rainbow six siege has years worth dlc planned
Vissa gratis, andra betalade
Rainbow Six Siege släpps den 1 december, men Ubisoft vill att folk ska spela bra in 2016. I ett inlägg på Ubiblog visar studion sin färdplan för Year One och beskriver dess planer för nedladdningsbart innehåll.
I kölvattnet av konsumenternas oro över DLC-praxis i andra konkurrerande multiplayer-spel ser det ut Rainbow Six Siege hanterar det så bra som kan förväntas. Det finns fyra planerade uppdateringar som strös över hela året. Var och en kommer att ha två nya operatörer (tecken) och en ny karta, båda tillgängliga gratis med den förstnämnda kräver Renown (in-game currency) och den senare låses upp omedelbart. Dessutom kommer uppdateringarna att lägga till nya vapen, som också kan köpas med Renown. Ubisoft är uppenbart att den inte vill dela upp gemenskapen eller ge någon som betalar extra en fördel.
för att öka säkerheten i ditt företags interna nätverk
Vapenskinn är där det betalda DLC kommer in. De lägre skinnen, som standard kamouflage, kan köpas med Renown, men de högre nivåerna skinn, som den grova haj munpistolen ovan, kan endast erhållas via premiumvaluta R6 Credits .
I blogginlägget noteras också ett system som liknar Öde är att hålla folk leka. Dagliga utmaningar dyker upp och ger spelarna ytterligare uppgifter att genomföra, med belöningen av extra renown.
hur man spelar matroska videofil
Ubisoft vill definitivt repa spelare under lång tid. Även om de nedladdningsbara operatörerna inte nödvändigtvis kostar några extra pengar, tar de var och en cirka 25 timmars spel att spärra. De som följer med kan notera matematiken: det är minst 200 timmars speltid under året för att få tillgång till alla karaktärer. Det är inte okänt, men det kommer säkert att ta något åtagande.
Naturligtvis kan alla som vill ha de nya karaktärerna utan att lägga tid och ansträngning låsa upp varandra omedelbart efter utgivningen för fem dollar. Du vet att en stor förläggare som Ubi inte skulle ge upp en möjlighet att vinna på otålighet.