review fire pro wrestling world
Spikes ringrocker är fortfarande för söt
Det finns en mycket enkel anledning till att så många moderna pro-wrestling-spel är dåliga. Pro-wrestling är inte en legitim konkurrenskamp, det är två eller fler människor som arbetar tillsammans för att få en otrolig, hisnande prestanda. Brottare arbetar inom små nyanser av takt, timing och berättelse. Den psykologiska färdigheten att veta när man ska sparka in den och när man ska kyla ner den är lika viktig som de minnesvärda karaktärerna och käken släpper rörelser.
Men i ett videospel spelar du mot varandra, för du är det både försöker vinna. Det är allt bra och bra för FIFA, GÖRA GALEN , eller ens gatukämpe . Men du kan inte exakt fånga hastighetsintensiteten och atmosfären i modern pro-wrestling i en komplex, realistisk sim. Det är därför som Adam Cole (Bay Bay) och Ricochet har en stege match i NXT, det är en andfådig sak av skönhet, men om du hade samma match i en WWE 2K titel, det skulle vara en tråkig, klumpig klusterfuck. Ju mer 'realistisk' genren blir, desto värre blir den.
Fire Pro Wrestling är en långvarig serie som remsar brottningssymboler tillbaka till grunderna, samtidigt som den har djup spelmekanik och så många anpassningsalternativ att det blir mindre en konkurrenskraftig brottningstitel och mer av en sandlåda brottningstitel. Fire Pro försöker inte helt återskapa Sportsunderhållning 'som på TV', utan försöker istället att uppmuntra spelare att skapa sina egna minnesvärda stunder inom gränserna för den kvadratiska cirkeln.
hur hittar jag en nätverkssäkerhetsnyckel
Fire Pro Wrestling World (PS4 (granskad), PC)
Utvecklare: Spike Chunsoft
Utgivare: Spike Chunsoft
Släppt: december 2017 (PC) 28 augusti (U.S. PS4) 28 september (Europe PS4)
MSRP: $ 49.99 (PS4) $ 29.99 (PC)
Det har tagit lite tid för Fire Pro Wrestling World för att göra hoppet från Steam Early Access till PS4. Faktiskt över ett år. Spelets kärnmekanik förblir mestadels oförändrad från PC-utgåvan, som, för att vara rättvis, förblir mestadels oförändrad från PS2, Sega Saturn och Super Famicom-poster. Du flyttar din valda brottare med miniatyrpinnen, ansiktsknapparna representerar svagt, medium, tungt och kör. En axelknapp låter dig ta andan, en annan stifter motståndaren och det är det. För det är allt du behöver.
Fire Pro undviker helt och hållet knapptryckning, baserar sina rumler på avstånd och ringkvalitet. Strejker är en fråga om distans, medan grepp är baserade på timing. Det finns inga synliga hälso- eller uthållighetsmätare, och du kan inte bara öppna din match med en kanadensisk Destroyer (ledsen, indiebarn). Spelare arbetar igenom sin rörelse, från svagaste till starkaste, för att få det slutliga fallet eller få motståndaren att gråta farbror. Fire Pro handlar om precision, stimulera och läsa matchen. Alla som knackar på knapparna kommer att sitta kvar på lamporna som ett jobb från mitten av 90-talet.
Uppenbarligen kommer allt med erfarenhet. Fastän Fire Pro World är inte ett spel du bara kan starta i, nybörjare kommer att ha grunderna nere efter bara ett par sessioner. Med lite övning - plus spelets så skilda tutorials-lägen - kommer du att sätta på Bret mot Austin på nolltid. Viktigast av allt är det denna enkla men ändå mogna strategi för kontroll som gör Fire Pro matchar flöde - och känsla - som äkta pro-wrestling-showdowns.
En del av licensavtalet slog till den legendariska kampanjen New Japan Pro Wrestling, 'Wrestler's Road', är ett nytt läge som ser att du tar din skräddarsydda praktikant på en resa för att fånga den eftertraktade IWGP-titeln. Spelare guidar sin ham 'n' egger från tester till big time, med en visuell ny metod till berättelser och ett statligt system i RPG-stil. Det är jättebra att se ett sådant stjärnspäckat tillägg anlända i serien, men det är lite torrt, och jag ville bara återgå till olika utställningsmatcher.
