review sushi striker
En matcher med smakfull stil
Onda böjande muskelmän, anime-talande katter, en berättelse inramad kring ett stort sushikrig: Jag var inte på något sätt beredd att uppleva Sushi Striker: Sushidos väg på en rent andlig nivå.
intervjufråga för programvarutestning för erfarna
Resten av det träffas eller saknar mekaniskt, men jag tänker på den galna världen ganska länge.
Sushi Striker: Sushidos väg (3DS, Switch (granskad))
Utvecklare: Nintendo, indieszero
Utgivare: Nintendo
Släppt: 8 juni 2018
MSRP: $ 39.99 (3DS) / $ 49.99 (switch)
Med en japansk anime-vokalintro med massor av katter och en Master Roshi-liknande karaktär, Sushi Striker gör sin närvaro känd omedelbart och skruvar inte runt. I en värld utan fisk bryter krig ut mellan rebellkrafter och ett kejsardöme som hamnar sushi, vilket ger scenen för en episk berättelse om gott kontra ond ... och katter ... och mat. Nej, berättelsen får inte slick av men det är bara dumt nog att fungera.
Det beror delvis på att jag blev så dragen in av dess över-top-cutcenes, som är uppdelade mellan fullt uttryckta anime-cutcenes och berättade instruktioner, som är lika delar fantastiska och löjliga. Det finns nästan tillräckligt med bilder här för att fylla en hel OVA-rulle, på allvar. Och du känner till de statiska snittarna där illustrationer stöter på varandra? De är vanligtvis kasta fyllmedel men Sushi Striker har ett sätt att göra nästan allt charmigt.
På grund av det är lyckligt gå lyckligt attityd och lättare ton, till en början Sushi Striker kanske inte ser ut som en pussel. Ställ in i takt med ett 1v1-kampformat, och färgglada plattor med sushi flyger ut på sju körfält (tre för varje stridare med en delad körfält). Ditt jobb är att antingen knacka eller dra den analoga pinnen för att ta flera av samma färgplattor, stapla nämnda plattor framför dig och sedan slå dem över arenan för att skada din motståndare.
Det är enkelt till en början men när tiden fortskrider blir fler koncept staplade, som förmågan att hålla sig i vila i en körfält för att påskynda transportbandet längre, eller bokstavligen rensa ut combo-skador beroende på din tallrik. Olika plattor har olika skador, glödande plattor kan dyka upp som kan länka vilken färg som helst, du kan tippa fiendens plattor genom att rita första blod, passiva förmågor stöter upp dina parametrar lite.
hur man använder torrentfiler efter nedladdning
Eller, ibland för att få lite extra boost måste du öppna lockboxar med specifika kombinationsnummer. Den typen. Med rätt drag kan du absolut förstöra din motståndare (särskilt när du spelar online eller lokalt med split Joy-Con eller via flera switch-enheter), och förhindrar dem från att plocka upp några objekt och poppa vissa defensiva förmågor som en reflex för att förhindra kirurgiska skador. När du träffar dessa anteckningar kan du inte låta bli att le när du slår din fiende i glömska.
Medan handlingen från stund till ögon typiskt är rolig och anime-äventyren är en explosion, är RPG-elementen till synes skohuggade i för att bara förlänga Sushi Striker längd. Bekanta är huvudsakligen statline och ibland förmåga verktyg än levande, andas 'partimedlemmar', eftersom det är sällsynt att se en varelse som meningsfullt ändrar din kärnstrategi för att effektivt matcha.
Den främre halvan av världskartan är så linjär att de flesta nivåuppgraderingar och statliga bonusar känns som att gå igenom nominella rörelser snarare än en känsla av meningsfull progression - särskilt när du bara kämpar gnugg som är kopplade från berättelsen . Att låsa upp ditt huvudkontor med några butiker och sådant är bara ett kort frist från formeln.
Det finns inte tillräckligt med unika spriter för att gå runt från en rent estetisk synvinkel, eftersom du ofta fördubblar med fiendens partimedlemmar till och med bara några timmar i. Det hjälper inte att tidiga strider är lite för förenklade. Jag förstår att det kommer att finnas eftergifter för att ge inlärning, men de flesta initiala anfall kokar ner till samma strategi - brute force så många kombinationer som du kan, vänta och bara släppa loss ett spelavslutande massivt 4000 HP combo för omedelbar vinst. Flera timmar efter att kampanjen börjar får du ett svart bälteobjekt som halverar din XP men ger dig 1,5x bonus för att vinna, vilket förändrar svårigheten lite, men inte grundläggande fixar de nämnda bristerna.
Om du är i vansinniga berättelser om anime, Sushi Striker kommer att vara uppe i din gränd. Det är mitt, men det fungerar nästan bättre i ett rakt TV-programformat än som en djup pussel med RPG-element.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)