relic hasa hungerfor more space marine
Studion är fokuserad på strategispel för tillfället
Relic Entertainment är en studio som är mest känd för sina strategispel, t.ex. Sällskapet av hjältar och Warhammer 40.000: Dawn of War serien, men det hindrade inte utvecklaren från att slå ut parken ett projekt utanför sitt typiska styrhus under 2011. I skymningen av THQ: s (Relics tidigare moderbolag) existens, släppte studion ett imponerande actionspel som väckte liv de Warhammer 40.000 universum på sätt som ingen anpassning av videospel hade eller har gjort sedan dess.
Tyvärr, för Relic och den skada THQ, den titeln, Warhammer 40.000: Space Marine , misslyckades med att uppfylla försäljningsförväntningarna, och planer för ett par uppföljare förvarades mitt i THQ: s konkurs 2012.
Sedan dessa mörka dagar har Sega förvärvat Relic och lagt till den Vancouver-baserade studion till en stall av strategifokuserade utvecklingshus som nu också inkluderar Totalt krig tillverkare Creative Assembly och Oändligt utrymme team Amplitude Studios. Så, med ett par andra Sega-satelliter för att hålla strategiutrymmet inlåst, kunde jag inte låta bli att fråga Relic om det fanns någon önskan att göra något annat, som, säga, en ny Space Marine , medan jag besökte teamets kontor förra månaden för att se Dawn of War III .
'Det finns ett gäng kärlek till (en potentiell uppföljare'), sa Brent Disbrow, kampanjledningen vidare Dawn of War III . 'Många i mitt team arbetade med Space Marine , hade en fantastisk tid att göra det, och vill göra det '.
Medan han var snabb med att säga att 'Space Marine 2' inte finns i arbeten för närvarande, nämnde Disbrow 'det finns definitivt en hunger efter det', och skulle det någonsin hända, skulle du veta 'det kom ärligt från teamet' .
Sedan Sega-förvärvet har Relic 'fördubblats i vår styrka som studio, som finns på PC-strategimarknaden. Det är vad vi formas runt och fokuserar på, tilllade Disbrow. 'Betyder det att vi inte skulle gå runt och göra en Space Marine uppföljare eller något liknande i framtiden? Absolut inte. Men just nu fokuserar vi på strategispel.
Relics förnyade engagemang för strategispel under Segas ledning var ett känslomär som utvecklades av varumärkeschef Alex Price, som kallade studion 'en destination för strategi' och sa att genren är dess 'kärnfokus'. Det är vad vi gör bäst, det är vårt arv, vårt arv. Det är något vi vet och älskar som en studio. Vi kan lika gärna hålla fast vid vad vi kan leverera när det gäller vad våra fans vill ha.
Du kan hitta originalet Space Marine på PlayStation 3, Xbox 360 och PC: s marknadsplatser.
(Redaktörens anmärkning: Den här artikeln utarbetades före författarens avgång från Destructoid tidigare denna månad.)
bästa spelutvecklare att arbeta för