massive dawn war ii update out now
Relic har varit hårt på jobb verkar det, för företaget har släppt en ganska stor uppdatering för Warhammer 40.000: Dawn of War II som innehåller både bugfixar och till och med lite nytt innehåll för bra mått.
Till att börja med finns det två helt nya fyra spelarkartor (Medean Cliff Mines och 'Ruins of Argus'), två mot två för rankade matcher, 'Push to Talk' för röstchatt och några andra saker som ytterligare döda animationer och ett benchmarkingverktyg.
Allt annat på den massiva uppdateringslistan? För det mesta är det allt felkorrigering, förbättringar av funktioner som redan finns i Dawn of War II , eller 'stöd för ungerska språket'. Gå till pausen för de fullständiga uppdateringsanteckningarna.
(Via VideoGamer)
Warhammer 40.000: Dawn of War II Update släpptes
Uppdateringar av Warhammer 40.000: Dawn of War II har släppts. Uppdateringarna tillämpas automatiskt när din Steam-klient startas om. De specifika förändringarna inkluderar:
Nytt innehåll
- Spelläget Two on Two är nu tillgängligt för rankad spelning.
- Två nya kartor med fyra spelare har lagts till i spelet: (4p) Medean Cliff Mines och (4p) Ruins of Argus. Dessa är tillgängliga för rankade och anpassade spel.
- Vi har lagt till ett benchmarkingprestanda; du kan hitta det på fliken Grafikalternativ.
- Det finns åtta nya synk-kill-animationer i spelet. Håll ögonen öppna för lite nytt blodbad!
Nya alternativ
den bästa mobiltelefonspionappen
- Vi har lagt till ett 'Push to Talk' -alternativ för röstchatt i spelet. När aktiverat på skärmen Spelalternativ kommer tilde (~) att kontrollera chatten.
- Vi har också lagt till ett spelalternativ 'Advanced Sub-selection'. När aktiverat undervalsbeteende kommer att vara detsamma som Company of Heroes, där en sub-vald trupp är den enda som får order.
Stabilitet
- Fixade flera krascher där ogiltiga data skrivs till loggar.
- Fixade en vanlig multithreading-krasch.
- Fixade några out-of-minne-kraschar på Vista 32.
- Fixade en krasch som kan uppstå om Avitus förstärkte när ett spel slutade.
UI Change
- De tidigare PvP-truppdekoratorerna har ersatts med dekoratörer baserade på trupprollen. De nya dekoratörerna identifierar enheter på ett sätt som är konsekvent mellan raser. Ett nytt tips på skärmen har lagts till för att förklara de nya bilderna.
Uppspelningsförbättringar
- Lade till en 4x-hastighet.
- Fånga framstegsfält är nu synliga.
- Uppgraderingar av befälhavare och trupper är nu synliga på enhetsvalspanelen.
- Byggkö visas nu.
- Återuppspelningsknapparna har nu ljud.
- Dekoratörer dyker nu upp i repriser.
Gameplay Bug Fixes
- Fixade en bugg där en enhet med en energisköld kan bli oundviklig om de också hade mycket låg hälsa.
- Fixade ett fel där Carnifex skulle sluta läsa enheter efter att ha dödat en hjälte i melee.
- Målprioriteringarna för tankbusta har förbättrats, föredrar nu att rikta fordon.
- Fixade ett fel där rivningsladdningar kunde passera genom terrängen och inte detonera.
- Fixade ett fel där Techmarine kunde fortsätta reparera efter att ha släppts ner.
- Grupper lossar nu från ett fordon när det förstörs.
- Full resursbidrag beviljas nu när en byggnad som inte har börjat byggandet avbryts.
- Justerade återbetalningskostnader på webbporten.
- Justerade återbetalningskostnader på Techmarines Space Marine Heavy Bolter-torn.
- Fixade ett fel där en melee-hoppande enhet skulle följa en teleporterande eller hoppande enhet långt.
- Fast Warp Spider Exarch Enhanced Warp Generator och Improved War Generator.
- Justerad Scything Talon knockback och undertryckning.
- Åtgärdade ett pathing-problem på (6p) Typhon Arena.
- Sätt en byggtid på Ravener Tunnels. Tunnlar är också sårbara under konstruktionen.
Textbugs
- Fast verktygstips på Lictor Heros binjurar krigsartiklar.
- Fast verktygstips för katalysatorförmåga.
- Fast verktygstips på Warlock Champion's mantel.
- Fixade ett felaktigt verktygstips på 'Luv da Dakka'-förmågan.
Anpassade spel
- Spelare uppmanas inte längre att bestrida en match när en spelare sparkas från ett icke-rankat spel.
- Spelare kan nu välja kapitelfärger för AI-spelare.
Matchning
- Borttagit prompten 'Skicka spelargranskning' som skulle visas om en spelare lämnade nedräkningen innan en match startade.
- Fixade en situation där ett parti kunde brytas upp när värdmigrationen inträffade.
