nya overwatch 2 skinn har spelare som gralar pa om det ar lonsamt att forlora

Letar efter det mystiska väsande ljudet
Övervakning 2:or Eventet Battle For Olympus är live, och en pantheon av grekiska gudaskinn har stormat butiken. Särskilt en hud har dock orsakat uppståndelse de senaste dagarna, vilket fått spelare att ifrågasätta om de betalar för en nackdel.
Medusa-skinnet för Widowmaker är vad du kan förvänta dig: Övervakning ’s prickskytt med spindeltema Widowmaker i Medusa-skrud. Hon får ett serpentinliknande utseende och, avgörande, hårlocken blir ormar.
Dessa ormhår är inte bara för show; de faktiskt väser och låter i matchen. Vilket är en cool funktion, som också saknar lite subtilitet när du kanske vill ha det. Brian St. Pierre, även känd som tävlingsspelare under handtaget 'Kephrii', skrev om detta skal förra veckan .
'Den nya Medusa-huden är så hög att den aktivt straffar dig för att du använder den', skrev Kephrii. 'Du kan inte bara höra fiendens fotsteg du kan inte heller dölja. Fiendelaget kan höra ormarna/håren på Medusas hud och peka ut din plats från dem.”
Den nya Medusa huden är så hög att den aktivt straffar dig för att du använder den. Inte bara kan du inte höra fiendens fotsteg du kan inte heller dölja. Fiendens team kan höra ormarna/håren på Medusa-skinnet och peka ut din plats från dem. pic.twitter.com/S1P6CxO7Qp
— Brian St. Pierre (@Kephrii) 4 januari 2023
shell scripting intervju frågor och svar
För en prickskytt som kanske gillar att smyga runt i backlinjen är detta uppenbarligen inte idealiskt. Om du spårades via dessa ljud och togs ut, skulle det kännas som att du betalade för en nackdel, ofta kortfattad till 'betala för att förlora'. Men diskussionen har inte varit helt mot huden heller.
Hur man inte blir hörd
Som svar till Kephrii påpeka, Overwatch 2 är ett mycket högljutt spel med sina standardinställningar. Om du är en Reinhardt-spelare, kakofonien av hammarsvängningar, missilsprängningar och röstlinjeskämt kan drunkna ett ganska tyst väsande ljud.
Även om du kan förstärka dina egna ljudinställningar för att lyfta fram vissa faktorer, som en av mina medskribenter påpekade, så är det också frågan om hur ofta detta dyker upp. Ljud är en viktig informationskälla i alla spel, men det är ett rimligt argument att fråga om det är att höra några fotsteg som kritisk som det kan vara i andra skyttar.
Lägg till i mixen att detta är ett valfritt skal, ett du kan betala för men också välja att inte använda, och det är lite mer komplicerat. För spelarna på hög nivå kan detta vara en dealbreaker för en hud. Men för genomsnittet Overwatch 2 spelare? Kanske är det värt lite mindre subtilitet att höra ormarna väsna.