preview fairytale fights
Jag blir verklig när jag först hörde talas om det Fairytale slagsmål för några veckor tillbaka trodde jag att det var ett Xbox LIVE Arcade-spel som tilltalade människor som tror Kändis Deathmatch är roligt. Jag menar, kom igen, det är inte som det var så mycket känt om spelet. Helvete, det ursprungliga pressmeddelandet för spelet fick det att se ut som en brawler (åtminstone för mig), alltså Kändis Deathmatch referens.
Men till min glädje och glädje Fairytale slagsmål är ett mycket mer komplicerat och intressant spel. Först och främst är det inte något blasé Xbox LIVE-arkadspel, eller någon PlayStation Network-titel på bakvatten som kommer in på 36 megs. Nej nej nej! Det är ett fullt utrustat Xbox 360, PlayStation 3 och PC-spel. Och det ser faktiskt ganska intressant ut.
Visst, den juvenila humor som jag förväntade mig är där ... i spader. Tysthet i kontrast till betydande gore kommer alltid att vara rolig för en viss marknadssektor. Men det verkar verkligen som våra holländska vänner på Playlogic verkligen arbetar hårt för Fairytale slagsmål något lite mer betydande.
Hit hoppet för min hands-off intryck.
Fairytale slagsmål (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Utvecklare: Playlogic Game Factory
Utgivare: Playlogic
Släpps: Holiday 2009
Först och främst vill jag prata om grafiken till Fairytale slagsmål . Allt är så jävligt ljust och färgrikt. Varje nivå är baserad på en ursprunglig folktale, och många nivåer delar tanken på att allt är gjort av böcker. Husen är böcker, vägarna är böcker och broarna är böcker. Helvete, till och med bladen som faller från träden är sidor från en bok. Allt samlas för en estetik som påminner mig om Länge lever Piñata , och allt är väldigt tecknat, med inspiration från Ren och Stimpy och Happy Tree Friends .
Alla karaktärer i spelet, från Rödhuv och snövit spelbara karaktärer, till de feta barn som kastas i den sura sodapopen, är alla över-the-top och fåniga. Detta är i perfekt kontrast till den löjliga strängen.
Och det finns mycket av det. Litterated genom alla nivåer i spelet (alla baserade på hjärtliga sagor från barndomen att starta) är hammare, trollstavar, knivar, vapen, yxor och mycket mer för att hacka 'n' snedstreck genom fiender, liksom grymma miljöfaror att brutalt stänga folklorik traditioner. Detta spel är mycket, väldigt härligt.
Playlogic har byggt in varje karaktär ett realtidsskelett, vilket är viktigt för det som Playlogic kallar spelets 'Salami Violence' -motor. Medan de kämpar med ett snittvapen kan spelare gå in i en zoomad skärm av kampen. Med hjälp av kontrollpinnen kan de skära fienden ändå de vill. Om du klipper huvudet i hälften kommer en hjärna att hoppa ut och du kan se skallen och ryggraden, eller om du klipper den vänliga skogsarbetaren i hälften, kan du se hans revben.
Intressant nog spelar allt detta blod en roll i spelet. När det poolas blir nivåerna hala, och om karaktären går i den kommer fotspåren efteråt att vara blodig. Särskilt coolt är hur man kastar en dryck på blodet, liksom den gula syran, vätskorna kommer att blandas på marken och skapa nya färger. Det såg verkligen roligt ut. Med tanke på att Fairytale slagsmål kör av Unreal 3 Engine, det här spelet skulle se bättre ut.
När det gäller spelet ser det ut Fairytale slagsmål är en ganska vanlig sidoscrollande hack 'n' snedstreck. Du väljer din karaktär och springer runt och försöker återupprätta din berömmelse inom sagosamhället. Uppenbarligen kommer det att finnas ett stort antal karaktärer att spela eftersom, tillsammans med mer efter att spelet släppts genom planerat nedladdningsbart innehåll. Det är svårt att mäta hur kul det har varit med Fairytale slagsmål , eftersom jag inte fick spela det, men det såg ut som om devs hade det bra.
Men multiplayer såg ut som kul. Det stöder både online / offline Drop-In Drop-Out multiplayer för både Story Mode och Smash Bros.-liknande PvP-arenor, med stöd för upp till fyra spelare.
bästa programvaran för att konvertera videofiler
I slutändan kom jag bort med ett spel som har min uppmärksamhet. Visst kommer det inte att bli det mest banbrytande spelet på marknaden, men det är roligt och färgglatt. Spelet är tvinnat, och den grundläggande mekaniken verkar solid. När vi har fått en praktisk upplevelse kan vi göra ett bättre omdöme.