review pokemon go
Spräng av igen
Pokémon Go irriterar mig. Det är inte en bitstor version av de ikoniska handhållna spelen, eftersom det saknar många system du kan förvänta dig av en Pokémon släpp. De flesta av de system som finns finns saknar någon korrekt handledning. Spelet är fortfarande trasigt, flera dagar från släppet. I alla andra rubriker skulle dessa problem vara oförlåtliga. Men eftersom det är Pokémon spelet kommer med en zeitgeist som jag aldrig sett - en som jag konstigt tycker att det är övertygande.
Jag har tänkt på Pokémon Go mycket på min fritid, vilket är en hög komplimang för ett spel som jag faktiskt inte tycker om att spela. Det ristas ut lite utrymme i hjärnan, lyckas som en idé jag vill undersöka mer än erfarenhet, som en skurv jag inte kan sluta plocka. För er av er som prioriterar fritid över dollarvärde kan jag inte rekommendera Pokémon Go . Men om du är en futurist som är intresserad av hur teknik och samhälle korsar var tanken på Pokémon Go kan vara din nästa besatthet.
Det är synd att 'spel' -delen inte håller upp.
Pokémon Go (Android, iPhone (granskad på en iPhone 6))
Utvecklare: Niantic
Utgivare: Nintendo
Släppt: 6 juli 2016
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
Den största skillnaden mellan Pokémon Go och dess syskon med fullt pris är hur du interagerar med de titulära varelserna. Ingenting - från strider till fånga till evolution till utjämning - liknar system från de befintliga spelen, bortsett från det mycket grundläggande konceptet. Ja, det finns Pokémon, men ingen av dina befintliga kunskaper hjälper dig här.
I Pokémon Go, du fångar Pokémon genom att slå en Poké Ball i deras riktning. Ibland går Pokébollarna dit du vill ha dem, ibland gör de inte det. (Det här är grovt, men jag spelade spelet efter att ha ätit lite pommes frites och fettet på min telefons skärm visade min tumme banan. Det matchade inte hur Poké Ball kastades i spelet.) Det finns en cirkel som omger Pokémon som långsamt stängs ju längre du håller tummen på Poké Ball; om din Poké Ball lyckas landa inuti cirkeln har du en bättre chans att fånga ditt byte.
Normalt, när du har tagit en Pokémon, har du lite incitament att fördubbla upp (om du inte är en galen person som bryr sig om att avla Pokémon för turneringar). Men i Pokémon Go , att fånga samma monster är hur du gör upp ditt team. Pokémon utvecklas genom användning av 'godis' associerade med deras evolutionära linje - Gastly Candy, Bulbasaur Candy, etc. Du behöver 50 för Pokémon med en utvecklad form och 75 för två utvecklingar. När du fångar ett duplikatnät får du tre godisar, och du kan få ytterligare ett från att skicka den svagare Pokémon till professorn.
I vissa fall fungerar systemet som avsett med liten frustration från spelarens sida. Jag har fångat alla typer av Zubats, och jag är på god väg till en Golbat. 50 godis verkar skrämmande till en början, men du kommer sannolikt att bilda ett solidt team med de typer av Pokémon som finns i ditt område. (Att fylla Los Angeles med Ground och Poison-typ Pokémon är en särskilt inspirerad kommentar, Niantic.)
Även om det är en möjlighet att bygga ett starkt team oavsett plats, kan du behöva omdefiniera din definition av 'stark', eftersom Pokémon i Pokémon Go har inte exakt nivåer eftersom du har förstått dem. Snarare har de 'Combat Power', som kan förbättras genom evolution eller genom att mata godis och Stardust (en annan konsumtion som spelare kan tjäna genom att fånga Pokémon).
Hur bekämpar Power Power till att slåss? Det är en bra fråga, för jag vet inte säkert hur strider fungerar. Du gör alla dina kämpar på Pokémon Gyms, som binder till spelets klan-'Team' -system. När spelare når nivå 5 genom att fånga tillräckligt med Pokémon, kan de bestämma mellan Team Instinct (Zapdos), Team Mystic (Articuno) och Team Valor (Moltres). Gym kan fångas och hållas av lag, åtminstone tills en annan spelare med ett dope Arcanine dyker upp och förstör din butik.
Jag har deltagit i gym-strider, men den verkliga ögonblicket-striden förvirrar mig. Det är möjligt att tutorialen hände när mitt spel kraschade under min första gymkamp (vi kommer till kraschen, tro mig), men det är också mycket möjligt att spelet inte förklarade systemet ordentligt. Du attackerar genom att knacka på din Pokémon och undvika genom att dra åt vänster eller höger. Kanske håller du på Pokémon för att använda speciella attacker, men det fick jag aldrig fungera ordentligt.
vilsam webbtjänst intervju frågor och svar för erfarna
Här ser vi det dubbelkantiga svärdet Pokémon Go : spelet förklarar väldigt lite, i stället lämnar hela mekaniken att bli förbryllad av spelare. Det här är galet när du faktiskt spelar spelet, men det är så roligt när du chattar med vänner. Det påminner mig om Mörka själar dikotomi, utom om Mörka själar visade inte ens hur du attackerar. Del av Pokémon Go erfarenheten arbetar tillsammans med ett globalt spelargemenskap.
Det, just där, är det Pokémon Go ' s största tillgång: det gör att du legitimt känner att du är i Pokémons värld. Eftersom plötsligt är dessa varelser en del av ditt dagliga liv. Vissa är exklusiva för vissa områden, ungefär som i den världen. Du kan berätta mycket om en tränare baserat på deras programlista. Inte bara deras plats, men hur mycket tid de har lagt i spelet. Eftersom allt fungerar på ett kortfattat visuellt språk som alla förstår, känns det att springa in i esstränare som är viktigare.
