review toy story 3 the video game
Jag älskar Pixar-filmer. Det gör jag verkligen.
Jag älskar dem så mycket, faktiskt att jag har spelat varje videospel baserat på varje Pixar-film som har kommit ut. Ja, jag skämmer mig inte för att mina vänner på Xbox Live fortfarande ser mig spela bilar till denna dag. INTE SKAMSEN! Jag är en super fan!
Men ibland kan denna superfandom resultera i massiv besvikelse. Låt oss vara ärliga: film-till-videospel-anpassningar är notoriskt dåliga. Och tyvärr är de flesta av Disney / Pixar-spelen inga undantag. Så mycket som jag älskar att utforska avlopp i Paris som Remy från Ratatouille , SPELET ÄR GRATTIGT!
Gå in Toy Story 3: The Video Game Jag var nervös. Jag hade redan sett Toy Story 3 flera gånger i teatern (det är så bra!), men var mycket bekymrad över att spelet inte ens skulle bli det stänga till lika äventyrlig, charmig eller spännande film som den baserades på.
Så, vad trodde jag? Var timmarna i spelet lika spännande som att hitta ett gammalt ormberg på vinden vars 'mikrofon' fortfarande fungerar efter alla dessa år? Eller spelade spelet lika nedslående som att dra ut KerPlunk och förvänta sig att det skulle vara lika roligt som det var när du var liten?
Hit hoppet för min recension av Toy Story 3: The Video Game .
Toy Story 3: The Video Game (Nintendo DS, PlayStation 3, PSP, Wii, PC, Xbox 360 (granskad))
Utvecklare: Avalanche Software
Utgivare: Disney Interactive Studios
Släppt: 15 juni 2010
MSRP: $ 49.99
Goda nyheter! Medan Toy Story 3: The Video Game återuppfinner inte (heta) hjulet, det ger mig hopp om att videospel baserade på filmer kan vara ganska anständiga, solida små paket. Och det är bara värt att fira!
När jag gick in i spelet visste jag verkligen inte så mycket om det. Jag visste uppenbarligen att den skulle följa historien om filmen, och jag hörde mycket av det surret (ingen ordalydelse avsedd) det Toy Story 3: The Video Game skulle erbjuda mycket mer innehåll och kreativitet än din genomsnittliga anpassning, men jag var inte säker på vad något av det innebar.
hur man implementerar dubbelt länkad lista i java
Och visserligen till en början, Toy Story 3: The Video Game känns exakt som alla andra generiska 3D-plattformsspel på marknaden.
Spelet börjar med att du spelar som Woody i en rekreation av filmens fantastiska öppningsscene ombord på ett springande tåg fullt av föräldralösa barn. Det här steget fungerar som en tutorial som visar spelare hur man hoppar, hänger från avsatser, använder vapen - du vet, allt det du har sett förut.
Det hjälper till att grafiken är överraskande polerad, men förutom spänningen att spela en scen från filmen känns spelets öppningssteg oinspirerat och tyvärr lite tråkigt.
Men när denna initiala nivå är över, Toy Story 3: The Video Game öppnar helt och visar dig exakt vad som gör spelet så bra!
Vid slutet av det första steget kommer spelarna att välja att fortsätta spela spelet i Story-läge eller ta itu med det episka, chockerande robusta Toy Box-läget.
Låt oss först prata om Story-läget, eftersom jag vill spara det bästa för sist.
Historieläget är exakt hur det låter: varje (ganska linjär) nivå i spelet återskapar en berömd scen från filmen och fortsätter tills berättelsen tar slut. Enkelt som det.
Tur för spelet, men detta ganska rakt framläge har två fantastiska saker som går för det.
Ett, Toy Story 3 filmen är full av uppsättningar som enkelt kan översättas till en spännande, actionfylld videospel. Detta är inte en anpassning av Min middag med Andre . Toy Story 3: The Video Game har nivåer inställda i en rullande dagvård, i ventilationsaxlarna under en fängelsepaus, och till och med på de komplexa, läskiga transportbanden i ett dödligt (åtminstone för leksaker) skräp. Till och med när jag såg filmen fortsatte jag att föreställa mig hur coola några av dessa scener skulle vara i en videospel.
Och för det mesta är nivåerna framgångsrika. Det finns ett par felsteg längs vägen, men totalt sett är alla etapper i Story-läget superkul, riktigt bra designade, fulla av variation och, mest betydelsefulla, utmanande. Jag förväntade mig inte att dö så mycket som jag gjorde i ett Disney-spel, men som ett fan av old-school, utmanande plattformsspel, var jag glad att jag gjorde det! Några av nivåerna är tuffa!
hur man extraherar torrentfiler med 7zip
Förutom den trevliga nivån design, är det andra som hjälper Story mode att arbeta implementeringen av tre spelbara karaktärer på de flesta nivåer. Genom att trycka på en knapp kan du växla mellan Woody, Jessie och Buzz Lightyear när som helst i spelet. Varje karaktär har en annan specialitet (Woody kan svänga på inlägg med sin dragband, Jessie kan balansera på små plattformar, och Buzz kan kasta karaktärer över skärmen), så strategin för att komma igenom en nivå är ett välkommet tillskott.
Historieläget är lite på kortsidan, men det känns aldrig som en slösad möjlighet. Det finns också en hel del dolda samlarobjekt på varje etapp - vissa missade lätt första gången igenom - vilket höjer spelets replayvärde ganska mycket.
När du är klar med Story-läget börjar dock riktigt kul: Toy Box-läget.
Det enklaste sättet att förklara Toy Box-läget är i princip en Pixar-universumsversion av Grand Theft Auto . Om du fick en boner efter att ha läst att du kommer att älska den här delen av spelet.
