recension fight n rage

The Connoisseurs beat-em-up är tillbaka
De senaste åren har beat-'em-up, (eller brawler, om du så vill), genren genomgått en stor renässans. Det som en gång begränsades till det sena 80-talet och början av 90-talets gyllene mynt - innan det inte levde upp till förväntningarna på 00-talet - har återigen funnit sig stuka fingrar och knäcka handleder - ledd av några djärva nya IP:er och återkomst av några mycket bekanta ansikten från det förflutna.
För att förändras med tiden har dessa moderna titlar tvingats lägga till djup, variation och livslängd till vad som mestadels har varit en kortlivad genre som snabbt blir trött. Dessutom har karaktärerna, världarna och berättelserna utvecklats för att ge mer sammanhang till handlingen med knuckle-dustin. Och så, oavsett om du välkomnar tillbaka franchiseavtal som t.ex Streets of Rage 4 eller TMNT: Shredder’s Revenge , slå sönder Japans lekplatser i River City Girls , eller utforska nya och spännande världar som erbjuds i Mayhem Brawler, Final Vendetta , och Drakens krona . Beat-'em-up-fans har gjort det.
hp kvalitetscenter intervju frågor och svar
Men denna renässans började faktiskt inte med några av de tidigare nämnda spelen. Det har inte ens börjat de senaste åren. För att leta efter ett ögonblick uppfanns genren på nytt med ett rundhus av kraft, vi borde gå tillbaka till september 2017, och den tysta Steam-utgåvan av Fight'N Rage , ett spel som inte bara ville fånga spänningen i spelen som kom före det, utan också erbjuda spelarna den spänning och djup som förväntas av modernt spel. Och det försökte göra allt ovanstående med en enda, ensam utvecklare.
Sex år senare, Fight'N Rage är redo att göra det igen, på PS5 och Xbox Series X. Det är ett spel som håller på att dyka upp på flera år. Men, som alla som har sett Klippig franchise vet, en sann fighter är alltid redo för en omgång till.

Fight'N Rage (PlayStation (PS5 granskad), PC, Xbox, Nintendo Switch)
Utvecklare: Seba Game Dev
Förlag: Blitworks
Släppt: 1 mars 2023 (PS5), september 2017 (PC)
Rek.pris: 19,99 USD
Släpptes först hösten 2017, Fight'N Rage är ett passionerat kärleksbrev till arkadbråkarnas storhetstid, utvecklat och självpublicerat av Seba Game Dev, som är en pseudonym för den uruguayanska utvecklaren Sebastián Garcia. Garcia är huvudtalangen bakom Fight'N Rage och skapade världen och dess karaktärer, skapade konstverket i spelet och kodade själva titeln av sin ensamma. Garcias medverkande är musikervän Gonzalo Varela, som komponerade och framförde scrapparens hårdrockande soundtrack. PC-versionen portades sedan till konsoler av utvecklaren Blitworks.
Historien säger oss att det inte är omöjligt för en eller två personer att skapa något intressant, speciellt eller åtminstone spännande, (till exempel Ljust minne av FYQD Studio), men det är sällsynt att ett så litet projekt inte bara hyllar en genre effektivt, utan också till omedelbart presentera sig som ett av de bästa erbjudandena i den genrens historia. Och ändå, Seba Game Dev hanterade lätt denna enorma uppgift och producerade en titel bättre än många av dess influencers, samtidigt som passande ett inflytande i sig.
Längst ner i näringskedjan
Mot bakgrund av en eländig och dystopisk framtid, där en förödande elektromagnetisk händelse känd som The Big Pulse har förstört hela mänsklighetens teknologi, Fight'N Rage presenterar en värld som nu styrs av en märklig evolution, där antropomorfiserade mutanter har förslavat mänskligheten. Ett bokstavligt naturligt klimax till The Law of the Jungle. Största delen av mänskligheten har nu funnit sig tyna i botten av näringskedjan, men det finns de som önskar en bättre morgondag. Tre sådana individer är våra spelares huvudpersoner.
De är den förvisade ninjan F. Norris, den förrymda slaven som blev kampsportmästare, Gal, och den mänskliga sympatisören och rebellmutanten minotauren Ricardo. Inför en värld som är villig att döda dem på plats, och som bara har de förmågor som erbjuds av deras knytnävar och fötter, befinner sig vår Heroic Trio mitt i ett utbrott i fängelse, den första akten i en brutal ennattsodyssé som kommer att leda dem till The Boss tron — En militaristisk lejongalning som har kallat sig själv till kung av denna urbana djungel.
Den lilla berättelsen är all atmosfär och lite i vägen för djupa och meningsfulla funderingar över den mänskliga strävan, men den är utrustad med en melodramatisk känsla - för att inte tala om några förvånansvärt dystra stunder av grymhet, som ger den en känsla av 80-/90-talsdystopi serier som t.ex Tungmetall och 2000 A.D. Det är något om Fight'N Rage s tecknade pixlade värld som är nostalgisk och inbjudande, samtidigt som den bibehåller en irriterande nivå av hopplöshet och förtvivlan. Jag menar, vi förtjänar det nog, eller hur?

