traveller playtime
KÖP INTE HUNDEN
( Halloween är den perfekta tiden att gå tillbaka och spela några dolda skräckjuveler från tidigare dagar - vilket är exakt vad Kerrik52 gör i hans Haunting Grounds retrospektiv! Jag är en sucker för PS2-era skräckspel, så förhoppningsvis kittlar detta ditt fantasi lika mycket som det gjorde mitt. Få ditt arbete på Destructoids förstasida genom att skriva en kickass-blogg - bonuspoäng för att ta fram skedan under dessa avtagande oktoberdagar! - Wes )
Haunting Ground (AKA Demento ) är ett överlevnads skräckspel gjort av Capcom. Det spelar Fiona och hennes hundkamrat Hewie när de försöker undkomma en mängd galna på grund av Belli Castle. Det skulle vara den femte Klocktorn spel, men blev sin egen IP istället. Men det har fortfarande mycket Klocktorn DNA i det, eftersom det byggde kring att fly från en mängd stalkers, inte till skillnad från Klocktorn 3 .
Öppna i en ny flik för ett bättre utseende.
Låg nyckel skräck
Något som blir tydligt under de första timmarna är hur långsamt och krypande spelets skräcktakt är. Det känns väldigt realistiskt, även om det uppenbarligen inte är fallet. Du kan titta runt och hitta det udda skrämmande, men ofta känns det bara som ett slott på natten.
bästa webbplatsen att titta på anime på
Spelet fyller mig inte med rädsla som ett normalt effektivt skräckspel gör, åtminstone inte förrän en stalker närmar sig. Så snart deras musik börjar, kommer lite panik in och du måste ta en flyktväg i tankarna. Det är exakt vad Fiona känner och tänker, vilket gör det riktigt enkelt att förhålla sig till henne. Jag älskar när huvudpersonen är i samma sinne som jag när jag spelar.
Fiona skriver också några trevliga kommentarer när hon hittar något av anteckningen och har några intressanta tankar när du undersöker de konstiga sakerna i Belli Castle. Det lägger till atmosfären och hjälper till att utveckla Fiona utanför snören.
Bli jagad av Stalkers
Stalkarna är i mitten av spelets mekanik och hanteras på ett fantastiskt sätt. Var och en har sina egna skäl för att jagar Fiona och lite annorlunda mekanik för dig att utnyttja. De hittar dig antingen slumpmässigt eller efter vissa setpieces. Då börjar Fiona få panik och jakten pågår. Varje del av slottet som de styr, består av en komplex uppsättning rum fulla av gömställen och fällor för dig att hitta och använda.
Det är intressant att försöka lära sig layouten så snart som möjligt så att du kan springa utan att behöva konsultera kartan. Den strömmade lastningen fungerar perfekt, så takten släpper aldrig upp. Det är ett unikt sätt att behärska; vanligtvis behöver du inte bry sig för mycket om nivån design i ett skräckspel.
Vad som skiljer sig HG från ditt run-of-the-mill chase skräckspel är det faktum att du inte är hjälplös hela tiden. Att dölja och undvika konflikter är det bästa alternativet, men ett direkt möte är inte helt idiotiskt. Fällor är fantastiska om du kan hitta dem och räkna ut dem, men du har några direkta stridsalternativ också. Du måste använda både fällor och direktstrid under bosskampen.
En annan unik sak är att du inte har någon ordentlig hälsa, bara osynlig uthållighet och panikmätare. Båda kan återställas med objekt eller tid och ändras under en chase. Jag har inte märkt mycket straff för att jag blev trött på Fiona. Jag tror att det bromsar henne lite och gör att hon inte kan ta itu med. Det verkliga problemet är panik. Ju längre tid hon tillbringar bredvid en stalker, desto högre blir den och skärmen blir vitare. När det går ut så snarar hon helt ut. Det är vid denna punkt där du knappt kan kontrollera henne, eftersom skärmen blir vit, hon springer super snabbt och börjar snubbla. Om du kan uthärda återställs det snart till ungefär hälften.
Kameran i kombination med bristen på tankkontroller kan få dig ganska enkelt när du är i panik, men det är inga problem under normalt spel. Det är vid denna punkt där du faktiskt kan bli dödad. Om en stalker får dig när du är i panik, är det över och du behandlas ljuden från stalkerens unika spel över ljud. Det är väldigt läskigt och uppmuntrar dig att aldrig höra det igen.
Hewie
bästa gratis antispionprogram för pc
Jag är inte en hundperson, men Hewie är en så fantastisk följeslagare att jag måste göra ett undantag. Du hittar honom kedjad tidigt och han bestämmer sig för att bli din skyddare från och med sedan. Fiona har bara en wimpy spark, några bedövningsbomber och en tackling, så du måste lita på Hewie om du någonsin vill anlita en stalker ordentligt.
