masterplan tycoon later dig hantera flodesscheman den 9 mars

Om du nu ska ta en titt på nästa bild...
Ravenage Games har meddelat att Bureau Bravins minimalistiska resurshanteringsspel Masterplan Tycoon kommer att rivas upp den 9 mars.
Masteplan Tycoon har du att samla resurser och bearbeta dem till produkter som ska säljas. Den stora twisten här är att alla klockor och visselpipor har skurits av till förmån för mer förenklade bilder som för tankarna till den typ av flödesscheman du hittar i din personalutbildningsmanual eller i styrelsepresentationer. För att främja det minimalistiska tillvägagångssättet finns det inget straff för att inte få saker exakt rätt.
Vissa människor älskar verkligen att göra flödesscheman, men det finns inte alltid ett behov av dem. Masterplan Tycoon känns som en lösning på det här. Det ger ett stort behov av flödesscheman, vilket borde vara ytterst tillfredsställande för flödesscheman.
Jag tycker att den minimalistiska grafikstilen måste göra det utomordentligt svårt för ett litet projekt att sticka ut. TV-spel handlar ofta om att stapla glans och hänga ut ornament från mycket enkla abstraktioner. Det är alltid ett intressant experiment att ta bort dessa förband för att avslöja det nakna skelettet under. Många av de mest beroendeframkallande spelen har tagit bort det onödiga fettet, och istället ersatt det med den ständiga känslan av progression. Titta på, säg, Vampyröverlevande eller i princip vilket spel som helst i undergenren klicker.
Du kommer att kunna ställa in dina flödesscheman i Masterplan Tycoon den 9 mars på PC. Om du vill ha ett smakprov just nu finns det en demo tillgänglig på Steam .