Den platsbaserade information som Niantic hämtade från Google och dess tidigare titel Inträde går också långt. I mitt LA-område centrerar många PokéStops (en plats där spelare kan få saker och en upplevelseupplevelse) kring hipster-y konstverk. En PokéStop är bokstavligen en skräp med till exempel några brickor. Det är dumt, men det passar absolut mitt område! Genom att dra aspekter av den verkliga världen in i spelet, Pokémon Go lägger till ytterligare ett, mer undermedvetet lager av tribalism. Jag gillar inte det här spelet väldigt mycket, och ändå bara i går kväll skrytade jag till en vän om alla Eevees som hänger runt min lägenhet.
Låt mig berätta om det ögonblick där Pokémon Go kristalliserade för mig. Jag satt i en bil med vänner som var långt in i Pokémon Go hål. Vi parkerade vid sidan av en väg vid min nuvarande högskola, och min vän hade använt ett föremål som lockade Pokémon till en viss PokéStop. Snart dykte hela skår av studenter, på campus för sommaren av olika skäl, letade efter nya varelser att samla på. Jag kände inte till några av de dårar, och ändå under de trettio minuterna befann vi oss som en del av ett samhälle.
Sedan tillbringade vi de närmaste timmarna långsamt med att köra långsamt i en cirkel runt campus, kläcka ägg, slå upp några PokéStops och fånga Pokémon. Vi gick till och med förbi en annan bil, körd av en man på samma uppdrag. 'Det finns en Bulbasaur där nere', sade han, helt opåverkad. Han visste vad som höll på.
Det är en riktigt cool bit av opåtriktat samarbete, eller hur? Förutom att spelet kraschade varje gång jag försökte fånga något och förvandlade utflykten till en frustrerande resa. Tre av fyra gånger kastade jag en Poké-boll, träffade mitt mål och såg på spelet tyst krascha när bollen knäpptes. För allt mitt samtal om hur fascinerande jag tycker om den sociala aspekten, är det den här saken jag inte kan komma över när det kommer till Pokémon Go: spelet är fullständigt trasigt.
Tänk bara på det - den primära slingan för nästan alla Pokémon spelet kretsar kring att fånga dessa fickmonster, och den aspekten av Pokémon Go fungerar absolut inte. Detta är inte bara en Mike Cosimano-sak; två separata vängrupper befann sig drabbade av samma fråga. Vi har tappat sällsynta Pokémon till glitch, för ibland kommer spelet att ge dig det och ibland kommer det inte.
Här är en fullständig lista över glitches jag mötte: kraschar när jag försökte fånga en Pokémon (för många att räkna), spelet tvingade mitt perspektiv till en extrem närbild av Pokémon och sedan kraschar när jag försökte kasta en Poké Ball (tre gånger), kraschade när jag gick in på ett gym (två gånger), kraschade när jag försökte utveckla en Pokémon (två gånger), kraschade när jag skickade en Pokémon till professorn (sex gånger), kraschade när jag försökte logga in (tre gånger), tyst kraschade när jag öppnade appen (det finns inte tillräckligt med fingrar i världen för att räkna detta), kraschade till min hemskärm när jag öppnade appen (sju gånger), kraschade när jag öppnade en PokéStop (tre gånger), tappar mina framsteg efter en krasch (två gånger, en gång var på två separata konton). För dem som håller poäng hemma är det en krasch för bokstavligen allt du kan göra i det här spelet. Det är inte bara serverproblem, vi tittar på ren appstabilitet i många av dessa fall.
Ibland skulle spelet tvinga mig ur mitt konto efter en krasch. Eftersom jag loggade in via Google (eftersom Pokémon Trainer Club inte skulle fungera alls i flera dagar efter lanseringen) och jag har tvåstegs-autentisering på, skulle jag få en kod varje gång jag försökte logga in. Och eftersom jag ville få denna recension ut i tid, fortsatte jag att försöka. Så småningom var jag låst ur mitt Google-konto en tid.
Om spelet fungerar perfekt för dig är det fantastiskt! Men det gjorde det inte för mig, och jag kan inte förlåta den listan över frågor. När du potentiellt kan förlora fördelarna med tidsbestämda artiklar eftersom spelet kraschade på dig, det suger. Och det är ännu värre om du betalade för dessa artiklar (vilket jag gjorde, för jag ville se om det var värt att betala för, vilket det inte är). De flesta betalda artiklar kan ätas av dåligt fel eller en krasch. Ja, appen är gratis, men som de flesta stora-spel-för-att-spela spel kommer det att komma en tid där du måste spendera pengar om du vill fortsätta spela. Även om du inte har det här problemet nu har du det så småningom.
Om spelet spelade som en dröm skulle kanske något av det här vara bra, men jag misstänker Pokémon Go fast på grund av det första ordet i den titeln. Många människor har kraftfull nostalgi för den ursprungliga 151, och vädjan att fånga en Pidgey rätt i ditt eget hem är ett slags dop. Men faktiskt fånga den Pidgey och allt du gör med det efter att du har fångat det? Det är inte särskilt intressant. Jag gillar att prata om Pokémon Go med andra människor, men jag önskar att det fanns ett sätt att göra det utan att behöva spela det.
Så vi har ett spel som jag inte tycker om från någon vinkel (som suger), men det dominerar också den kulturella konversationen just nu (vilket är bra). Jag är upprörd på den här, ärligt talat! Jag rekommenderar inte Pokémon Go videospel. Men jag kan inte få tillräckligt med Pokémon Go den kulturella artefakten. Det är en Videodrome -tisk besatthet, och jag är mycket besviken över hur upphetsad jag är för att spela min roll. Länga leva det nya köttet.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som laddats ner av granskaren.)