ranked the five best city builders
Medan vi väntar på att SimCity kommer att ansluta ...
Jag är lite rörig, för att vara ärlig. Ett oroligt, oorganiserat, glömskt röra. Men på något sätt förångas allt när jag skjuter upp en stadsbyggare. Obsessive? Definitivt. Tvångsmässig? Utan tvekan. Allt måste vara så, och om det inte är det, ja, vem var den som står i vägen för min bulldozer.
När det först avslöjades skrek jag av glädje över utsikterna att spela en ny iteration av den älskade SimCity franchise, och till en början, SimCity verkade vara precis vad jag ville. Ju mer information som kom ut om det, desto mindre intresserad blev jag. Den alltid onda nonsensen, miniscule storleken på dessa, låt oss inse det, städer och fokus på mikroskala - det vädjade bara inte till mig. Jag kunde inte bry mig mindre om namnen på mina simmar, jag bryr mig bara om deras utopi eller, när jag känner mig humör, deras dystopi.
Om du är som jag och har tappat intresset för SimCity, eller så är du bara en av de många som inte kan komma in i spelet just nu, jag kan erbjuda några alternativ. Inte bara alternativ, som det händer, det här är mina favoritstadsbyggare. Det var en del diskussioner bland Destructoid-personalen om vad som utgör en stadsbyggare, men för detta syfte syftar jag på det bokstavligen. Inga 4X-titlar, inga temat spel, bara byggandet av städer och en rymdstation, för jag är inkonsekvent.
5. Anno 1404: Dawn of Discovery (PC - 2009)
Jag visste att jag ville sätta en av år serien här uppe, men för mitt liv var jag inte säker på vilken jag skulle välja. Jag har många glada minnen från att vara en förvirrad ung man, försöka bygga en lönsam stad och driva ett komplext handelsnätverk, men jag tror att det var med 2009-talet Dawn of Discovery, som det är känt i USA, där serien verkligen tog sitt steg.
bästa gratis programvara för rengöring av pc
Det bibehöll en hel del komplexitet, men flyttade med i en förvånansvärt bristande takt, och blev aldrig lika frustrerad eller stressig som några av dess kamrater. Den generellt soliga miljön, det vackra vattnet och ganska överdådig grafik allt läggs till dess övergripande trevliga känsla.
Naturligtvis var det inte bara att ta det lugnt och beundra den vackra topografin och renässansarkitekturen. Det fanns ösfossar att köra, hamnar att underhålla och medborgare att hålla sig lyckliga. Status spelade en stor roll, som det så ofta gör i dessa spel, och när du tillhandahöll fler resurser och varor för dina medborgare, skulle de flytta upp den sociala stegen, kräva ännu mer av dig och ge dig drivkraft att utöka din handel och lösning.
Tyvärr drevs också en del ganska oinspirerad skeppskamp in, och ingen tanke behövde övervägas till taktik. Det handlar bara om att bygga fler fartyg. Siffror är allt.
Jag bör notera att jag nyligen just plockade upp År 2070, och jag har en blodig god tid, men jag har ännu inte spelat nog för att det ska slå Dawn of Discovery från listan.
4. Tropic 4 (PC, Xbox 360 - 2011) (tillgänglig på Steam)
Det är bra att vara en diktator, speciellt i en soltänkt bananrepublik. Jag är ett stort fan av alla Tropico spel, till och med piratkopiering, även om den fjärde iterationen representerar det bästa av franchisen. Ärligt talat har inte mycket förändrats sedan originalet, med varje spel som bara förbättrats mekanik och funktioner stegvis - men jävla är de roliga.
Byggandet av staden själv är inte höjdpunkten, det är att upprätthålla det som jag alltid tyckte vara underbart. Det kan verka som ett enkelt jobb, med absolut makt, men medborgarna kommer troligen att ta sig upp om du behandlar dem så hemskt som du kanske vill. De slår sig in i djungeln och slår precis när du minst förväntar dig det. Med vapen! Det blodiga kindet.
Så oftare än inte, Tropico blir en jonglering och försöker hålla de fraktioner som representerar din befolknings intressen lyckliga. Bygg en kyrka för den religiösa fraktionen, bli vän med USA för att hålla kapitalisterna rullande i den, sluta pumpa giftiga kemikalier i luften och du kommer att upptäcka att miljöaktivisterna är lyckligare med din regel - det är allt jag, jag, jag från dessa kämpar.
Att göra något för en fraktion kan naturligtvis uppröra en annan, så det kan faktiskt bli rimligt komplicerat, säkert mer än vad första intryck antyder, när du loungar i din presidenthängmatta. Det är bra att det finns alla dessa edikt som hjälper dig att verkställa din vilja på folket, och låter inte glömma diktatorns bästa vän: propaganda.
Det har också en bit skärande satire under den färgglada fanen, och mitt i skam för val, hemlig polis och militär propaganda som sprängs över luftvågorna börjar du undra om du kanske är en hemsk person.
