new pvp modes sharpshooter perk are coming killing floor 2
Tripwires första interna liveström
Tidigare idag var Tripwire Interactive värd för sin första livestream på Twitch. Efter en tuff start på grund av tekniska problem (ändrade ljudnivåer, extremt mörkt kameraflöde) meddelade teamet kommande planer och svarade på spelarens frågor.
En bug-patch släpptes idag som skulle ge mod-support, men det är inte riktigt redo än. För att trumma upp spänningen efter modpotential visade utvecklarna några nya spellägen: Boss Challenge, Pop the Cyst, Invisipow och Competitive.
I Boss Challenge får en spelare patriarken och slåss mot de andra, som alla börjar med 10 000 dosh och kan använda handlaren hela tiden. I Pop the Cyst spelar en person som en cyste och måste överleva så länge de kan medan de andra spelarna, som bara använder en kniv och svetsare, måste döda dem. Underhållande kan cyster kasta upp armarna i skräck när du vill. Invisipow ser en person som spelar som en bufflad stalker och försöker döda de andra, som är vanliga legosoldater. Tävlande ser två lag av tre som försöker tävla om död. Du kan inte attackera det motsatta laget direkt, men du kan använda lockar för att försöka skicka fler Zeds efter dem.
Tripwire tittar på mikrotransaktionssystemet Zedconomy för att finjustera det och arbetar med ett hantverkssystem så att människor som inte vill spendera pengar kan försöka bygga långsamt kosmetiska föremål. Nya ljud, som Zed-röster och pistoljud, arbetas med. Fleshpounden bör skratta åt döda spelare snart. Fler kvinnliga karaktärer är i röret, och en kommer att släppa relativt snart, men utöver det fokuserar Tripwire inte på nya karaktärer så mycket som nytt innehåll som kartor och förmåner.
När det gäller balans implementeras ett nytt analytiskt system så att teamet lättare kan justera vapenskador och Zed-motstånd utan att göra stora lappar. Tripwire erkände att Hans inte är en spännande kamp nu och vill göra honom lika underhållande som patriarken. Fleshpounds och deras rasmekanik undersöks i hopp om att göra dem till en roligare fiende att möta. Demolitionistens förmåga tittas på just nu, och när statistiken väl har rullat in kommer klassen att balanseras på nytt.
java intervjuprogram för nybörjare pdf
Sharpshooter-förmånen är också på väg! Det har bara nyligen integrerats i spelet och Tripwire visade det inte i aktion, men det är officiellt i verk. Jag hoppas att nästa gång en livestream kommer på, vi kommer att se hävstångsgeväret i all sin härlighet.
Strömmen började lite besvärligt, men jag gräver att få så mycket information i en skur. Ett schema har ännu inte fastställts, så jag är inte säker på när Tripwire Interactive kommer att göra det igen. Förhoppningsvis är det en regelbunden händelse. Och kanske nästa gång vi ska se Rising Storm 2: Vietnam i aktion. Här är den arkiverade strömmen på Twitch om du vill ge den en klocka.
Tripwire Interactive Studio Broadcast (Twitch)