preview our first look crysis 3
Crysis 3 har varit under utveckling de senaste 14 månaderna och kommer att vara 'ett av de mest ambitiösa spelen som Crytek någonsin har gjort', enligt Cryteks chef för kreativ utveckling, Rasmus Hoejengaard. Han fortsatte till och med att beskriva det senaste inlägget som 'toppens höjdpunkt Crysis franchise'.
Det är ett ganska stort påstående, men det är svårt att se Rasmus stora bild eftersom vår tid med spelet var extremt kort. Fortfarande visade Crytek några coola nya funktioner som har intresserat mig för den nya riktningen Crysis är på väg.
Crysis 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Utvecklare: Crytek
Utgivare: Electronic Arts
Utgivande: Våren 2013
Du är profeten, som var i den första Crysis och också i Crysis 2 var han * SPOILER ALERT * dödade sig själv så att hans Nanosuit skulle kunna anpassa sig till huvudpersonen i Crysis 2 , Alcatraz. Sedan händer några konstiga saker, och på något sätt kommer profeten och Alcatrazs hjärnor att slås samman och profeten kommer ut som den dominerande kraften. Det är lite konstigt, men Rasmus lovade att det skulle förklaras vidare i Crysis 3 .
Hur som helst, det är 20 år efter händelserna i Crysis 2 , Jorden är fortfarande mitt i en invasion av en främmande ras som heter Ceph. De vill ha planetens resurser och människor ur bilden. Sedan har du CELL, ett privat militärt företag som vill ha den avancerade tekniken för Ceph och din Nanosuit.
Det är upp till profeten att stoppa Cephs planer och att sätta stopp för CELL: s verksamhet. Att rädda planeten är en stor prioritering för vår hjälte, men han vill också hämnas för det som hände honom och hans män. Profeten tar ansvar i den här historien och blir jägaren i motsats till de jagade som i de tidigare spelen.
youtube till mp3 längre än 90 minuter
Du kommer också tillbaka till New York, men det är inget som att du kommer ihåg det tack vare CELL. De har byggt en jätte Nanodome runt många stora städer för att innehålla vad Ceph-krafter kvarstår. Nanodomen fungerar faktiskt som en super växthus också, hyper-accelererande växttillväxt för att rensa miljöskador orsakade av Ceph. Det tog bara 20 år för vad som skulle ha tagit 100 år för hela plantlivet att växa och ta över New York och förvandla det till en ganska bokstavlig stadsjungel. Ganska trevligt med CELL, men du kan vara säker på att de har några onda avsikter här.
Området vi såg var baserat i Chinatown, som i princip hade förvandlats till ett träsk. Det kommer att finnas sju olika miljöer i alla, till exempel gräsmarker, raviner och mer. Ordet 'sandlåda' kastades runt några gånger, men vi fick aldrig en chans att se med våra egna ögon om vi verkligen får en sandlådemiljö igen. Det är svårt att säga säkert, speciellt eftersom vi bara visades ungefär tio minuters hands-off linjärfokuserad spel i den sumpiga Chinatown.
Det kommer dock att finnas viss frihet när det gäller varje stridsituation. Rasmus hänvisade till det som 'AAA: Assess, Adapt and Attack'. Du kommer att hitta dig själv med en utsiktspunkt i de flesta fall, så att du kan bestämma om du ska gå högt eller ta stealth-metoden.
Det största stödet till stealth-spelet nu kommer att vara din pil och båge, Crysis 3's nytt signaturvapen. Det är en skarp kontrast till den super badassoldaten som du är, men det är ändå ganska jävligt coolt. Den stora saken här är att du kan förbli cloaked när du skjuter standardpilen, en första för Crysis . Att byta till någon av de andra pilarna - som sprängspetsen - sparkar dig emellertid ur kappa-läget.
CELL har också några nyhetsleksaker till sitt förfogande, som prototypen Typhoon attackgevär som skjuter 500 omgångar per sekund. Det låter coolt i teorin, men jag tyckte att det var roligt hur det tog ungefär ett halvt klipp från Typhoon för att döda en främling medan pilbågen var en en-slås kill-typ.
Slutligen på pistolfronten är förmågan att plocka upp och använda Ceph-vapen. Dessa vapen är normalt DNA-låsta (Rasmus jämförde det med vapnen från filmen Distrikt 9 ) men eftersom din Nanosuit nu är en hybrid av mänskligt och Ceph-DNA kan du ta främmande vapen åt dig själv. Den enda Ceph-pistolen vi såg kallades Heavy Mortel som lanserade plasman granater och missiler. Ceph-vapen kan inte laddas om så du måste kassera dem en gång.
Naturligtvis stjärnan i alla Crysis spel är din Nanosuit, och du kommer fortfarande att kunna använda den ökade styrkan, cloaking och hastighet krafter som vanligt. Det senaste tillskottet i kostymen är förmågan att hacka elektroniska föremål. Crytek vill hålla hackningen ganska enkel, och det ser ut som att du bara måste vänta på att en statusfält ska fyllas för att få kommando över något som en vakttorn.
Det täcker ganska mycket alla grunder för alla de nya nyckelfaktorer som avslöjats för Crysis 3 än så länge. Vår smak var väldigt liten, så det är svårt att bedöma alla de nya elementen i en riktigt gameplay-mening. Det såg ut som mer av samma sak, men det är inte nödvändigtvis en dålig sak. Det såg också underbart ut, men det säger sig självklart när du pratar om ett Crytek-spel. Jag gillade verkligen sammansmältningen av en frodig djungelmiljö över en raserad New York City. Det är lite som det bästa från båda världar från Crysis och Crysis 2 på ett sätt.
Jag behöver definitivt få lite mer tid med Crysis 3 , och det ser ut som vi kommer att få E3 i år. Fram till dess har jag goda nyheter för er PC-folk! Crytek avser att släppa versioner av spelet optimalt för alla, inklusive avancerade datorriggar på första dagen. Mycket goda nyheter, särskilt eftersom ingen vill upprepa vad som hände med Crysis 2 I detta fall.
vad är min routerinloggning och mitt lösenord