itagaki partially blames devils third failure nintendo america
Han är halv rätt
vad är en sida applikation i angularjs
Djävulens tredje var hyped i flera år, men efter att THQ tog farväl var dess framtid osäker. Men det var tillbaka när Nintendo försökte allt och allt för att få människor intresserade av Wii U, så de ryckte upp det. I efterhand tror Itagaki att det kan ha varit en dålig idé med tanke på dålig mottagning och försäljning.
odefinierad referens till funktion c ++
För att vara rättvis börjar han sitt uttalande med en viss respekt innan han går in på vad han anser är kärnfrågan: ”Jag tycker i allmänhet inte om att badmouth människor och jag har ingenting annat än uppskattning mot Nintendo för att släppa Djävulens tredje . Jag tror dock inte att de gav detta spel sin bästa insats för att marknadsföra och sälja spelet. Samtidigt förstår jag också deras ställning ... Jag har ingen harsel mot säljteamet i Nintendo U.S. Det är naturligt för dem att ha fattat de beslut de fattade. Men jag inser att det var brist och jag riktade detta till Nintendo många gånger.
Han gräver inte heller att Nintendo inte skapade omfattande matchningar online för granskare och noterade att Microsoft skulle ha gjort det, och går sedan tillbaka till sitt 'du spelar fel fel' -argument och säger att granskarna fortfarande inte gjorde det få det ', men den här gången med ett ädelt 'lärde vi oss mycket av kritikens' varning.
Så om du läser den här Itagaki, personligen, kunde jag spela online före lansering och tyckte om det - det var den bästa delen! Men när det onlineelementet har mikrotransaktioner och den andra halvan, kampanjen, är så dålig, påverkar det min totala glädje av det totala paketet. Så nästa gång om du verkligen vill bara göra en fantastisk onlineupplevelse, gör det - och jag ser att du redan har gjort steg i den avdelningen med PC-multiplayer-endast Devil's Third Online .
Jag såg något där inne Djävulens tredje under den där mucken, och med tanke på att många av mina frågor var relaterade till tekniska problem, tvivlar jag inte heller på att ett annat system (som säga, en försening och en PS4 Pro-utgåva) skulle ha rensat mycket av det rätt upp.
Uppturer, nedgångar och framtid för Tomonobu Itagaki's Devil's Third (Polygon)
vilket verktyg kan användas för att fånga detaljerad information från ett företags webbplats?