Kontrast (och ljusstyrka och färg) i stil
Det estetiska av Fight'N Rage är helt uppenbart det i gårdagens underbara pixlade paradis, med härligt tecknade och animerade karaktärer som dyker upp ur pixlarna i varje möte. Färgmässigt finns det en märklig vulgaritet i det visuella, med målmedvetet övermättade färger och livfulla paletter som påminner om arkadmonitorer som borde ha bytts ut för länge sedan.
Olika filter finns tillgängliga för att förbättra eller minska dessa effekter — såsom oskärpa alternativ, skanningslinjeförstärkning, CRT-kurvor på skärmkanterna, dämpade färgscheman och till och med ett stämningsfullt svart-vitt alternativ. Men hur du än väljer att smälta dina ögonglober, Fight'n Rage har en distinkt unik stil som fångar 80-talsstämningen på ett 'vårtor och allt' sätt.
Hyllning måste också hyllas till Varleas fullständigt apokalyptiska soundtrack, en vild, pulserande röra av gråtande gitarrer, lynniga pianon och 16-bitars synth. Varje låt är perfekt anpassad till stämningen och kaoset på scenen, oavsett om våra hjältar tar sig fram genom fuktiga grottor, kämpar till döds i häftiga åskväder eller till och med kastar sig ner i ett tropiskt paradis. Varela 'förstod uppdraget', som barnen inte brukar säga, och hans poäng är en nyckelfaktor för bråkarens övergripande framgång.
Varelas råa soundtrack kräver ditt rum. Anställ den här killen för fler projekt, ah jag ber dig.

36 Crazyfists
Det audio/visuella paketet av Fight'n Rage spelar ingen roll om spelet inte levererar. Och, som du kanske har insett från introt, är Seba Game Devs titel verkligen banbrytande i det avseendet. Fight'N Rage filtrerade bort de element av bråkare som fick dem att må bra i Pavlovsk mening, innan de lade till viktiga stridselement från några av de finaste en-mot-en-fighters som någonsin gjorts, inklusive kombinationer, oki, off-the-ground attacker, vägghopp , jonglerar och parerar — liksom flera speciella drag och superattacker.
Och medan många moderna bråkare, som DotEmu är fantastiska Streets of Rage 4 , förstå också denna evolutionsmetod, Fight'N Rage slog fast detta för år sedan, och satte i princip en standard för bråkstrid som alla dess större budgeterade samtida sedan har antagit.
Det bör dock noteras att Fight'N Rage är stolt över sin knogförstörande utmaning. Och medan vem som helst kan njuta av titeln i dess enklaste miljö, kommer spelare som kämpar mot vågor av dominatriser och Dobermans med högre svårigheter att tvingas bemästra stridens krångligheter. Detta har under de efterföljande åren vänt en del bort från spelet, men svårigheten som visas här känns trogen de verktyg som spelaren har fått. Fight'N Rage är hårt, ibland stensäkert.
Du har alltid förmågan att skydda dig själv i strid, men det är upp till dig att lära dig hur du gör det.

