microsoft och activision blizzard omstrukturerar forvarvet for att hantera cma problem
Microsoft satsar på streaming av molnspel.
java ta bort ett element från en matris

Microsoft tillkännagav först sina avsikter att förvärva Activision Blizzard 2022. Sedan dess har vägen till att avsluta affären varit lång och krånglig. Megaföretaget har mötts från flera håll, inklusive Sony. Konkurrenten hävdar att förvärvet skulle vara konkurrensbegränsande, särskilt om franchiseföretag som Call of Duty bli exklusiva för Xbox och PC. Vissa styrande organ har också gått in, vilket nu föranleder Microsoft att se över sitt ursprungliga avtal.
Tidigare, Microsoft hävdade att de var fast beslutna att behålla Call of Duty på PlayStation , åtminstone under de kommande 10 åren. Storbritanniens konkurrens- och marknadsmyndighet (CMA) röstade också för blockera köpet , driver företagen att trycka tillbaka deadline för sammanslagningen till den 18 oktober. Inledningsvis gjorde CMA sin talan mot affären på grund av Microsofts potentiella monopolisering av streaming av molnspel. För att blidka CMA, Microsoft har beslutat att ge Ubisoft en del av molnspelets streamingpaj .
Microsoft avser att Ubisoft ska kompensera det 'för molnströmningsrättigheterna till Activision Blizzards spel genom en engångsbetalning och genom en marknadsbaserad grossistprissättningsmekanism.' Ubisoft kan också erbjuda Activision Blizzard-spel till molntjänster som kör icke-Windows operativsystem.
hur man löser matrisindex utom gränser i Java

Microsoft omstrukturerar sitt avtal för att inkludera Ubisoft
De föreslagna ändringarna skulle i teorin begränsa Microsofts möjlighet att monopolisera streaming av molnspel. Enligt vice ordförande och president Brad Smith skulle företaget 'inte vara i en position att varken släppa Activision Blizzard-spel exklusivt på sin egen molnströmningstjänst - Xbox Cloud Gaming - eller att exklusivt kontrollera licensvillkoren för Activision Blizzard-spel för rivaliserande tjänster .”
vad man ska öppna json-filer med
Att navigera i molnströmningsrättigheter är fortfarande svårt för Microsoft, eftersom det har flera redan existerande åtaganden på plats. Företaget upprätthåller för närvarande skyldigheter att 'tillhandahålla rättigheter för molnströmning i Europeiska ekonomiska samarbetsområdet'. För närvarande har Microsoft avtal med molnströmningsleverantörer som Nvidia, Boosteroid, Ubitus och Nware.
Fusionsavtalet löpte ut i juli, även om det fick en förlängning på 90 dagar. Trots det fortsätter Microsoft och Activision Blizzard att göra framsteg långsamt, och 'transaktionen är nu i en position att gå framåt i mer än 40 länder'. Om det genomförs kommer förvärvet på 68,7 miljarder dollar att bli det dyraste i spelhistorien med en betydande marginal.