review ark survival evolved
En långsam stigning till toppen
Initialt Ark överlevnad utvecklad gjorde inte mycket intryck på mig. Inte bara glömde jag att jag faktiskt ägde spelet, utan att jag hade spelat det också under tidig tillgång vid någon tidpunkt. Den förlorade bland ett hav av andra spel i sin genre som jag bara kan föreställa mig är ganska mycket mättad nu. Så när jag satte mig för att spela det för recension, var jag nyfiken bara om jag försökte dela ihop varför jag satte ner det i första hand.
Efter många utmattande timmar med spel, minns jag. Medan jag tänker ARK är förmodligen ett av de bästa exemplen på vad genren faktiskt är kapabel till och blåser många av sina kloner helt ur vattnet, jag lämnade den ordentligt utmattad av mallen och lovade att inte röra ett annat spel i sitt slag för en mycket lång stund. På samma gång, ARK kan också vara en ganska otrolig upplevelse för alla dess många brister, så för så bedövad som jag var i slutet av det gav det mig mycket att se tillbaka på med godkännande.
Ark överlevnad utvecklad (PC (granskad), PS4, Xbox One)
Utvecklare: Studio Wildcard
Utgivare: Studio Wildcard
Släppt: 29 augusti 2017
MSRP: 59.99 $
Elefanten i rummet hör du ständigt om ARK är att det har många problem både i den grafiska och tekniska avdelningen. Allt är sant. ARK är en mardröm av mikrofrågor, konstiga toppar, bisarra grafiska problem, i allmänhet dåliga A.I. och kollisionsdetektering, och till synes inte mycket av detta korrigerades för den slutliga frigöringen. Om det var så berömmer jag spelarna för tidig tillgång: ni är tålmodiga helgon, alla gudar välsignar era små själar. Ganska snabbt men detta blir något du bara lever med när du spelar ARK , och åtminstone för mig, det var en olägenhet oftare än inte, och inte typiskt något som bröt spelet för mig.
Som sagt kommer jag att göra en rekommendation på framsidan; se till att du har ett anständigt system. Min egen maskin visar sin ålder, bortsett från ett grafikkort som ligger i spektrumets nedre ände. Jag var tvungen att tänka på inställningarna ganska mycket för att hitta en fin balans mellan den riktigt vackra grafiken och rimliga prestanda, och medan spelet verkligen gick smidigt för mig för det mesta, för de mindre tålmodiga kan det vara ett bättre drag att bli utrustad innan du hoppar in.
Inte för att det kommer att betyda mycket under de första timmarna när du paniska träd och plockar buskar och spånar bort vid stenar för att få så många resurser som möjligt för att ge dig själv en känsla av skydd från de förhistoriska nastierna som skräpar den farliga världen runt . Detta utgör mycket av huvuddelen av spelet i ARK allt genom hela upplevelsen. Vi kallar dessa överlevnadsspel, och det är sant till en viss punkt, men i slutändan efter en solid timmes spel kommer det inte att vara för svårt att leva nattens mörker, hunger eller väderförhållanden; så överlevnadselementet spelar mer när man handlar med fientliga varelser, eller den ökända svåra klättringen mot andra, mer välutrustade spelare.
Detta element av ARK dödade alla intressen jag kan ha haft för att njuta av multiplayerupplevelsen. ARK mycket finns i realtid, vilket betyder att när du är offline kan andra spelare fortfarande vara online och kan förstöra det hårda arbete du har gjort för att bygga din fästning och samla resurser och hantverksutrustning. Jag har personligen känt spelare vars speltid är i ARK går in i tusentals timmar; inte nödvändigtvis för att de älskar spelet hela tiden, utan för att de är rädda för att vara borta från sin server för länge så att vissa dumor beslutar att förstöra allt de har använt sin tid på att bygga upp. ARK har blivit ett jobb för dem, en samling dagliga uppgifter. Detta är inte vad jag tycker om att göra i spel, men det finns en stark komponent för en spelare här också. Även utan tvekan är denna konkurrenskraftiga, stamliga karaktär av PVP-komponenten verkligen det bankande hjärtat av vad som gör ARK speciellt, och för att få ut mesta möjliga av upplevelsen är lidande genom det en nödvändig konsekvens.
