review infinite minigolf
Putt putt DIY
Ett videospel om minigolf är lite konstigt om du tänker på det. Minigolf är redan en imitation av fullskaligolf, reducerad till att sätta och undvika hinder. Att skapa ett videospel baserat på minigolf lägger bara till ett ytterligare lager av abstraktion till sporten.
Zen Studios gjorde sitt namn med Zen Pinball , en omfattande pinballsimulator som du kan spela på nästan alla plattformar där ute. De tillgängliga borden tenderar att vara mest realistiska med bara några fantastiska element för att krydda saker och påminna dig om att du spelar ett videospel. Det är också en ganska bra beskrivning av deras senaste projekt, Oändlig Minigolf. Studion grenades ut 2010 med Planet Minigolf på PS3, och Oändlig Minigolf är en slags efterföljare. Zens erfarenhet av bollfysik översätter fint till deras senaste erbjudande, men det finns några konstiga designbeslut som får mig att tro att projektet kan ha stött på några hinder på vägen.
Oändlig Minigolf (PS4, PSVR, Xbox One, Switch (granskad), Steam, HTC Vive, Oculus Rift)
Utvecklare: Zen Studios
Utgivare: Zen Studios
Släppt: 25 juli 2017 (alla andra plattformar) 28 juli 2017 (Switch)
MSRP: $ 14.99
Ett golfspel som detta är helt beroende av dess fysik, och lyckligtvis Oändlig Minigolf levererar i detta område. Bollen reagerar precis som du kan förvänta dig, och du kan bedöma dina vinklar och använda geometri till din fördel om det är vad kursen kräver. Istället för att trycka på en knapp tre gånger för att mäta kraft och noggrannhet, riktar du helt enkelt din boll och drar tillbaka den vänstra pinnen för att avgöra hur hårt du vill träffa den och släpper sedan pinnen för att ta skottet. Kurser har vanligtvis poängbonusar och en power-up eller två som kan samlas in genom att rulla igenom dem, och power-ups kan aktiveras genom att trycka på bekräftelseknappen. Det finns ett brett utbud av power-ups, men du kan bara hålla en i reserv åt gången, så det är ofta fördelaktigt att använda dem så snabbt som möjligt så att du kan stapla några.
Det finns tre banor som du kan spela med, var och en har sina egna speciella faror och dekorationer. Standardkursen heter Giant Home, och allt här är tillverkat av kartong och kanalband, med stora leksaker och elektronisk utrustning som ger hinder. De andra två kurserna är båda semester tema. Nightmare Mansion har en Halloween-estetik, medan Santa's Factory-inspiration borde vara ganska uppenbar. Var och en av de olika kurserna är unika och intressanta, men det kan ha varit trevligt att ha ett par fler alternativ tillgängliga. Jag skulle inte ha något emot att ha ett standard, grönt gräsalternativ att leka med till exempel.
pl / sql intervju frågor och svar
Oändlig Minigolf gör det möjligt för spelare att skapa och dela hål online, liknande spel som Liten stor planet eller Mario Maker . Den goda nyheten är att det spelar ingen roll vilket system du köper Oändlig Minigolf för, eftersom spelarkreationer är plattformade och kompatibla med varje version av spelet. Du kan betygsätta en kurs med det som ser ut som en emoji när du är klar med det, eller bara lämna skaparen en virtuell klapp på baksidan. Det finns också ett anständigt urval av förlagda banor inkluderade, och dessa tenderar att innehålla interaktiva element som en hund du kan hoppa över din boll eller en Yeti som kommer att slå den med en snöspade.
Kursskaparen är robust och enkel att använda, och det finns flera specialfunktioner du kan lägga till på din kurs för att skilja den ut. Tyvärr, Oändlig Minigolf har samma problem som många skapardrivna spel har: de flesta som spelar den här typen av spel är inte designers. Spelargjort innehåll varierar mycket i svårigheter och kvalitet, och det verkar inte finnas ett sätt att skilja däcket från de goda sakerna.
Jag kan inte räkna hur många hål jag spelade i quickplay som var raka linjer, hinderfria och gjorde så att en full power swing från standardpositionen skulle samla alla poängbonusar och garantera en hole-in-one. Detta är inte Zens fel, men ett bättre upptäcktsystem skulle vara till hjälp här för att uppmuntra till mer kreativa experiment. Det är inte så roligt att spela Mario när flaggstången är tre kvarter från början.
Eftersom dina förmågor aldrig förändras i Oändlig Minigolf , Zen valde att anpassa din avatar till fokus för den främsta gameplay-loopen. Genom att genomföra turneringar eller slå målpoäng på ett spelare-gjort hål får du kort som kan bytas mot kosmetiska föremål för din karaktär. De artiklar som kan köpas är grindade efter din nivå, som kan höjas genom att utföra utmaningar. Du kan också tjäna mynt genom att utföra utmaningar, och dessa kan bytas mot slumpmässiga kortpaket.
Det hela saknar ett fritt-till-spel-system, men det verkar inte vara ett sätt att utbyta riktiga pengar mot ytterligare kort eller mynt. Det är ett konstigt designval och får mig att tänka Oändlig Minigolf kanske har börjat utvecklingen som ett F2P-spel.
Alternativ för flera spelare är vackert varierade, och du kan spela online eller i samma rum genom att passera en controller. Jag fick inte prova virtual reality-funktionerna sedan jag spelade Switch-versionen, men alla stora VR-plattformar är representerade. Om du köper på Switch för att spela när du är på språng, kom ihåg att du behöver en dedikerad internetuppkoppling för att spela något av spelarens hål. Om du inte har tillgång kommer du att begränsa dig till de inbyggda kurserna som skapats av Zen.
Medan spelet spelar bra och ser ut och låter trevligt, fick jag några irritationer. Om din boll inte rensar en kulle och hamnar i ett dopp, kommer den att rulla fram och tillbaka tills alla dess kinetiska energi har använts, och det finns ingenting du kan göra än att vänta. Bildförhållandet kan inte ändras, och på Switch är det optimerat för det handhållna läget. Om din TV har ett annat förhållande kan vissa UI-element hamna delvis utanför skärmen. Och om det finns något mellan din boll och kameran, skulle du vara bättre på att gissa, eftersom du måste ta ditt skott mer eller mindre ögonbindel. Jag har aldrig fäst en bulldogg i ansiktet förut, men Oändlig Minigolf låt mig simulera upplevelsen.
Jag var också mindre än nöjd med de festliga animeringarna som spelarnas karaktärer utför när de gör något bra. De kan hoppas över om du trycker på bekräftelseknappen medan de spelar, men det finns inget sätt att stänga av dem helt. Den manliga avatarens animationer är ganska standard; knytnävepumpar, diskotek, sådant. Som jämförelse är den kvinnliga avatarens drag typ av sexist. Hon vänder ryggen och blinkar mot kameran eller tar en serie selfies när hon får ett hål-i-ett. Jag spelade några omgångar med min fru och hon verkade grundligt äcklad av detta beteende vid det femte hålet.
Oändlig Minigolf visar mycket löfte, men i sitt nuvarande tillstånd är det intetsägande. Förutom banans skapare finns det bara ingenting här som skiljer sig från andra minigolf-titlar. Zen har alltid varit bra på att stödja sina erbjudanden efter utgivningen, och jag är hoppfull Oändlig Minigolf kommer att fortsätta att få uppdateringar för att förbättra upplevelsen. Som det är är det en anständig tid, men svårt att rekommendera om du inte är upphetsad över möjligheterna att göra dina egna kurser.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)