Kärnan i Fire Pro ligger dock i dess djupa sandlådelement. Du kan ha upp till åtta brottare som kämpar mot dem i singlar, taggar, kampkungar, bur, hardcore och dödsmatcher. fpw till och med har sitt eget inbyggda MMA-läge, underhållande känt som 'Gruulous Fighting'. Brock- och Ronda-fans bör stockas.
Det här är inte att nämna de berömda djupa anpassningsalternativen, så att du i huvudsak kan skapa alla pro-wrestler som någonsin har trätt in i ringen, tillsammans med en mängd popkultur-, anime- och videospel-ikoner som inte har gjort det. Du kan också anpassa ringar, domare, ingångar och bälten. Det nya 'Fire Promoter' -läget låter dig bygga och driva din egen federation, placera Roman Reigns i varje huvudevenemang och utplåna Asuka eftersom hon blev för populär.
Anpassning är kärnans försäljningspunkt för Fire Pro franchise, med tusentals av brottare som redan finns på Steam Workshop. En patch-dag kommer att lansera 'Fire Pro Net', vilket gör att PS4-spelare kan dela sina egna skapelser inom gemenskapen. Räkna med att en liknande legion av stjärnor dyker upp inom veckor - dagar även. De Fire Pro trogen är ingenting om inte evigt hängivna, håller spelen ständigt uppdaterade för att anpassa sig till riktiga tävlingar, brottare och till och med ringutrustning.
fpw har sina negativer. Spelet behåller sitt finnicky, onödigt besvärliga menysystem, med slots-inom-slots-inom-slots. Du kan få huvudet runt det, men efter flera års utgåvor finns det ingen riktig ursäkt. Den billiga snygga presentationsstilen är en svik, och kramar styrkan i spelet som ligger inom. Med tanke på estetik är den valfria musiken i spelet ostliknande, oinspirerad och blir repetitiv verklig snabb. Stäng av den och arbeta med publiken.
Tyvärr har PS4-versionen, vad som kan vara för vissa spelare, avbrytande tekniska problem. Konsolversionens framerate sjunker märkbart i flermannsmatchningar och lider också av överraskande långa belastningstider. Dagen en lapp har förbättrade dessa problem, men utrotade dem inte. Detta är en verklig skam, eftersom PC-frisläppandet inte lider av någon sådan framerate snafus, eftersom den är lika smidig som en Kairi Sane-armbåge. När det gäller online kunde jag bara spela några matcher. De flesta av dem var bra, men anslutningen känns vinglande, och du skulle förmodligen bäst hålla fast vid närliggande spelare så mycket som möjligt, och timing är allt i fpw, och till och med den minsta fördröjningen kan krossa din match och lemmarna.
Platform-wise, Fire Pro World är på en svår plats. PC-utgåvan är billigare, har skapat en fantastisk mod-community och går helt enkelt bättre, men NJPW och annat spelareinnehåll är en månad bort och har sin egen prislapp. PS4-utgåvan är dyrare och har några tekniska hicka, men är den 'kompletta' versionen av spelet. PS4 kommer sannolikt också att ha en större spelare-bas, särskilt i Japan, och kan därför antas vara ledarplattformen av utvecklarna. Personligen, även utan extra innehåll, är jag övertygad om att PC-versionen är den bättre spelande versionen av Fire Pro World , även om PS4-versionen sannolikt kommer att bli mer populär - och kan komma ikapp teknisk i framtida uppdateringar.
Fire Pro Wrestling World är marknadens bästa brottningsspel. fpw ger wannabe McMahons en enorm verktygssats för att bygga brottare, kampanjer och matcher i sina drömmar, samtidigt som handlingen hålls stram, spännande och, viktigast av allt, kul. fpw s förenklade bilder och inlärningskurva kan avskräcka vissa, som kräver mer blixt för sina pengar, men de som tar sig tid att låsa upp dess potential kan ha svårt att kliva i ringen med en annan brottningstitel någonsin igen.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)