Som en ny spelare gör detta nästan omöjligt att skära en väg för dig själv på offentliga servrar utan en stark grupp kompisar bredvid dig som är villiga att lägga mycket tid i spelet. Om du har det, mer makt till dig; vägen till ARK är gängets väg, och du kommer att bli mycket bättre om du kan övertyga en grupp att tagga med för resan. Spelet är kul på sina egna meriter, och den berättande tråden driver solo spelare till slutet, inklusive olika boss möten och några riktiga coola upptäckter för dem som är villiga att se spelet till dess slut.
Om du spelar ensam, kommer detta att vara den enda drivande faktorn att fortsätta bortsett från att spela med tambara dinos (tamingen som förresten är en tråkig hemsk slog på grund av hur mycket tid det ofta kan ta) , bygga en kick-ass-fästning och stärka ditt vapenarsenal. Den verkliga upplevelsen kommer från ondskan och ekstasen av online-spel, och du saknar både mycket sorg och kul om du väljer att undvika det inslaget av ARK helt, vilket jag avgick från att göra efter att ha insett kravet på min tid som skulle ha varit nödvändigt för att få ut det mesta. Min onlineupplevelse var kort, eländig och inkonsekvent, men jag klandrar inte själva spelet för detta - det är helt enkelt en nödvändig bieffekt av hur dessa överlevnadstitlar presenterar en konsekvent värld och är både deras största börda och välsignelse , men i slutändan inte min kopp te.
Ärligt talat finns det massor att sjunka ner tänderna här oavsett hur du väljer att engagera dig i världen ARK . Med stora kartor och flera olika biomer är spelet utforskat. Så om det är allt du tänker göra kommer det att ta en stund innan du stöter på huvuddelen av världens varelser, resurser och platser. Detta är det sätt jag föredrar att spela dessa typer av spel, och ARK gör inte besviken. Malningen kan minskas på din egen server eller i enspelare genom att också fikla med reglagen. Detta kan tyckas vara lite av en cop-out som skulle förstöra spelet, men med tanke på den långa utvecklingsvägen som krävs för att komma till slutspel, kommer det förmodligen inte att besvära upplevelsen för de flesta.
Ensam eller med vänner (massor av vänner, nära vänner, medan du spärrar rabalten) ARK är en lekfull fristad, en gigantisk leksak med oändliga möjligheter för både kul och tristess. Min tid med spelet delades mellan häpnadsväckande ögonblick av spänning och glädje, och det tråkiga tediet att vänta på bekanta uppgifter för att upprepa ad nauseam för att skapa ett bekant objekt jag hade förlorat i en kamp minuter tidigare. Grundbyggnadsmekaniken är utmärkt, världarna är hisnande och enorma, och utvecklingen från naken grottman till helt beväpnad superkrigare är ambitiös och rolig. Om jag har ett klagomål om ARK det är att det är tröttande, att den repetitiva karaktären i sina spel-slingor och det till synes godtyckliga nivelleringssystemet ger upphov till krav som täcker det roliga det har att erbjuda inom, och att flerspelarinnehållet är så grundläggande krävande att med proxy spelet blir något av en sekund livet för många spelare.
Men bortsett från allt detta, bortsett från alla små brister och känslan av tedium som genomsyrat stora delar av min erfarenhet med Ark överlevnad utvecklad , Jag kan inte fel spelet för vad det är, vilket är en av de bästa i sin genre - även om efter att ha spelat det, som Willard efter hans uppdrag från Apocalypse nu , Jag vill aldrig ha en annan. Om något av detta låter bra för dig och utsikterna till en rak klättring uppför en vägg full av spikar för att uppleva multiplayer inte skrämmer, lägg till ett par poäng på min slutresultat; du hittar förmodligen mycket att älska här.
vad är den bästa vr-appen
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)