Han är bara en hund, så att få honom att hjälpa kan vara svårt. I direkt strid är det faktiskt ganska enkelt, men vissa kontextuella åtgärder för pussel kan vara känsliga. Det finns fem generiska kommandon: 'Gå', som är hoppa, attackera och söka; 'Ring', vilket får honom att komma till dig; 'Skälla.' vilket hindrar honom från att inte lyda; 'Beröm' är att belöna honom efter att ha gjort något rätt; och slutligen 'Sit', vilket får honom att sitta på knappar och låter honom ladda en superattack. Du kan också få honom att skaka av det!
Kvinnliga skräckpersoner med en hund förtjänar ett comeback.
Att behandla honom korrekt med beröm och skälla förbättrar din relation, vilket gör honom mer pålitlig och ökar din slutliga rang. Eftersom det fick mig att gilla honom anser jag att systemet är en stor framgång.
Det enda problemet jag har med honom är att han inte håller upp om du kör i toppfart hela tiden. Detta kan göra det irriterande när du behöver honom för ett pussel, men jag tror att du kan lindra detta genom att gå lite långsammare och kalla honom ofta.
Alkemi
HG använder sig av alkemi på många sätt. Det är centralt i handlingen och integrerad i många av karaktärerna. Det används också för några av främlingens pussel, som använder sig av några delar av den alkymiska mytologin. Du blir till och med extra belönad om du känner till legenden om den judiska Golem.
Du hittar den udda medaljongen spridd över hela slottet som du kan använda i en alkymmaskin. Detta startar en lycka / reaktionsbaserad minispel där du behöver matcha sfärer när de byter färg. Det är lite svårt, men förbrukningsvaror är inte så viktiga. Du kan enkelt klara med bara en handfull.
Utrustningen är en annan fråga, eftersom den är ganska användbar. Jag tror att det finns några att göra, men de flesta är antingen hittade eller tjänade. Om du får nog kan du bli ganska kraftfull i samband med Hewie. Det är fortfarande en risk att slåss, men det blir mer livskraftigt senare och i NG +.
The Daughter of Resident Evil 4
Resident Evil 4 är spelet som fortsätter att ge. Det är inte bara fantastiskt, utan det skapade också andra mästerverk, Haunting Ground att vara en av dem. Belli Castle är en död ringare för Castle Salazar, och Hewie är i princip 'den hunden.' Det är så intressant att Capcom lyckades få så mycket användning av kusliga slott. Jag tror inte att det finns andra spel vars misslyckade prototyper och tillgångar har hittat nytt liv ganska likt RE4 .
Skräckhjälten och kvinnliga teman
(Jag ber om lite spelrum om det här ämnet, jag brukar inte skriva om den här typen av saker. Flamewar mig snälla. Skriv några rimliga kommentarer istället, ok?)
När spelet är centrerat kring en ung kvinna som jagas runt av kryp, borde det inte vara någon överraskning att det använder sig av rädsla som är förknippade med, om inte exklusiva, till kvinnor.
Fiona är den föredömliga kvinnan visuellt och har en kropp som många skulle avundas av. Hon är något sexualiserad i berättelsen och har något som heter Azoth i sig. Jag tar det som en slags alkemisk livskraft, så det är förståeligt varför en ung kvinna skulle vara full av saker.
Alla dessa fakta om henne spelar in i det centrala temat för kvinnlig exploatering som gör spelet så verkligt och skrämmande, trots fantasiaspekterna. Varje stalker vill ha henne av en annan anledning, vilket skapar en intressant roll av skurkar. De objektiverar henne på sina egna sätt, vilket gör det riktigt skrämmande och obekvämt när de jagar dig.
hash-tabell exempel c ++
Och bara för att vrida kniven ytterligare, fick den mest lurade i gänget eran av det dåliga slutet. Tungt skådespecifik skönsmässigt råd om den - det är hemskt på fem nivåer.
Jag anser att detta tema är en bra skrivframgång, särskilt eftersom det verkligen gör att du vill hålla Fiona skadad och komma ut. Det är hemskt, men så väl sammansatt. En värdig utmanare till Silent Hill 2 tronen om det någonsin fanns en. Dominatrix bonusdräkten är dock lite mycket.
Det extra rummet
När du har slagit spelet får du tillgång till extra rummet. Det är ett återanvänt rum från huvudspelet som har fyllts med ett gäng roligt extra, som kostymer, filmer, karaktärsmodeller, musik och till och med en minispel. Jag önskar att alla spel gjorde ett försök att inte bara ha extra utan också göra spelets tillgångar lättare tillgängliga.
Slutlig dom
BRA