overwatchs doomfist update is live pc
Mindre dupes i Loot Boxes också
Det är en annan stor dag för Overwatch när Doomfist äntligen går med i live-spelet. Blizzard har en uppdatering nu på PC, PS4 och Xbox One som introducerar brotthjälten och justerar befintliga karaktärer.
Om du har höll på med Overwatch skratta de senaste veckorna, kommer en bra del av dagens patch-anteckningar att vara bekanta. Noterbart kommer Loot Boxes inte att ge ut så många duplikat som tidigare och markeringssystemet är mer robust, så att du kan skapa dina egna klipp på 12 sekunder med en knapptryckning.
Några andra nuggets stod för mig: Blizzard har minskat Reaper's Shadow Step-ljudeffekt och VO-avståndet med 50%, Zaryas Graviton Surge inaktiverar rörlighet för alla drabbade hjältar ( vart ska du, Mercy? ), och Roadhog kan inte längre väljas i begränsade 1v1-matcher. Vi är fria!
Om jag bara kan riva mig bort från Splatoon 2 ...
programvara testa böcker gratis nedladdning pdf
New Hero: Doomfist (Offense):
Utrustad med karisma och ambition är Doomfist en fulländad taktiker och en av Talons ledare: bokstavligen kastar han sin fäste när han deltar i kampen. Från sin bas i Nigeria är Doomfist en befälhavande brotthjälte utrustad med hårt slagna förmågor. Drivit av en tro på att konflikt är väsentligt för mänsklighetens framsteg, är han engagerad i att främja sin vision om framtiden - även om agenterna för Overwatch inte håller med hans metoder.
Doomfists cybernetik gör honom till en mycket mobil, kraftfull frontlinjekämpe. Hans primära attack är Handkanonen; detta fyra skott vapen skjuter projektiler från Doomfists knogar en åt gången eller i en enda sprängning. Med sin sekundära attack, Rocket Punch, laddar han framåt och levererar ett förödande slag, slår tillbaka alla motståndare som den ansluter till och hanterar extra skador om fienden kastas in i en vägg.
Seismic Slam krossar in i ett riktat område och slår motståndare mot honom så att han kan hantera ytterligare skador. Hans Rising Uppercut kastar fiender högt upp i luften, medan hans passiva förmåga, The Best Defense ..., ger honom sköldar varje gång han använder en av sina förmågor mot en motståndare. Slutligen får hans ultimata förmåga, Meteor Strike, honom att hoppa högt och falla in i ett riktat område och hantera stora mängder skador.
Klicka här för att lära dig mer om Doomfist.
Loot Box-uppdateringar
Vi vill alltid att upplevelsen av att öppna en loot box ska känna sig spännande och givande, och i vår senaste lapp arbetar vi för att förbättra den upplevelsen på två viktiga sätt. Först reducerar vi drastiskt mängden dubblar du kommer att få när du öppnar bytet. För det andra, för att kompensera för denna minskning av dubblettartiklar, ökar vi också det totala beloppet för krediter du kommer att få från resväskor. I genomsnitt bör du tjäna lika många poäng, om inte lite mer, från ruta som du gjorde innan dessa ändringar.
Nya markeringsalternativ
Våra höjdpunkter har fått flera stora uppdateringar:
- Spelet kommer att fortsätta att automatiskt generera höjdpunkter för dig baserat på ditt senaste spel. Dessa auto-genererade höjdpunkter - nu kategoriserade som 'Dagens Topp 5' - kommer att dyka upp dagligen och fortsätta under hela 24 timmar (eller tills spelklienten har lappats, beroende på vad som händer först).
- Spelare kan nu generera sina egna höjdpunkter! Möjligheten att fånga 12 sekunder av ditt eget spel har lagts till i spelet och kan bindas till en enda knapp du väljer (eller en knapp per markeringsplats) i alternativmenyn under 'Begär markering'. Dessa spelargenererade höjdpunkter sparas under ett nytt avsnitt som heter 'Nyligen fångat' och kommer att fortsätta tills spelklienten har lagats. Spelare kan ha upp till 36 nyligen fångade höjdpunkter lagrade samtidigt.
- Med det ovanstående kan spelare nu spela in någon av sina 'Topp 5' eller 'Nyligen fångade' höjdpunkter och exportera dem som en videofil till deras spelplattforms utsedda mediebibliotek (på konsol) eller katalog (på PC). På PC har spelare också möjlighet att välja den kvalitet som dessa höjdpunkter exporteras till, med stöd för upp till 4K för Windows 8 eller högre operativsystem och upp till 1080p på Windows 7.
För att lära dig mer om den här funktionen, kolla in vår senaste uppdatering av utvecklare.