Nedladdningsbart Whatnow?
Och du kan göra just det i ett av de många lägen som erbjuds utanför standardberättelsen. Låsbar helt enkelt genom att spela igenom spelet (vinna eller försvinna), Fight'N Rage erbjuder också en kombinationsprovning, träningsläge, handledningar, vs. Battle, Stage Practice och Time Attack, samt ett stort antal extra kosmetika inklusive 15 kostymer/färger för varje karaktär, spelbara skurkar, en jukebox, upplåsbara spelmodifierare, dolda specialrörelser och mycket mer. Åh, och för Speedrun-fans lägger ett speciellt Speedrun-alternativ till en timer på skärmen och automatiskt hoppar över alla mellansekvenser för maximal bildeffektivitet.
Ingen av dessa funktioner, det måste påpekas, var betald DLC. Alla lägen, karaktärer, kostymer och bonusfunktioner ingår i titeln, som alltid, i allmänhet, har säljs på ytterst låga priser.
Kanske är detta, mer än något annat Fight'N Rage största hyllning till gårdagens spel.

Brister? Tyvärr ja, det finns brister. Fight'N Rage Den begränsade budgeten leder till en känsla av upprepning i vissa fiendemönster, även om detta återigen åtminstone återspeglar spelets gamla inspirationer. Det finns inget online-co-op/vs-alternativ, men en lokal co-op för tre spelare är stöds. Fight'N Rage är utan tvekan en utmärkt beat-'em-up, en av de allra bästa, men den är något specialist, och dess sanna djup ligger i upprepade genomspelningar, noggrann träning och ett engagemang för dess straffande utmaning. När du var där är lägen som lämpar sig för en snabb fredagskväll med vänner, vissa spelare kan tycka att det är lite komplicerat för sina egna svåra bråkbehov
Rent tekniskt går spelet extremt bra, men konsolporten svettas lite med vissa scenarier. Inget spelbrytande, men där är sporadiska sänkningar i bildhastighet, särskilt under den ambitiösa flottsekvensen som visas på skärmen. Det är också viktigt att notera att de våldsamma, blixt- och skaka-tunga bilderna kommer att vara grova på vissa spelares tittare. Alla videospelsfans som är det påverkas av blinkande bilder skulle göra klokt i att gå försiktigt fram, eftersom det för närvarande inte finns något alternativ att minska Fight'N Rage utbud av helskärmsblixtar och möjliga stroboskopeffekter.

GÅ! GÅ! GÅ!
Beat-'em-up-genren, nästan lika gammal som själva spelandet, har genomgått två mycket specifika 'guldåldrar'. Den första hände i slutet av 80-talet och skulle se ankomsten av Double Dragon, Final Fight, Vendetta , och Union med . Det andra, ja, vi är mitt i det just nu, med moderna klassiker som t.ex Streets of Rage 4, River City Girls, TMNT: Shredder’s Revenge , och det kommande Giftiga korsfarare alla fångar spänningen hos sina förfäder, samtidigt som de lägger till djupet och förbättringen som erbjuds av modernt spel.
Men mitt i dessa två underbara epoker finns det en övergångsbro, och den bron byggdes av Fight'N Rage . Seba Game Devs ödmjuka release erbjuder tacksamhet och vördnad för det förflutna, samtidigt som den banar väg för en fantastisk ny era av scrappers för framtiden. Den är prisvärd, den är full av funktioner, den är kompakt och den är tillgänglig på nästan alla plattformar. Om du är en beat-'em-up aficionado är du skyldig dig själv (och genren) att ta upp det så snart som möjligt.
Men sedan, om du är en beat-'em-up aficionado, chansen är stor att du redan har det.
Sex år efter den första releasen, Fight'N Rage behåller sitt rykte som en av de bästa beat-em-ups som någonsin gjorts, samt ett bevis på den magnifika talangen hos sitt utvecklingsteam på två personer. Även om dess vulgära, neon-mardrömsvisual inte faller i allas smak, och dess stenhårda utmaning är inte att förneka, Fight'N Rage står över många av sina samtida som en lektion i retrofuturistisk speldesign, stärkt av kraften från en skrikande gitarr och ett välplacerat roundhouse.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
9
Utmärkt
Ett kännetecken för excellens. Det kan finnas brister, men de är försumbara och kommer inte att orsaka stora skador.
Hur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide