mobile games need stop tying accounts facebook
Eller åtminstone ge spelare fler alternativ
I början av förra året, mot mitt bättre omdöme, investerade jag en hel del av min tid och ansträngning i ett fritt att spela mobilspel. Det var Dissidia Final Fantasy Opera Omnia och i tre månader åt det varje minut av ledig tid jag hade. Om jag inte var på mitt riktiga jobb eller spelade spel för Destructoid, slipade jag helvetet med det här laget Final Fantasy hjältar, försöker landa dessa sjuka drag. Inom den tiden hade jag ett ganska starkt team och såg fram emot det nya innehållet som retades för spelet. Jag såg också fram emot att få en ny telefon, och detta skapade ett problem för mig.
Om jag ville fortsätta spela samma konto på min nya enhet, var jag tvungen att länka det till ett Facebook-konto. Men jag hade inte ett Facebook-konto, efter att ha raderat mitt flera år tidigare för att förbättra min mentala hälsa. Så jag var tvungen att välja: förlora de senaste tre månaderna av framsteg i ett spel jag gillade mycket eller öppna mig upp igen för det jävla sociala experimentet som är Facebook. En snabb flashback till hur deprimerad jag var med ett Facebook-konto gjorde det beslutet enkelt. Jag tappade mina framsteg, men jag behöll min förnuft.
Tydligen är det fortfarande detsamma, inte bara för verken , men andra populära mobilspel som Final Fantasy Brave Exvius , Marvel Strike Force , Harry Potter Hogwarts Mystery , och Kingdom Hearts Union & chi; (Cross) . Varför är det så? Varför insisterar dessa företag fortfarande på att binda vår fortsatta erfarenhet av sina spel till detta hemska sociala medieföretag?
Denna fråga virvlade runt i mitt huvud med den nyligen släppta Call of Duty: mobil . Det är ett annat gratis-att-spela telefonspel som absolut absorberar min fritid; men som tidigare är dess regeringstid som min go-to-spelapp hotad eftersom jag ser ut att uppgradera till nästa generation av Google Pixel. Jag har gjort några fantastiska framsteg i det, arbetat mig upp i stridspasset, och jag vill inte börja från början när jag uppgraderar. Men jag kanske måste göra det, för att jag än en gång står inför en situation där allt mitt hårda arbete kommer att gå förlorat om jag inte öppnar ett Facebook-konto. Och om jag var emot att göra det 2018, finns det inget sätt i helvete skulle jag betrakta det som en möjlighet under 2019.
Har det varit en positiv rubrik om Facebook det senaste året? Inte bara har det ett grotesk och dåligt utvecklat användargränssnitt, utan företaget suger bara. Det blåste upp videotrafiknummer, vilket ledde till den stora 'pivot to video' -rörelsen som dödade några av de bästa webbplatserna på internet. Det hjälpte till att sprida felinformation och pseudovetenskap. Det underlättade typ för starten på ett folkmord i Myanmar. Det experimenterade på sina användare. Värst av allt är att min hela storfamilj finns på Facebook och jag vill inte spendera varje Thanksgiving för att förklara för dem varför jag inte accepterar deras vänförfrågningar.
Se, jag förstår att Facebook har en miljard användare eller vad som helst, men jag vet också att Activision Blizzard har miljarder dollar. Andra utvecklare har hittat en väg runt detta. Nintendo knyter sina mobilappar till sitt MyNintendo-kontosystem, Bethesda tillåter det Äldste rullar blad och The Elder Scrolls: Legends spelare att använda sina Bethesda.net-konton, Pokémon Go har Pokémon Trainer Club och Öde / Grand Order ber bara spelarna att skriva ner en överföringskod för att flytta mellan enheter.
Faktum är att de flesta spel jag forskade när jag skrev detta har flera överföringsalternativ, varför det är så skurrande för mig att det största spelbolaget i världen kräver att spelare ska hålla sina Facebook-konton runt så att de inte tappar veckor eller månad med framsteg . Åtminstone borde det vara mer som EA och ge spelarna alternativ. Facebook eller Twitter. Facebook eller Google Play. Facebook eller en överföringskod. Facebook eller något av de tre kontosystemen som Activision Blizzard redan har.
Och det gäller även resten av de stora aktörerna på mobilmarknaden. Det är hög tid att denna bransch slutar att lita så mycket på Facebook för att hantera sina data, eftersom det har bevisats gång på gång är det ett oerhört opålitligt företag.
vad är implementeringsfasen i sdlc