3. Startopia (PC - 2001) (tillgängligt på GOG)
Jag vet jag vet. Jag har en kind som inte inkluderar saker som Temasjukhus när jag tar upp Startopia, men vad är en rymdstation om inte en stad i rymden? Visst, i Startopia det är exakt vad det är, och det är blodigt underbart. Med karaktär och komedi av Hitchhikers Guide to the Galaxy , massor av ganska dumma främmande raser, och massor av fantastisk konstruktion och ledning, hur skulle jag inte kunna nämna det?
Startopia ger dig ansvaret för en kommersiell rymdstation, eller serie av dem, som tillgodoser de olika behoven hos horder av skitna utlänningar. Sjukhus måste byggas om dina besökare blir sjuka, kvarter måste byggas eftersom även utlänningar sover, skräp måste återvinnas och ett helt golv med nöje och fritidsanläggningar måste underhållas.
De flesta rum kan uppgraderas med annan utrustning för att utöka kvaliteten på din tjänst, medan utlänningar kan användas för att bemanna dem. Varje invånare och besökare har sin egen mini-bio, och de är inte nödvändigtvis bra arbetare. Om du anställer en skitläkare kommer patienter att dö.
För greenthumbs finns det också en biodäck att fikla med. Terrängen kan förändras, fuktnivåerna kan ändras och en mängd flora kan odlas, skördas och sedan säljas. Det är också ett bra ställe för hippieutlänningar (japp, det är en sak) att kyla.
2. Zeus: mästare i Olympus (PC - 2000) (tillgängligt på GOG)
Salesforce-administratörsintervjuer och frågor
Detta var en annan utmaning att välja, trots att det var helt fantastiskt. Zeus är en del av treenigheten hos Impressions bästa stadsbyggare, de andra är Caesar III och Farao och jävla var det svårt att välja mellan dem. Ärligt talat, du kan inte gå fel och ta tag i någon av dem, inte ens nu, men den som underhöll mig mest måste vara Zeus.
Eftersom jag brukar njuta av en bra utmaning, Zeus kanske inte verkar som om det skulle sitta på min plats två. Det är mycket lättare än båda Caesar III och Farao, och det är ganska lätt att hålla din stad kryssande. Men snarare än att se det som enklare syskon anser jag Zeus att vara produkten av en hel del fixar och borttagandet av ett helvetet mycket tedium. Det är bättre tempo, mindre fiffigt och helt enkelt roligare än dess föregångare.
Det behåller allt som gjorde de andra så övertygande också. Stora monument som tar tid och logistisk planering att konstruera, stadens organiska flöde som allt och alla är knutna samman, från låga jordbrukare till de mest rika adelsmännen och ett komplext flöde av resurser och handel.
Jag erkänner viss förspänning, som jag älskar de antika grekerna, och till och med en tunga i kindens karikatur av dem flyter min ordspråkiga båt. Att se gudar och hjältar som vandrade runt i staden eller gå in för att ta sig lite skrot väckte alltid ett leende i mitt ansikte. Du går, Jason. Stjäl en kvinna hemifrån och kör henne galen tills hon mördar dina barn. Okej, så kanske visningar inte riktigt fånga allt, men det är tungan i kinden; en komedi inte en tragedi.
1. SimCity 4 (Mac, PC - 2003) (tillgängligt på Steam)
Kom igen, du visste att det skulle bli åtminstone en SimCity. Detta var under en tid en kasta upp mellan SimCity 2000 och SimCity 4, men den sista vann marginellt tack Rusningstid och introducera regioner på ett sätt som inte fick mig att vilja stansa en baby - notera, EA.
Det kan vara en oförlåtande jävel i ett spel, och så jävligt lätt att förstöra din stad, men det sugde upp år av mitt liv. Jag byggde städer ovanpå vulkaner, försökte återskapa min hemstad och hade vendetta mot irriterande simmar jag importerade från The Sims - en funktion som i efterhand var lite skit.
Jag tror SimCity 4 är min största byggnad sim kärlek eftersom det är den där jag började faktiskt försöka vara en bättre stadschef / planerare / borgmästare eller vad har du. Tidigare SimCity titlar var kaotiska röra när jag var ansvarig, även om de fortfarande var röra jag älskade varje minut av.
I slutet, SimCity har dock alltid handlat om samma saker och huruvida det är 4 eller någon av de andra, det finns helt enkelt så mycket att göra. Att planera även vägar, vattenledningar och kraft känns som ett spel i sig, men den kontrollnivån över min stad är det som gjorde upplevelsen så övertygande. Den extra komplexiteten av zonering, täthet och ett brett utbud av tjänster som måste tillhandahållas kan bli lite överväldigande, men det hindrade mig aldrig från att sitta framför min PC och spela den fram till gryningen.
Hedersomnämnanden
Caesar III
Farao
Städer XL
År 2070
Fäste