessa killar är kanske det mest delande tillskottet till Marios värld (personligen, jag gräver de här killarna), men så långt deras get-ups går tror jag att de är en härlig blandning av snazziness och bisarrhet. Varannan DLC-kostym kör stilar från ett Solsken kast till en ödmjuk racerdräkt till en verklig zombie. Var och en av dessa sticker ut även i havet av kläder som redan finns, vilket breddar Marios visuella alternativ i ett spel som redan skymmer med visuell stil.
Uppdateringen i februari och denna månad har också lagt till ytterligare ett, ett par nya stillbildsfilter. De flesta spelare anser att dessa är det minsta tillägget - jag har aldrig använt stillbildsläget själv - men jag måste erkänna att det här är fantastiska verktyg för skärmdumpentusiaster att spela med! Dessa nya filter sätter snurr på fotografiets grunder och ramar in dem i helt nya visuella effekter (som Coin, Tile och Kaleidoscope) eller ny estetik som drastiskt förändrar hur en fotograf uppfattar linjen kring deras bild (som Manga och Neon). De initiala ögonblicksfiltret är användbara, men deras effekter är inte riktigt så drastiska, vilket gör de nya till ett värdefullt tillägg för vykortsmeder överallt.
hur man öppnar en apk-fil på Windows
Det finns en annan sak som Nintendo regelbundet har gjort, vilket är så litet att de flesta spelare inte ens anser det som ett tillägg, men det är en relevant bit av Odyssey är stödet efter lanseringen. Varje så ofta publicerar Nintendo ett stycke Hint Art på deras sociala medier, och om du går till platsen för den Hint Art, tar du ett gäng mynt. En trevlig bonus att ha, men belöningen i sig är föråldrad med tanke på hur snabbt Balloon World krattar mycket mer pengar.
Hint Art är ett enkelt sätt att introducera nya utmaningar på befintliga nivåer genom att be spelare att besöka tidigare världar och titta på dem genom en annan lins. Jag anser att dessa är en trevlig sak att ha, som någon som gillade att lösa antydningskonst genom mitt playthrough, men jag ser ofta mer besvär än applådera de få gånger de har tagit upp samtal. Och jag skulle inte säga att de är något mer än en 'trevlig sak att ha'. De är bara ... där, och det är okej! Men jag är inte förvånad över att dessa uppdateringar av Hint Art lämnar många spelare som vill ha något mer ambitiöst som om de var aptitretare för en andra måltid, även om de är mer inramade som en eftermiddagsmynta.
Många känner sig liknar en av Nintendos andra plattformsspelare, Kirby Star Allies , och sitt eget stöd efter lansering. Det spelets DLC fokuserar enbart på att lägga till mer spelbara karaktärer, betala service till Kirbys historia genom att återföra en mängd karaktärer, var och en med en fullfjädrad draguppsättning. Detta ger större incitament till återuppspelning Star Allies från början, särskilt med de små skillnader som varje karaktär har i Guest Star-läget. Allt detta också gratis, och det är utan tvekan mer spännande än Odyssey 's DLC eftersom dessa karaktärers förmågor mycket kan förändra hur du närmar dig ett helt playthrough. Men varje kommentarsektion som rör dessa uppdateringar spekulerar alltid om betald DLC för nivåer och nya lägen, som längtar efter mer att göra med de befintliga tecknen.
Jag skulle säkert bli upphetsad för nivå DLC i Odyssey , men det skulle inte vara vettigt för Nintendo att avslöja sådana planer efter ett helt år med stöd efter lansering. Andra stora hittare från Nintendo, som Mario Kart 8 och Splatoon 2 , visade sina händer senast tio månader efter premiärerna. Optimisten i mig vill fortsätta spekulera, men realisten i mig måste titta på de kalla, hårda fakta och utvärdera denna DLC till nominellt värde. Och jag utvärderar det som ett ganska snyggt sätt att förlänga livslängden på ett spel som redan är ganska livligt!
Varför skulle inte Nintendo behålla Odyssey i rampljuset? Det är det enhälligt hyllade toppet i Marios historia och ett språng mot hans framtid. Det är switchens bästsäljande spel. Det är den största systemförsäljaren för Nintendos redan explosiva framgångsrika konsol, och att hålla den aktuell är en solid strategi för att uppmuntra sena adoptörer att hoppa ombord på hype-tåget. Droppmatande små tillägg och småting som dessa är deras sätt att garantera att det kommer att ligga i framkant i tidslinjerna på sociala medier och butikshyllor.
bästa mjukvaran för att skapa flödesscheman
När jag ser nyheter som visar nya DLC från, säg, Electronic Arts Mass Effect Andromeda , Jag är mer benägna att bara rulla ögonen och ignorera det. Jag vet att det slår en död häst för att göra den kontrasten, men den hästen är död av en anledning. Människor är utmattade från tvivelaktiga DLC-metoder till den punkten att förkortningen har ett stigma som inte matchar dess tekniska definition. Jag kan prata om Super Mario Odyssey 's DLC med så mycket entusiasm eftersom det känns som det har tjänat den entusiasmen. Detta är ett spel jag är glad att få ännu mer av. Detta är ett spel jag vill fira. Detta är ett spel vars DLC-praxis jag vill sätta på en piedestal. Och med tanke på hur exakt de data som utvunnits läckor har hittills, verkar det ganska troligt att vi fortfarande kommer att få åtminstone lite mer inom en snar framtid. Om det är slutet på Odyssey Det är stödet efter lanseringen, jag tror att det redan är mer än tillräckligt.