love hate daddy issues
( Redaktörens anmärkning: Vi är inte bara en (rad) nyhetssajt - vi publicerar också åsikter / redaktionella artiklar från vårt samhälle och anställda som den här, även om vi är medvetna om att det kanske inte kommer med åsikter från Destructoid som helhet, eller hur våra mammor väckte oss. Vill du publicera din egen artikel som svar? Publicera det nu på våra communitybloggar. )
java 8 nya funktioner intervju frågor
Varning: Spoilers Ahoy för God of War 2, MGS4, Final Fantasy 7, Final Fantasy X och BioShock . Jag varnar dig om Stjärnornas krig spoiler också, men om du inte vet om det, ja ...
Lyssna, vi har alla fäder. Var och en av oss. Även om du växte ur ett provrör, någonstans, någon gång spelade någon kille en roll i ditt liv. Vissa av oss gillar våra fäder, andra av oss inte, men andra växer upp utan att veta vem deras pappa var av någon anledning.
Jag älskar att många videospel använder mystiska faderliga figurer - det lägger till mycket intriger och insikt i en huvudpersons beteende och bakgrund. Man kan argumentera för filmserien Stjärnornas krig (och efterföljande videospel) undersöker familjedynamiken mellan Luke Skywalker och Darth Vader. Mot slutet av Imperiet slår tillbaka , Vader avslöjar Luke är hans spawn och varje interaktion / likhet mellan de två bedöms genom fader / son-linsen. George Lucas gick till och med tillbaka i tiden för att göra Det mörka hotet , Attack of the Clones , och Hämnd av Sith , bara för att förklara hur det hände att Sith Lord födde en av ledarna för Rebel Alliance (bland andra plotlines).
De Metal Gear spel testar också far / sonens dynamik, nämligen i förhållandet mellan Solid Snake och Big Boss. Det här släktträdet är trasslat utan tro och skapar en av de mest övertygande berättelserna i spelet. Hur exakt varje intrikad detalj i dessa två karaktärers liv manipuleras gör att spelaren känner fiendskap, nyfikenhet och svaghet vid sanningen - exakt hur ett barn känner som inte vet vem deras far är.
Final Fantasy X tar också upp pappaproblem på ett intressant sätt - den viktigaste onda kraften är Sin, som avslöjas för att vara Tidus far Jecht. För att vara ärlig blev jag inte förvånad över detta, men det fick mig att utvärdera exakt vad karaktärerna i den berättelsen kämpade för. Hur kunde Wakka, Lulu, Auron, Yuna, Rikku och Kimahri stå vid Tidus och känna att hans far är hans far?
Jag hatar emellertid hur far / son-saken har blivit en krycka för videospel-berättelser. Inspirationen till den här artikeln var ett spel jag bara slog för första gången via Gud av krig samling, God of War II . Det förklaras i slutet av denna episka saga (som förresten är utmärkt) att Zeus är Kratos far. Detta är vettigt i mytologin, för det finns praktiskt taget inte en enda dödlig kvinna eller gudinna Zeus slog inte. Men i God of War II , denna aspekt känns hemskt tacklad. Behöver Kratos verkligen mer motivation för att hämnas på Zeus? Jag ryckte på den här fadern / sonen, eftersom det verkligen inte spelade någon roll: Kratos sparkar skiten ur Zeus, oavsett om han är hans far eller inte. Athena försöker göra saken för Kratos att inte slåss mot honom på grund av deras fader / son-relation (eller brist på det), men vem bryr sig, egentligen?
BioShock också satsningar på detta territorium. Jack går igenom rörelserna och oroar sig inte riktigt över vem han är, förrän ungefär halvvägs genom spelet, när han går till Andrew Ryan kontor. Ryan avslöjar bland annat att Jack är hans illegitima son. Precis som GoWII , är detta verkligen nödvändigt? Jack är mer traumatiserad av att han manipulerades genom hela affären än att vara upptagen med vem hans far var, varför han följer Atlas / Fontaine.
Som leder mig till en annan punkt om varför pappafrågor verkligen stör mig: alla frågar alltid vem som är fadern, men ingen stör att undra vem som är mamman? Av någon anledning finns det inte mycket mysterium om vem mamma är eftersom plotlines behandlar vem pappa är mycket mer allvarligt. Till exempel är det inte förrän MGS4 att ormen bryr sig till och med undrar var i helvete hans mor. Och till och med, det här behandlas som ett slags allmänt 'meh' eftersom arven från Big Boss är mycket viktigare för historien. Vem i helvete är Kratos mamma? Vad sägs om Tidus mamma?
Det enda spelet jag känner till som behandlar 'mamma' som en integrerad del av mysteriet är Final Fantasy 7 . Spelet frågar mycket Sephiroth och hans besatthet med sin mamma, Jenova. Du kan hävda att hans vidhäftning till henne är det som drev honom till randen av galenskap. Spelaren lär sig emellertid bara genom en sidesökning (och kanske om du var uppmärksam under FFVII spinoffs), att Lucrecia verkligen är Sephiroths mamma. Spelaren lär sig också att Sephiroths far är tekniskt Hojo, vilket är konstigt med tanke på sammanhanget i Sephiroths liv. Även då undersöks förhållandena mellan Sephiroths riktiga föräldrar inte så mycket i det ursprungliga spelet. Det skulle ta Kanten av Cerberus och Krisen till och med att undersöka dessa förbindelser.
För skivan älskar jag min far, trots alla hans egendomar. Någonstans, innerst inne, gör alla dessa karaktärer också. I vissa fall är det det som driver dem att bli de hjältar och hjältinnor de blir. Jag önskar bara att videospel skulle behandla deras relationer med en jämnare hand.