review legrand legacy
Bekant men daterad
Nostalgi är löjligt kraftfullt. Särskilt i videospel, tenderar vi att bli sopade i vår ungdomars nostalgi med upplevelser som formade vår smak i en genre eller vårt intresse för mediet helt och hållet.
Legrand Legacy: Tale of Fatebounds syftar till att dra på våra nostalgi-fyllda hjärtstringar som ett rollspel från en svunnen tid. Utvecklaren Semisoft lovade en PlayStation 2-stil JRPG och, för bättre eller sämre, känns det säkert som en.
rotorsak analys exempel programvaruutveckling
Legrand Legacy: Tale of Fatebounds (PC, PS4, Switch (granskad), Xbox One)
Utvecklare: Semisoft
Utgivare: Another Indie
Släppt: 24 januari 2018
MSRP: $ 19.99
Legrand , precis som de klassiska JRPG: erna från PS1 och PS2-generationerna, använder turbaserad strid. Alla som har spelat en klassiker Final Fantasy eller Dragon Quest titel kommer att känna sig hemma. Innan varje runda börjar låser du in en åtgärd för var och en av dina karaktärer och se dem spela ut. Legrand dock ber dig att förbli lite mer aktiv medan åtgärden utspelar sig. Du kommer att få en roterande urtavla med en snabbkommando när varje tecken går till attack. Få rätt timing så gör du en framgångsrik åtgärd. Rota det och misslyckas. Det är verkligen inget nytt för genren som spel som Paper Mario har gjort den här typen av saker tidigare, men det håller dig lite mer engagerad. Och även om det inte är särskilt utmanande att dra sig ut, är det en värdig belöning att få en upplevelsebonus genom att ha perfekt timing.
Ditt aktiva parti kan innehålla upp till tre karaktärer, men du kan byta medlemmar in och ut som en bonusåtgärd på din tur, vilket gör det enkelt att ändra formation och utnyttja fiendens svagheter. Teckenplacering spelar också en roll i strategin eftersom du kan placera tecken i den främre eller bakre raden. Om du står i ryggen kommer du att skydda dig från inkommande melee-attacker, men du har bara tillgång till varierande drag, vilket gör det till det perfekta inlägget för bågskyttar eller hjul.
Kampen är aldrig så utmanande eftersom du kan undersöka svagheter när som helst i konflikten och anpassa sig för att utnyttja fiender i enlighet därmed. Om något monster känns särskilt kraftfullt, är det bäst att bara ha festvakt tills de har laddat upp sina Arcana-handlingar, speciella ultimata drag som liknar Final Fantasy VII är Limit Break.
Det sätt som användningen av saker i strid hanteras känns särskilt daterad och frustrerande. Föremål måste tilldelas från påsen till fyra objektplatser per karaktärsbasis. Även de flesta ursprungliga PlayStation-RPGs visste att en påsar med alla finesser var vägen att gå. Att behöva se till att var och en av mina sex karaktärer var utrustade med en mängd olika buff och helande artiklar var ett irriterande jobb. Som ett resultat slutade jag att förlita mig starkt på föremål några timmar in.
Utöver den grundläggande turbaserade striden, Legrand introducerar storskaliga arméstrider efter några timmar. Det fungerar som ett enkelt, fristående strategispel. Du flyttar dina enheter som schackpjäser längs ett rutnät och försöker antingen rikta in sig på specifika enheter, rensa brädet helt eller få kontroll över territoriet beroende på segerförhållandena. Det är inte ett djupt system, men det håller saker och ting fräscha mellan de normala stridmöten.
Legrand Konst kombinerar handmålade bakgrunder med 3D-karaktärsmodeller. Resultatet är några ganska fantastiska stadsbilder, skogar och öknar som känner sig i strid med de omärkliga karaktärsmodellerna.
Jag stötte på mer än några irriterande tekniska problem under mina första timmar med Switch-versionen. Särskilt på långa spel sessioner, jag hade kämpar frysa upp eller till och med slumpmässigt krascha spelet. Autosave-systemet såg till att jag aldrig förlorade en galen framsteg, men jag blev irriterad på samma sätt.
Vår berättelse är din vanliga fantasikostnad. Huvudpersonen Finn är en svärdman med minnesförlust som upptäcker med hjälp av en ädel tjej med namnet Aria att han är en av Fatebound, en grupp legendariska hjältar som är avsedda att rädda världen från ett forntida hot. På vägen får du drabbas av mer betydande politisk oro och interpersonligt drama, men ingen av karaktärerna är skrivna tillräckligt starkt för att verkligen få dig att investera i all denna världsbyggande.
Helvete, Finn lyckas till och med få sig inbäddad i en kärlekstriangel trots att han är ungefär lika charmig som en bit drivved.
Legrand Legacy: Tale of Fatebounds är vad det påstår sig vara: ett rollspel som känns gammalt, till bättre eller sämre. Det kommer inte att wow dig med berättelser eller världsbyggande, men striden är servicabel, om inte anmärkningsvärt utmanande. Om du är en fan av japanska rollspel i gamla skolan, hittar du något att njuta av här. Vet bara att du är i ett spel som, precis som det påstår sig, känns daterat.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
programvara för nedladdning av YouTube-video för pc