review final fantasy xv
Shooty shooty bang bang
Gladiolus fick sitt förfall med sitt eget Final Fantasy XV DLC för några månader tillbaka, och vi snubblat alla genom det.
Coasting by på ångorna från XV kärnmekanik, idén att bevittna en kort tjej som i slutändan slutade sakna påverkan på berättelsen kändes bara inte som tilläggsmaterial. Promptos vapen-feber lore-tung uppdrag i en arktisk sandlåda? Lite mer så.
Final 15 Episode Prompto (PS4, Xbox One (recenserad) )
Utvecklare: Square Enix
Utgivare: Square Enix
Release: 27 maj 2017
MSRP: $ 4.99 (eller del av säsongpasset)
Medan Gladiolus berättelse kändes som en konstig förlängning av huvudspelet, citerar Promptos avgång från normen det faktiskt som något som är värt ansträngningen att välja den från huvudmenyn. Ja, de vände sig Final Fantasy XV till en skytt, och det är mer än uthärdligt i några timmar medan detta tillägg spelar ut. Med tanke på att Promptos anime OVA var en av de bättre mottagna och relatabla berättelserna, är han redo för ett ögonblick i solen.
skillnad mellan testfall och testmanus
Jag ska skona dig spoilrarna från Promptos ursprung, men räcker med att säga att det spelar en stor roll i det här avsnittet. Istället för en lätt exponering som mest handlar om Gladiolus 'vilja att slåss och skydda Noctis, får vi istället en känslomässig titt på Prompto när han spelar upp flera andra rollmedlemmar, inklusive en riktigt viktig nyckelspelare från kampanjen. episod Prompto kommer inte att ge några större avslöjanden, tänka, bara någon lätt karaktärsutveckling.
Du kommer igenom denna serie av olyckliga händelser med hjälp av pistol och fordonsstrid, som när jag ställde in på en massiv laboratoriefacilitet fick mig att göra en dubbelarbete om jag faktiskt spelar en dold eller inte Resident Evil biprodukt. Det kommer med allt det goda och det dåliga som ett modernt Returer spelet innebär, alltifrån rotheten att använda en snömobil i ett spel som inte riktigt passar för det, eller bristen på behov av att använda någon verklig taktik när man spränger folk bort.
Som sagt är stridshandlingen engagerande även om du inte behöver lita på din mängd förmågor. Att byta mellan magi, vapen och granater ger dig ett alternativ för i stort sett alla scenarier, och de få gånger som striderna faktiskt utmanade mig (läs: det finns tre chefer, varav två är värda att slåss igen via tidstest), jag var redo. Om du undrar är skytten av regenererande hälsa närvarande, men absolut nödvändig med tanke på det mesta solo-ramverket. Det passar också perfekt in med Promptos armhänstema i synnerhet.
Miniatyrsandlådan var också en trevlig bonus och fick mig att finjustera för en omarbetning av Gladiolus DLC för att inkludera en. Det är inte spretande eller någonting och biverkningarna är inte alla värda att göra, men det faktum att det finns en plats att röra runt (hitta dolda krök i Final Fantasy spel är mitt sylt) kommer att komma till nytta när jag spelar upp hela XV mer än den gimmick att springa igenom Gladiolus om och om igen.
När Final Fantasy XV är helt färdig, de flesta av dess mysterier och mellanrum kommer att ha förklarats. Det är upp till dig om du vill upptäcka dem individuellt eller samtidigt med den eventuella Game of the Year-utgåvan (som kan komma ett helt år efter XV är släppt i november 2016, med tanke på det Branden episoden tappar inte förrän i december). För mig har den huvudsakliga berättelsen juicen varit värd att pressa, men DLC har inte gjort det.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren. Du kan komma åt DLC från huvudmenyn som ett separat avsnitt.)
hur man lägger till saker i en array-java