review jumpjet rex
Se Rex hoppa
Som barn på 90-talet är jag inte främling för maskotplattformare. Aero the Acrobat , Jersey Devil - Jag har ganska mycket spelat dem alla, och för det mesta var de säkra och roliga upplevelser.
Men i den aktuella eran som domineras av skyttar och andra retrooktitlar med högoktan, är det bara säkert att skapa en 8-bitars springa med en söt dinosaurie som bär raketskor. Tja, innan JumpJet Rex det är.
gratis studio youtube till mp3-omvandlare
JumpJet Rex (PC)
Utvecklare: TreeFortress Games
Utgivare: TreeFortress Games
Släppt: 22 april 2015
MSRP: $ 9.99
JumpJet Rex är mer än bara en otroligt söt dinosaurie. Jag älskar absolut det estetiska, eftersom det perfekt omsluter retro-era utan att känna mig för daterad. Vissa aspekter som teckensnittet ser ganska billiga ut, men stilen är autentisk medan den sätter sitt märke på genren. Världskartan med den lilla fria roamingfartygsikonen är bara den bästa.
ersättningsströmningswebbplats för film 4k
När det gäller nivån design, tänk på varje nivå som en avslutad arena med grenade vägar - det första som kommer att tänka på är den andra X-Men spel på Genesis. Din uppgift är att öka i olika ringar i varje steg för att låsa upp utgången, samla mynt på vägen. Varje nivå har tre mål, och därmed tre stjärnor att tjäna - inga dödsfall, en par tid och en enkel avslutning.
Du kommer att utföra dessa uppgifter med en död-enkel uppsättning kontroller, som tillåter vertikal och horisontell rörelse. Hoppar är obegränsade, liksom luftstrålande, och det senare kommer att få en kula att flyga ut ur dina fötter i motsatt riktning. För att driva dig själv uppåt kan du välja att använda en dedikerad knapp för snabbare rörelse, och i sin tur en speciell rumpstumpmetod för att smälla ner till marken snabbare.
Först verkade de dedikerade vertikala alternativen inte så viktiga eftersom du helt enkelt kan hoppa och falla när du vill, men när farorna börjar bli svårare blir de nästan andra naturen. Det är intressant hur utvecklaren kunde skapa ett ganska djupt rörelsessystem med inget annat än att hoppa och ströva. Efter att ha varit i tidig åtkomst sedan januari har utvecklaren TreeFortress Games haft chansen att träna de flesta av utslagen också.
Var inte rädd för inlärningskurvan heller JumpJet har ett försiktigt kontrollsystem på plats, med obegränsade svar. Du kommer sannolikt inte att tjäna två av de tre stjärnorna på det sättet, men så småningom kan du brute tvinga dig fram till avslutningsmedaljen, vilket är tillräckligt för att få dig till det mesta av spelet tills du går tillbaka och gör saker ordentligt - även bossstrider har valbara kontrollpunkter som sparar under efterföljande faser. Observera bara att framstegen är gated något, så du behöver många av dessa stjärnor för att se slutet.
Tack och lov är varje nivå förprogrammerad med massor av uppspelningsvärde, så att till och med gå tillbaka genom gamla scener är kul. Det finns gott om möjligheter till snabba körningar och tidsprov, eftersom ditt spöke automatiskt står i kö från dina tidigare körningar. Du kan till och med tävla spöken från andra spelare online, inklusive dina vänner och alla som för närvarande är rankade på topplistan. Spelets totalt 126 stjärnor är ett massivt företag, så du behöver övningen. Åh, och fyra spelars lokala co-op är definitivt en välkommen funktion.
hur man gör en rad objekt
Mitt huvudklagomål med Rex ligger på hur varje nivå designas. Även om varje nivå är tydligt olika vad gäller dess tema och layout, de känna det samma. Du har de tre ovannämnda uppgifterna varje gång, och du måste hoppa eller dyka genom varje ring för att låsa upp målet. Vissa nivåer försöker blanda saker och ting med ett litet rum snarare än en labyrintisk karta, men det känns rasande när du missar en ring i början och måste återvända till den, trots eventuella momentum du kanske har upparbetat. En radar som visar nämnda ringar i hörnet hjälper, men den skruvar verkligen upp tempo om du råkar förbise en.
JumpJet Rex känns hemma tillsammans med många av de klassiska retrospelen som det hyllar sig till, men det har också några fantastiska moderna uppdateringar och tweaks. Medan jag kunde gå för lite mer variation när det gäller de övergripande målen som den presenterar, fann jag mig fortfarande hoppa in konstant för att bäst min sista spökscykel, även efter att krediterna rullade.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)