review one piece pirate warriors 3
Från halmhatt till Dressrosa
hur man blir testare för produkter
Jag har inte hållit mig helt uppdaterad med En bit , men jag läser sammanfattningarna och har fångat de flesta av de tidigare bågarna. Det är en skrämmande uppgift (serien har körts sedan 1997) när det gäller anime, och det finns massor av filler som är involverade, men karaktärerna är för det mesta intressanta att titta på. Dessutom finns det alltid chansen att vi äntligen får lära oss vad 'One Piece' egentligen är (det kommer att bli 'familj' är det inte?).
Tack och lov tenderar spelen att stå i korthet till förmån för mer handlingsorienterade affärer.
One Piece: Pirate Warriors 3 (PC, PS3, PS4 (granskad), Vita)
Utvecklare: Omega Force
Utgivare: Bandai Namco Games
Utgivande: 25 augusti 2015
MSRP: 59.99 $
Pirate Warriors 3 är en omstart av sortering (inom ramen för Pirat serie som är), tar oss hela vägen tillbaka till början. Spelare kommer att få en sammanfattning av Guld Roger the Pirate King, och hur hans död ledde till sökandet efter den stora One Piece-skatten, som inledde Pirates Great Age. Efter att ha kort visat oss en ung Luffy, stockad av äventyrsbränderna, hoppar spelet 10 år in i framtiden när vår hjälte börjar samla sin besättning, börjar med den ruffiska Zoro.
Det är ambitiöst, börja på nytt så här, men det är en bra utgångspunkt för spelare som tycker om Warriors spel, och har ingen förkunskaper om En bit berättelsen. Du kommer till och med att hålla fast vid Dressrosa-bågen, den senaste historien (om än med ett annat slut). Med allt detta i åtanke är detta verkligen en mycket kort sammanfattning, med hela bågar kondenserade till ett enda uppdrag. På så sätt sprider det sig tunt på många sätt, för att inte tala om det udda designvalet att starta överallt på det tredje spelet i serien.
Strider följer fortfarande samma sak Warriors slå dem upp formel du känner och älskar, med lätta och tunga attacker som kan kedjas till kombinationer. Det som är galen den här gången är introduktionen av Kizuna-systemet, som lämpar sig väl för En bit är galen över-the-top stil. Här kommer du att kunna uppmana lagkamrater för attacker på konstant basis samt släppa loss gigantiska supers med flera besättningsmedlemmar, som kulminerar i en explosion som vanligtvis dödar hundratals människor på en gång.
oracle performance tuning intervjufrågor och svar
Det är dock en blandad påse, för samtidigt som explosioner se verkligen coola, de är i slutändan desamma trots vilka besättningsmedlemmar du har i mixen. Så medan det underhåller de första 100 gångerna, förlorar det glansen så småningom. De vanliga Kizuna-attackerna är också lite klumpiga, eftersom det är en halv sekunders försening för dina partimedlemmar att hoppa in och göra sina saker. Det är inte en enorm affär, men det kunde definitivt ha hanterats bättre.
När det gäller resten av stridsmekaniken, de är snarare på rätt punkt, och som vanligt vill jag göra det påpekat att systemet är mycket djupare än 'knappen mashing' -schema som icke-fans anklagar Warriors serie av. Till exempel börjar Luffy, din första spelbara karaktär, med 14 kombinationer, som alla har ett syfte när du spelar på högre svårighetsnivåer. Dessutom med nästan 40 spelbara karaktärer totalt, är mängden variation som erbjuds ingenting att nysa på.
Du kommer också att vilja spela på en högre svårighet, för utan det kommer de faktiska berättelsesscenarierna troligen att börja slitas på dig. Utan en lokal partner att leka med fiender tenderar att smälta samman hela etapperna, och trots att teman blandas (militär, landsbygd) fungerar alla i princip på samma sätt, med samma vapen. Dialogen är också dåligt skriven ibland och gör inte ett bra jobb med att dra dig in i världen bortom de utanför uppdragen.
Men hot damn, är den världen vacker på PS4. Den enda gången jag någonsin såg en framerate hit var när Kizuna-rörelser gjordes i lokalt samarbete, men annat än så är det silkeslätt. Oavsett hur många fiender som finns på skärmen är spelet relativt stabilt, och det är lätt att ströva runt en hel karta och slösa bort hundratals fiender åt gången. Även om uppdragsmålen inte är innovativa på något sätt spikade de den hektiska känslan av anime.
Historien följer det typiska Warriors format på ungefär 15 timmars spel, med 50 eller mer för att försöka maximera ut alla karaktärer. Naturligtvis finns det fler lägen tillgängliga, inklusive gratisspel och 'Dröm' -läge, som i princip är en nyblandad version av berättelsen. Den senare ser dig hoppa från ö till ö, slåss mot fiender i unika scenarier och få nya karaktärer och bonusar i processen. Som en anmärkning är online-spel bara tillgängligt för berättelseläge, men lokalt samarbete är aktiverat för varje speltyp.
hur man visar xml-filer i word
One Piece: Pirate Warriors 3 , ur ett spelperspektiv är helt enkelt 'mer Pirate Warriors 2 '. Det gör egentligen inte något nytt utanför det något annorlunda Kizuna-systemet, och veteraner kommer sannolikt att gilla Dream-läget istället för den återlösta historien. Trots dess Frankenstein-esque brister, Pirate Warriors 3 är ett vackert spel, och fortfarande mycket roligt att spela lokalt.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)