isaac devs edmund mcmillen
Sadists glädje
( Uppdatering: Spänningen tätnar. Edmund har tagit till Twitter under de senaste timmarna och sagt att de saknade artiklarna var resultatet av ett bugg efter lansering och inte en del av någon besviken plan för att straffa dataminers. Cagey som alltid kommer Edmund inte att gå in på hur och vad som hände eller varför han inte kunde säga någonting ännu, men lovar att allt kommer att avslöjas i ett blogginlägg de kommande dagarna.
Ingen var upprörd över någon alls, det var bara ett lanseringsbugg som orsakade saknade föremål på grund av en 'sak' som jag inte kan prata om nu
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 november 2015
I den här miljön känner jag inte fel för att du antar galen skit men på allvar är jag inte arg på någon och skulle inte knulla med sådana människor
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 november 2015
Antar att vi måste vänta på hela historien, men jag tror inte att jag är redo att tro att det var en fullständig missförståelse. Edmund och Tyrone tycktes äta avsiktligt konspirationsteoretikerna. Även om situationen var oavsiktlig och utanför deras kontroll hade de åtminstone lite kul med det under tiden, vilket är allt bra och bra. När allt kommer omkring måste du ha en anständig humor och en liten masochistisk böjelse för att vara en Isaac fan i första hand)
De Bindning av Isak fan community tillbringade de senaste dagarna i skedarna av en fullständig blåst, konspiration nutjob meltdown. Att gå över till / r / bindingofisaac var som en scen i en thriller där poliserna skalar tillbaka den hemliga ingången till en psykopats lera och hittar en vägg med fotografier med alla ögon svidda ut med cigarettförbränningar och ett gäng läskiga dockhuvuden naglade till en hylla. Dem trodde EFTERBÖRD bÖRD~~POS=HEADCOMP , den nyligen släppta Isaac utvidgningen, hade något hemligt innehåll de inte kunde få till, och de kunde inte låta bli att riva sig ihop och försöka hitta det. Samtidigt rörde utvecklarna Edmund McMillen och Tyrone Rodriguez om potten, släppte kryptiska tweets och smyga länkar och såg att det hela kokade över.
Det visar sig att de var på rätt sätt, det fanns 'saknat' innehåll. Men inget av det kunde nås av någon mängd grävning, gal utmaning eller datamining, McMillen och Rodriguez spelade en fräck prank hela tiden.
Orsaken till hysterin var tillräckligt enkel. EFTERBÖRD bÖRD~~POS=HEADCOMP annonserades med 120 nya artiklar, men fram till tidigt på morgonen lyckades samhället bara bekräfta förekomsten av 74 nya artiklar. På frågan om skillnaden insisterade McMillen att antalet var korrekt, vilket innebär att innehållet bara är dold. Det krävde inte mycket för att skicka hela samhället i ett sväng av föreställningar och vild massgissning därifrån.
Situationen förvärrades av några få sakkunniga lanseringar av psykologisk krigföring från devs. Både McMillen och Tyrone tweetade ut en serie möjliga antydningar (och röda sill). Märkbart retade båda numret '109' som en viss betydelse för mysteriet, vilket ledde till Isaac sleuths att gräva igenom sina biblar, polis kod handböcker, matte texter och något mer tvivelaktiga mystiska numerologi manus för att räkna ut det. Den mest framträdande teorin var att det tog cirka 109 timmar för Rebirth Den största hemligheten, en dold karaktär som kallas The Lost, som skulle bli bortskämd med datamining (snarare än det veckade ledtrådssystemet som spelarna var tänkt att tillbringa månader ihop), och Edmund var fortfarande salt om det.
Han var. 109 timmar efter att spelet lanserades träffade en innehållsuppdatering tidigt på AM-morgontimmarna för att lägga till de saknade 46 artiklarna.
@eluc_ 109!
klassisk värld av Warcraft privat server- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 3 november 2015
Kotakus Patrick Klepek gjorde ett utmärkt jobb med att sortera igenom alla trassliga logik och krångliga experiment som Isaks rabiat fanbase under de senaste dagarna försökte förgäves lösa ett omöjligt mysterium. Jag rekommenderar starkt att du läser hans artikel om situationen för att förstå djupet i Isaac samhället blommade in.
Jag måste erkänna att det fanns någon djup, mörk, hemsk del av mig i hopp om att detta skulle visa sig vara en utarbetad bedrägeri. Det borde ha varit uppenbart, Edmund var inte en lycklig husbil när The Lost blev bortskämd, och har öppet ammat ett nag mot alla spelarna som var så girig att låsa upp allt från Rebirth så snart det var ute att de var tvungna att fuska. Girighet är ett huvudtema för EFTERBÖRD bÖRD~~POS=HEADCOMP och det ser ut som Edmund tog tillfället i akt att lära samhället en lektion om de mest populära av dödliga synder. Nu när det dock har hänt är det lite av ett antiklimax. Nu hoppas jag att det verkligen finns en superhemlighet som ligger begravd någonstans i spelet. Gissa att jag bara är en girig kille.
Innan du tror att ingen utvecklare skulle vara så sadistisk att tortera hans fans så, uppmuntrar jag dig att sitta ner och spela EFTERBÖRD bÖRD~~POS=HEADCOMP . Sadism är dagens ordning. Jag kommer att ha en fullständig recension i närmaste framtid, men låt mig berätta just nu, EFTERBÖRD bÖRD~~POS=HEADCOMP positivt läcker i att tortera spelaren. Varför skulle vi ha förväntat oss något annorlunda än skaparna?