Statistik efter spelet
- Vi visar nu ett 'Player has left' -meddelande för alla spelare när du lämnar ut till skärmen efter spelet.
Prestationer
- Fixade ett fel med Sweeping Advance-prestationen. Tidigare skulle det inte tilldelas om den retirerande enheten var den sista enheten i truppen.
Ljudförbättringar
- Talhändelser försvinner nu om en händelse med högre prioritet utlöser.
- Förinställd medelljudkvalitet väljer nu 44100Hz istället för 22050Hz.
In-Game HUD och UI
- Det finns nu två kartpingknappar, Attack och Defend. (Snabbtangenterna är F8 respektive F9.)
- Lade till en retreat all snabbtangent. (ALT-X)
- Lade till en snabbtangent för Retreat Hero. (SHIFT-X)
- Åtgärdade ett problem där kameran skulle låsas i en position om du valde bandboxen och landade på en knapp och sedan tryckte på den utan att röra musen.
- Kameran straffar inte längre när man startar ett drag mot eller val av bandbox.
- Grupper som har sergeanter visar nu räkningen korrekt på förstärkningsgränssnittet.
- Medvetslös hjältar väljs inte längre när bandlåda väljer flera enheter.
- Måltagna förmågor kan nu användas på flervalsporträtt och på gruppflikar.
- Implementerade en fix för att starta trupper som inte fick snabbtangenter när en annan spelare laddade långsamt.
- Spelarlistorna fade inte längre in och ut när du använder röstchatt.
- Fixade en fråga där 'Rear Armour Hit' -sparkare utlöste flera gånger.
- Urvalskretsar försvinner inte längre på en vald enhet som utför ett synkroniseringsmord.
- Fixade ett fel där gråade ut otillgängliga förmågor skulle dyka upp när en trupp retirerade.
- Åtgärde ett problem där en enhets porträtthälsa kunde visa noll när enheten fortfarande levde.
- Om du klickar på en gruppflik på en enhet i en Webway-grind eller Ravener-tunnel kommer du nu att välja den truppen korrekt.
- Fixade en bugg där trupper med en sergent ibland skulle få två dekoratörer när de lämnar en webbport.
- Förstärkningsgränssnittet visas inte längre när en hjälte är vald.
- Fixade ett problem där ett tomt torg skulle dyka upp när en trupp förstärktes.
- Motståndande spelare ser inte längre slumpmässiga spelares loppval i spelarlistan.
- Fixade ett fel där hjälptekst på köpta hjälteutrustning vargar inte var synlig.
- Fixade en fråga där en svart gräns ibland skulle dyka upp i en garniserbar byggnad.
- Om du trycker på mellanslagsfältet i en chatt resulterar det inte längre i två mellanslag.
Spelalternativ
- Fixade ett fel där ljudet för knappar på skärmen Spelalternativ skulle försvinna efter justering av ljusstyrka.
AI Player-förbättringar
- Expert- och Hard-spelare tillhandahåller nu högre tidigt speltryck genom en rad olika enheter.
- AI-spelare köper nu en mängd olika varningsvaror för sin hjälte och tar bättre hand om att inte skada sin ekonomi.
- AI-spelare köper nu ett lämpligt antal generatorer.
- AI-spelare kommer att engagera fienden och attackera mer aggressivt än tidigare.
- AI-spelare är beredda att bevara enheter och drar sig tillbaka vid lämpliga tidpunkter både i melee och i strid.
- AI-spelare är nu mycket bättre på att använda enhetens förmågor.
- AI-spelare kommer att uppgradera befintliga enheter med en mängd uppgraderingar mer intelligent.
- AI-spelare prioriterar fånga poäng på ett mer intelligent sätt.
- AI-spelare teknikerar till nivå 2 inom en lämplig tidsram och köper senare spelenheter baserade på stridsbehov.
- AI-spelare teknikerar till nivå 3 och köper sena spelenheter inklusive Carnifexs, rovdjurstankar, brandprismor etc., baserat på stridsbehov.
- AI-spelare kan nu flankera undertrycksvapen ur striden.
- AI-spelare köper nu döda hjältar till lämpligare kostnader.
- AI-spelare köper inte längre generatorer när fiender finns.
Kampanj
verktyg för prestandatestning för webbapplikationer
- Missions briefing-tal spelar nu bara första gången ett uppdrag öppnas.
- Fixade ett problem där starmap-knappen inte markerade första gången en spelare var tvungen att resa mellan planeter.
- Skärmen för karaktärsnivå upp redovisar nu belöningar som beviljas av uppdraget.
- Fixade ett dödligt SCAR-fel på Angel Gate.
- Fixade ett dödligt SCAR-fel vid det första Lictor-mötet.
Co-op
- Lade till en nedräkningstimer i uppdragets start.
- Fixade en fråga där den andra spelaren i ett coop-spel snabbtangenter alltid var inställd på 5.
Lokalisering
- Lade till stöd för ungerska språket.