GENERAL
- Justerade den respawn timingen för att begränsa defensiva stalling strategier när det offensiva laget har en klar fördel och spelar aggressivt
Anpassade spel och webbläsare
- Förklarade texten på alternativet 'Flaggningsföretag' under Fånga flagginställningarna för anpassade spel
- Borttagna alternativen 'Projectile Speed' och 'Projectile Gravity' för hjältar som inte har projektilvapen
- Minsta rörelseshastighet har ändrats till 50% (tidigare 10%)
- Spelare kan inte längre välja Roadhog under begränsade 1v1-matcher
Användargränssnitt
- Extra förmåga att skapa anpassade retiklar
- Reticle-alternativ kan hittas under fliken 'Kontroller' i menyn 'Alternativ' (klicka på 'Avancerat' expander under rubriken 'Reticle')
- Namnet på Mercy's 'Stethoscope' spray har ändrats till 'Heartbeat'
- Statistik samlad från 6v6 Elimination matcher kommer nu att läggas till statistik i Karriärprofilen
- Slipspel kommer inte längre att inkluderas i vinstprocentberäkningen som anges under spelarprofilen
HJÄLT UPPDATERINGAR
D.Va
- Försvarsmatris
- Nya ljudeffekter och röstlinjer har lagts till, vilket indikerar när Defense Matrix har absorberat fiendens ultimata förmåga
Genji
- Avleda, avvika, avlänka
- Nya ljudeffekter och röstlinjer har lagts till, vilket indikerar när fiendens ultimata förmåga har avböjts
McCree
hur öppnar jag json-filer
- Flashbang
- Bedövade mål bromsas nu kraftigt, vilket betyder att de är mindre benägna att fly medan de är bedövade (särskilt när de är i luften)
Utvecklarens kommentar: Denna förändring kommer att göra McCrees Flashbang konsekvent mot snabbt rörande mål som Genji eller Lúcio.
Skördeman
- Shadow Step
- Ljudeffekt och VO-avstånd har reducerats med 50%
Utvecklarens kommentar: Även om Shadow Step inte var avsett att användas som ett sätt för spelare att teleportera intill en fiende utan deras kunskap, var ljudeffekterna hörbara från avstånd som gjorde teleportering svårt nästan var som helst. Denna förändring gör det möjligt för Reaper att bli lite mer smyga med sina flankeringsalternativ.
Reinhardt
- Rocket Hammer
- Svänghastigheten ökade med 10%
Utvecklarens kommentar: I den senaste uppdateringen hade Reinhardts Rocket Hammer ett problem som gjorde det möjligt för spelare med högre latens att svänga snabbare. Vi fixade detta fel, som plötsligt fick svängningshastigheten att känna sig för långsam, så vi kompenserar genom att öka hans vanliga svängningshastighet. Under denna process hittade och fixade vi också några buggar med Rocket Hammer's hit-registrering. Sammantaget borde hammaren känna sig mycket bättre.
Zarya
- Graviton Surge
- Inaktiverar nu mobilitetsförmågan på alla berörda mål
Utvecklarens kommentar: Tidigare kändes förmågorna som tillät hjältar att fly från Zaryas Graviton Surge ganska godtyckliga. Vi städar upp detta och ökar Graviton Surges totala kraft genom att göra alla rörelseförmågor oanvändbara när en fiende fångas.
BUG FIXAR
allmänna
- Fixade ett problem som förhindrade uppdateringen av 'Best In Game' -statistik
- Fixade ett fel som kan göra att användargränssnittet felaktigt indikerar att en fiendspelare har drabbats när de kolliderade med dem
- Fixade ett fel som kunde tillåta projektiler som normalt skulle genomborra sköldar (dvs. Reinhardts Fire Strike) att passera genom andra ytor
- Fixade ett fel som fick vissa spelare att tappa ljud under matchen
Konkurrenskraftigt spel
hur man öppnar en apk-fil på Windows
- Fixade ett fel som fick spelare att få en leafs-straff under offseasons-matcher, även efter att bannern i spelet rekommenderade att det var säkert att lämna matchen
Anpassade spel och webbläsare
- Fixade ett fel som hindrade spelare från att läggas till ett anpassat spel med 12 åskådarplatser
- Fixade ett fel i anpassade spelinställningar som förhindrade vissa hjältar med Self Healing från att ha en Healing Dealt-modifierare
- Borttagit skjutreglaget Projectile Gravity från hjältar som inte har förmågor som påverkas av allvar
hjältar
- Fixade ett fel med D.Vas Call Mech-förmåga som gjorde att du kunde se henne inuti mech innan du gick in i den
- Fixade ett fel som kan orsaka att elimineringar från Junkrats Total Mayhem inte skulle märkas i kill-feed
- Fixade ett fel som skulle få Junkrat att använda sin Ultimate Callout när han inte kan använda sin Ultimate
- Fixade ett fel som gjorde det möjligt för Roadhogs Chain Hook att klämma fast vid Orisas Supercharger
- Fixade ett fel som tillät Sombra att skada efter att ha aktiverat sin Translocator
- Ljudeffekterna på Reinhardts Bloodhardt, Blackhardt och Wujing skinn har uppdaterats för att spegla användningen av en yxa istället för en hammare
- Fixade ett fel som hindrade Lucio från att få full hastighetsökning när han reser bakåt under en Wall Ride
- Fixade ett fel som ibland förhindrade Torbjörn från att bygga och uppgradera sin torn
- Fixade flera registreringsfel för hit i Reinhardts Rocket Hammer
Kartor
- Fixade ett fel på Eichenwalde som förhindrade Soldier 76 från att placera sitt Biotic Field på vissa platser i punkt A
- Fixade ett fel som fick AI-kontrollerade spelare att ständigt gå mot målet på Gardens-punkten i Oasis
- Fixade ett fel som förhindrade träningsbots från att vända rätt riktning och återvända till sin ursprungliga plats efter att ha flyttats av spelarinteraktioner i övningsområdet
- Fixade ett fel med det orsakade ovanliga kameravinklar för Highlight Intros på Route 66
- Fixade en bugg som kan leda till att D.Va föll genom golvet samtidigt som den ökar i marken i ett specifikt område på Volskaya Industries
(ALLA) Overwatch Patch Notes - 27 juli 2017 (Battle.net)