redfall var under utveckling for ps5 innan microsoft zenimax kopte

Microsoft köpte ändrade plattformsplaner
Utvecklaren Arkane Austin har bekräftat att dess inkommande monster-masher Redfall var från början planerad som en multiplattformstitel, men blev ombedd att släppa PS5-utgåvan när Microsoft köpte studion i Köp av ZeniMax Media – som ägde rum redan sommaren 2020.
Det något föga överraskande avslöjandet gjordes av studioregissören Harvey Smith i en intervju med IGN France. Smith beskriver Microsofts köp som 'Byt med stort C', och noterar att alla planer på en Playstation-utgåva av vampyrjaktande multiplayer-titeln omedelbart skrotades av de nya ägarna. 'De kom in och de sa 'Ingen PlayStation 5. Vi fokuserar på Xbox, PC och Game Pass.'
Smith konstaterar att han tycker att det var en bra idé, med att släppa Redfall på PS5 så att studion kan fokusera på en plattform mindre och lägga till ytterligare polering till projektet. Smith pekar också på Xbox Game Pass 30 miljoner prenumeranter som en solid installationsbas för det flerspelarfokuserade skjutspelet, som förhoppningsvis kommer att ge Redfall en färdig gemenskap av spelare. En sorts monstergrupp.
Det bör noteras att Microsoft för närvarande är bittert indraget i juridiska strider om sitt föreslagna köp av Activision Blizzard, där motståndarnas största oro är möjligheten att Microsoft kan göra några av Activisions största franchiseavtal – som t.ex. Call of Duty — Xbox exklusiva varumärken. Microsoft har förnekat all avsikt med denna motion, även om utgivare som PlayStation utan tvekan kommer att använda denna Redfall-avslöjande som ett exempel på vad som 'kan hända', starka bevis att presentera för alla domare som inte är medvetna om branschens verklighet.
Redfall lanseras 2 maj på Xbox Series X, PC och Xbox Game Pass.