psa lone survivor now steam
Om du har hållit på med att nabba Ensam överlevande i hopp om att det kommer till Steam, kanske du vill veta att det är tillgängligt att köpa på den digitala tjänsten just nu. Jasper Byrnes utmärkta överlevnadsskräck är väl värt ett spel, så jag rekommenderar att du kolla in det.
Ensam överlevande har uppdaterats till version 1.1, även känd som KODENAMN: RÖD . En hel massa förbättringar av spelet har lagts till, tillsammans med allmänna felkorrigeringar. Du hittar hela listan med korrigeringar nedan. Medan Steam-versionen redan är uppgraderad, arbetar Byrne på ett sätt att få RÖD till befintliga kunder, vilket kan innebära att e-post 'flera tusen personer individuellt'.
reparationsverktyg för Windows-programvara Windows 10
Spelen Första hjälpen utgåvan ser ut att försvinna för alltid inom en nära framtid. Byrne säger att han snart kan tjäna vinst och inte vill be om mer pengar än han behöver för att överleva - vilket handlar om det klassiskaste jag någonsin sett från en utvecklare. Bara för det, jag köper en Första hjälpen utgåva just nu. Skruva hans hänsynslösa osjälviskhet.
Hittills har spelet stigit till fjärde platsen i Steam-försäljningstabellerna och innehar för närvarande nummer ett indieposition. En ganska bra start som jag hoppas betyder att spelet blir en mycket stor framgång. Det förtjänar definitivt att segra.
KODENAMN: RÖDA förbättringar:
Låter ESC sluta från titelskärmen eller spelet över skärmen Hungern ökar 10% långsammare Stealth-rörelse 10% snabbare Thinman-patrullpausen förkortas Röd slutande & lsquo; officiellt 'tillagd (även om den kommer att förlängas i LS: GUL senare under året) Röda slutkrav har ändrats Blå / röda banan rankade sig svårare Några ytterligare bidragande faktorer tillagda En ny logotyp och ikon Tweaked konst i källaren / bottenvåningen för att ta bort rena svarta pixlar Borttagna glitchy pixlar från sidan av ammo-butiken Burkar av pickles har nu en beskrivning Hiss på övervåningen ger meddelande om den är på Spara spelet rensas upp: alla spår av det gamla systemet har tagits bort Spara spel skapar inte längre ett Flash-delat objekt förutom volyminställningar Många skrivfel korrigerade ??? kommer inte att handlas såvida du inte har träffat honom ???: s namn visas bara när du har träffat honom Karttips inaktiverade om den inte har rätt karta Några små, hemliga mekaniska förändringar, mestadels fixar Vissa återbalanserar till mentalhälsoskilda beskrivningar Kan öppnare rum dörren gjorde en liten bit tydligare Katten fungerar korrigeringar:
Problem med Mac-skärmen är inte längre ett problem
Panikattacker inaktiverade i bosssekvensen (vilket sällan kan orsaka en skadad räddning)
Fixat fel där det var möjligt att aktivera hissekvensen igen
Fixat fel med textrutor som inte återgår till interaktivt läge vid spelets slutförande
Grundläggande förändringar av motorer i händelserna / dialoghantering:
Alla världs- och objektbeskrivningar har spelaren nu icke-interaktiva
Frysta kontroll för sista utväg och korrigera för skript som inte ger kontroll
Tweaks på hur sprites tillåter spelarinteraktion när man simulerar hotspots (löser frysningarna relaterade till positionering)
Katt / docka / spis / Gamejoy / hink / sjukhusdörr fryser fast med ovanstående metoder
Problem med sällsynta avmattning är fixade (relaterad till AIR-systemets krominställning, nu avaktiverad)