pax slay the princess ar ett slingrande laskigt fangslande moraliskt dilemma

Inte riktigt din genomsnittliga prinsessa
Under en show som PAX East 2023 kommer du vanligtvis att höra någon variant av 'sett något bra' småprat runt utställningsgolvet. Det är en avslappnad fallback, och ibland hör du om något du har missat. Ändå var det en fras, runt ett spel, som verkligen dominerade i år: 'Har du sett Döda prinsessan än?'
Jag gick in i showen redan bekant med Black Tabby Games unika äventyrsspel, som dess trailer fångade mitt öga ett tag sedan och dess demo imponerade i en senaste Steam Next Fest . Förutsättningen är enkel: du är på en stig, till en stuga i skogen, och där inne finns en prinsessa. Berättaren, som vägleder dig, hävdar att du måste döda prinsessan. Om du inte gör det kommer världen att gå under.
Det som börjar som en spännande premiss blir en delikat dans av hållning och resonemang. Vem är pålitlig och vem är verkligen farlig? Även om Berättaren kanske inte är den mest samvetsgranna personen, är prinsessan ingen flicka i nöd heller.
Att göra en prinsessa
För PAX East 2023 förberedde Black Tabby Games en ny demo som lovade nya linjer, scener och fyra nya 'Prinsessor' att upptäcka. Om du alls är intresserad av den här premissen rekommenderar jag starkt att du tar en paus, gå och spela Steam-demon , och kom tillbaka. Det är värt överraskningen. Men när jag tog lite tid att prata med Tony Howard-Arias och Abby Howard, duon bakom Black Tabby, var jag nyfiken på att se båda hur Döda prinsessan har utvecklats och hur det började.
'Så det var en slags mekanisk sak, faktiskt, eftersom vi ville se om vi kunde göra ett spel som hade mycket mer begränsade tillgångar än vårt andra spel, Scarlet Hollow , vilket är superarbetskrävande”, sa Abby. 'Så det här var ett väldigt minimalt projekt.'
Scarlet Hollow , Black Tabbys andra titel, är en episodisk och skräckberättelse länge under utveckling. Som paret påpekar har det varit under utveckling ett tag och har fortfarande mer kvar att gå. Med Döda prinsessan , duon har hittat ett projekt som är smalare i fokus och lite mindre intensivt, samtidigt som de ger dem ett sätt att finansiera sitt arbete utan att oroa sig för stöd utifrån. Resultatet är, som de beskriver det, något som liknar det Stanley-liknelsen med ett Eldritch-snurr.
den bästa musiknedladdaren för Android

Val har betydelse
Om du har spelat demot, eller om du fuskar lite och läser vidare trots Jag säger till dig att spela demot först, du har en grov förståelse för Döda prinsessan ’ struktur. Kapitel 1 kastar dig in i förarsätet och kämpar mot hjältens röst och berättaren, och snart prinsessan; varje val du gör kan skapa förgrenade vägar tills det kommer till ett huvud. Sedan börjar kapitel 2. Berättaren är omedveten om denna loop, du åtföljs av en ny röst i ditt huvud, och prinsessan är annorlunda.
Prinsessan du får är baserad på dina handlingar i kapitel 1, som blev en diskussionspunkt bland människor som demonstrerade Döda prinsessan . 'Which Princess did you get' var ett roligt litet sätt att se hur dessa vägar förgrenade sig, och började ge mig en uppskattning för alla sätt som Black Tabby Games står för spelarens val. Demot har 11 olika slut, men var och en känns informerad av små godbitar.
'Väldigt val-driven,' sa Abby. 'Som, det är vad vi verkligen älskar att göra med våra spel, är att göra det så att dina val faktiskt spelar en stor roll.'

En helt egen väg
Att ta ner kniven, som Tony förklarar, kan sätta din relation med prinsessan på kant. Oavsett om du dödar henne eller hon dödar dig kan det förändra saker och ting. Heck, du kanske inte ens går till stugan.
Till en början började teamet med en lista över prinsessor och vilka typer av relationer de ville utforska. Men medan skrivandet fortsatte började paret lägga till mer och anpassade sig för att ta itu med hur spelarna närmade sig historien.
'Som den första demon tror jag att det fanns sex former totalt,' sa Tony. 'Och en av förändringarna vi gjorde för den här är att det fanns några där det är som att en given prinsessa hade för många sätt att komma till den formen, där det inte riktigt kändes som att den representerade spelarna.'
Små nyanser, som att ta kniven men ändå befria prinsessan, kändes tonmässigt annorlunda; så Black Tabby har fortsatt att anpassa sig och hittat nya vinklar på det utvecklande förhållandet mellan spelaren och prinsessan. Min personliga favorit, The Tower, kallas skämtsamt som en Gamla Testamentet, bibliskt korrekt änglaliknande prinsessa. Det är skrämmande.

Att samla folk
Den mest intressanta twisten om att se Döda prinsessan på PAX East 2023 var själva lokalen. När jag först demonstrerade Döda prinsessan , det var i mitt eget hems tröst. Men i Boston hade Black Tabby en plats i hörnet av PAX Rising showcase, precis bredvid en stor genomfartsbana med gångtrafik. Medan en station var inställd på en bärbar dator med hörlurar, hade den andra en stor skärm, och ljudet (inklusive den fenomenala röstskådespeleriet från Nichole Goodnight och Jonathan Sims) slog ut över en högtalare.
Black Tabby märkte detta också. Tony sa att de hade data om vilka Princesses-spelare som stötte på mest från den första demon, och här på utställningsgolvet hade de sett en mycket annorlunda skevhet när spelare vågade sig med en publik. Ur mitt perspektiv var det fascinerande att se folk stanna upp och se andra spela. Förbipasserande skulle dras in i det utspelade dramat, när spelaren försökte argumentera för prinsessans frihet, eller försökte avsluta hotet själva.
'Vi ville att det skulle vara en komplicerad situation, där du var tvungen att gilla, verkligen tänka på det för att göra dina egna val,' sa Abby.
c ++ exempel på bubblasortering

Skissartade mönster
Med demo #2 hoppas Black Tabby Games faktiskt på ett lanseringsfönster snart. Optimistiskt, Döda prinsessan kan komma någon gång runt tidigt till mitten av hösten, vilket gör utvecklingscykeln mycket snabbare jämfört med Scarlet Hollow . Även om det fortfarande har en handritad stil, har det specifika utseendet Döda prinsessan gör det snabbare att vända. Dessutom har den den extra fördelen att den är en ganska iögonfallande estetik.
Redan, Döda prinsessan känns som att det bygger upp en höjdpunkt för Black Tabby Games. Teamet säger att de faktiskt har sett en märkbar ökning Scarlet Hollow försäljning efter prinsessa demo. Och det är av goda skäl, som Döda prinsessan känns som att det var den osannolika showstoppern på PAX East 2023. Det är tankeväckande, nervöst, smart och ett berättande äventyr väl värt att se när det närmar sig en lansering.