Toy Box-läget är ett massivt öppen världsområde i Vilda västern.
I det här läget kan du spela som Woody, Jessie eller Buzz Lightyear, men till skillnad från i Story-läget har alla tre tecken samma kontroller. De skiljer sig bara estetiskt.
I Toy Box-läget får din karaktär uppdrag att utföra uppdrag tilldelade av slumpmässiga tecken som bor i din stad. Jag säger 'din stad' eftersom du, förutom att gå runt och genomföra massor av uppdrag, kan bygga upp och anpassa nästan vad som helst i din stad, så att det känns lite som kultklassiker ActRaiser ibland.
Du kan bygga nya byggnader, klä upp alla dina stadsbefolkningar hur du än vill - du kan till och med köra runt i en mängd olika leksaksbilar eller hoppa på baksidan av din pålitliga Steed Bullseye (min favoritkaraktär i någon Pixar-film).
Ännu svalare, var och en av de byggnader du köper med guldmynt samlade runt om i världen fungerar exakt som verkligen borde. Om du till exempel bygger en barbershop kan du kasta städerna i den och anpassa hårklipparna. Om du bygger ett fängelse kan du använda det för att fängsla fångar som orsakar problem runt staden för en rejäl belöning. Toy Box-läget börjar känna sig ganska enkelt, men expanderar snabbt till en helt enorm, helt anpassningsbar öppen värld. Det är ganska imponerande!
När det gäller uppdragen finns det en mängd olika saker du kan göra. Vissa är alltför grundläggande och uppdragar spelaren med enkla hämtningsuppdrag. Andra är dock väldigt kreativa och drar verkligen fördel av det faktum att du spelar ett spel med en massa olika leksaker. Vid en tidpunkt i Toy Box-läget hittar du en gammal View-Master. När du tittar igenom det kan du bläddra igenom många olika ögonblicksbilder från hela staden. Dessa ögonblicksbilder innehåller en välbekant plats och vanligtvis några tecken med specifika kläder och accessoarer. Ditt jobb är att perfekt återskapa bilden i View-Master för att slutföra uppdraget och tjäna värdefulla guldmynt.
En annan uppsättning uppdrag sker på en gigantisk stunt spår. Genom att hoppa i en leksaksbil kan du utföra trick och utmana manövrer för att få poäng och tjäna medaljer. Stuntspåret ensam är enormt och kunde lätt ha varit ett helt separat läge på egen hand.
Och det här är den övergripande känslan jag fick när jag spelade Toy Box i timmar och timmar och timmar. Allt känns bara så massivt för, vad som kunde ha varit, en kast Toy Story tie-in-spel. Medan Toy Box-läget aldrig når höjderna och skalan på Grand Theft Auto spel, det imponerar med genomarbetade, intelligenta och viktigast av allt, riktigt roligt spel.
Och jag nämnde inte ens hur detta läge är en Pixar-fans dröm. Förutom att vara full av Toy Story karaktärer från alla tre filmerna (du var en ond jävel i Toy Story 2 , Stinky Pete, men jag måste erkänna att du charmade mig i det här spelet), Toy Box-läget innehåller massor av referenser till andra Pixar-filmer. Du kan samla Hitta Nemo kläder för dina stadsfolk, får gamla karaktärer från A Bugs liv , samla leksaker och kort som refererar till alla filmer i Pixar-universum. Precis när du tror att ditt leende inte kan bli större kommer du att samla en dold Dory-hatt från en gruvaxel och tänka för dig själv: 'Um, det här spelet är ganska fantastiskt.'
Så, ja, spelet är typ av fantastiska.
Det är dock inte utan problem.
Egentligen skulle jag inte riktigt säga 'problem'. Toy Story 3: The Video Game är en solid liten plattformsspelare, och vad den gör det verkar göra riktigt bra. Jag antar att det bara var några saker som jag önskade hade inkluderats, mer än någonting.
Om du har sett Toy Story 3 filmen, du vet att alla karaktärer är viktiga och var och en har ett ganska bra ögonblick i rampljuset. Jag önskar att spelet utnyttjade detta och låt dig spela som fler andra karaktärer än Woody, Jessie och Buzz Lightyear. Föreställ dig en scen där du spelar som Slinky Dog. Eller vad sägs om Mr. Potato Head och tortilla! MIN GUD TORTILLA SCENEN KAN VARA MITT FAVORIT PIXAR MOMENT ALLTID! Det fanns så många möjligheter för spelets designers att verkligen vara kreativa med scenerna i Story-läget. De nuvarande som ingår i spelet är roliga, men de kunde ha varit så mycket mer.
Allt som allt men Toy Story 3: The Video Game är ett riktigt bra spel - jag kan lätt se det tilltalande för nästan alla som spelar det. För det mesta tilltalar dessa Disney-filmspel bara en yngre publik, vilket är synd. Toy Story 3: The Video Game har tillräckligt sofistikerad design och sann utmaning att även hardcore-spelare (och hardcore Pixar-fans) som jag själv kan hitta saker att älska. Toy Box ensam gör det värt att kolla in.
Jag ville avsluta denna recension med lite spel om 'till oändligheten och utöver', men insåg att det kan komma att vara riktigt kliché.
Istället lämnar jag dig med min favoritrad från alla Toy Story filmer:
'Se! Jag är Woody! Howdy! Howdy! Howdy!
Tack, förtjusande hajleksak. Du (och det här spelet) är ganska häftigt.
programvara för att spionera på mobiltelefoner
Betyg: 8,0 - Bra (8-talet är imponerande ansträngningar med några märkbara problem med att hålla dem tillbaka. Inte förvånar alla, men är värt din tid och kontanter.)