pc port report ni no kuni ii
Sagor
Ni No Kuni II är en charmig RPG där presidenten för någon stor mänsklig nation blåsas upp av en missil och transporteras till en magisk värld av prata råttor och halvkattkungar, beväpnade endast med en bitchin hästsvans och en pistol. På papper låter det mer som en fantasifisk ur vattnet än en JRPG, men Revenant Kingdom berättelsen om sammanstötande världar, avsatta kungar och vapen-sammanhängande presidenter fungerar eftersom ingen bryr sig om att stoppa och påpeka hur dumt allt verkar.
I sin recension berörde Chris Carter på dikotomin som driver spelet framåt. Dess centrala karaktärer, greenhornskungen Evan och kapabla Roland, står i kontrast till varandra omedelbart. De kommer från två olika världar, men eftersom deras överlevnad beror på det växer duon att förlita sig på varandra. Det här centrala temat bär extra sammanhang i vikt med tanke på det Ni No Kuni II markerar utvecklare Level-5s första utgåva på PC och den senaste omgången av JRPG-stilspel som kommer till den traditionellt västdominerade plattformen.
implementering av dijkstras algoritm i java
Testat på: Intel Core i5 7500 @ 3.40GHz, 16 GB RAM (2x Corsair Vengeance 8GB DDR4), GTX 1060 6 GB, Windows 10 Home Edition
Så långt som PC-portar går, Ni No Kuni II är bara bra. Jag har spelat igenom spelets fyra första kapitel utan problem, växelvis mellan att använda en DualShock 4 och mus- och tangentbordskontroller. Medan mus- och tangentbordlayouten fungerar bra, är det svårt att rekommendera över att helt enkelt ansluta en controller och spela. Att flytta runt på kartan och behärska spelets actionorienterade kamp känns bara mer naturligt med en kontroller i handen.
I spelalternativen kan PC-spelare finjustera en handfull visuella inställningar. Det finns tre grafiska förinställningar, såväl som ett anpassat alternativ, som styr visuell trohet, anti-aliasing och ett antal andra PC-spelstandarder. För min tid har jag spelat uteslutande på den 'höga' grafikinställningen och har inte haft problem med den totala prestandan. Ni No Kuni II är ett vackert spel, och dess stiliserade konst såg bra ut på den testade hårdvaran utan några inramade dopp.
Liksom sin föregångare, Ni No Kuni II har ett unikt utseende. Dess konst är inbjudande och fantasifull och blandar genrams som häftklamrar och magiska trollstavar med olika arkitektoniska mönster som ger var och en av de olika regionerna jag besökt en tydlig känsla av plats. Ding Dong Dell och de omgivande områdena är livliga, vackra platser; den typen av fantasiförhållanden som skulle vara semesterhoteller om det inte fanns så många monster.
Över fem timmar, Ni No Kuni II fortsätter att imponera på mig. Inget enda element i spelet känns helt och hållet sitt eget - det finns direkta paralleller till Dragon Quest , Mörkt moln , och även Suikoden II (!!!) - men känslan av kännedom är en stor del av dess charm. Visst, det är ett helt nytt spel, men Revenant Kingdom bär en hel genres släkt bakom sig; vilket får mig att tänka att det är antingen en utmärkt JRPG-startpunkt eller en 'best of' -sammanställning för långvariga genrer, beroende på hur du ser på det. Hur som helst, det är roligt, går bra och full av karaktärer jag ser fram emot att lära mig mer om.
ado net intervju frågor och svar för erfarna
(Denna bedömning är baserad på en detaljhandelsversion av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)